US /ˌriɪnkɑrˈneʃən/
・UK /ˌri:ɪnkɑ:ˈneɪʃn/
さて、ちょっとウンチクを言わせてもらうと、私は輪廻転生についてこう考えている。
ストーリーに没頭するのではなく、一歩引いて、そのシーンがどのように照らされているのか、どのようにピントを合わせているのか、どのようにショットをフレーミングしているのか、どのようなサウンドトラックを使っているのかを見ることが多い。
そうではないかもしれないが、私の頭の中には多くの可能性がある。と嘲笑する前に、どうしてそれが不可能だとわかるのか、と私は思う。確かに理論的な練習ではうまくいく。キリスト教もイスラム教も、死後の世界についてはほとんど同じことを信じている。死んで裁かれ、楽園か地獄か、その中間で暮らすことになる。私は、死は別の人生、輪廻転生につながるだけだと信じて育った。他の人たちは、死んでも何も起こらないと信じている。意識が止まるだけだ。しかし、脳が最後にパワーダウンする過程で、時間の流れが遅くなるとしたらどうだろう?つまり
ただ覚えておいてほしいのは、それには時間がかかるということだ。変わっていくのはあなた自身なのだから。そして、あなたは頑固だ。あなたがそれを経験するまで、それはあなたにとって適切な意味をなさないだろう。不幸なバージョンのあなたと幸せなバージョンのあなたの間にある唯一の違いは、あなた自身だ。物質的な違いは、その変化の結果なのだ。自分が望む方向に人生が進むようにプレッシャーをかけるようにシフトすると、適切な形の富が幸せや成功という形で戻ってくるようになる。人間関係で落ち込む人は多い。信じてほしい。でも、その時は
でも、ファンはシリーズの復活を喜んでいました。
新しいシリーズは、MCUのよりハードボイルドな側面に焦点を当てています。
そして、私たちが死んだ時、その意識は移動し、もしかしたら転生や天国と地獄、あるいは何かしらの可能性が出てくるのかもしれません。
それはどんな体験でしたか?
フランク・ザッパのディスコグラフィーを深く掘り下げることは、狂気への招待かもしれません。
さて、任天堂プラットフォームでの前例といえば、ゲームフリークのポケモンカンパニーから「Beasts of Reincarnation」がありますね。
技術的に多くのことが行われており、驚くべきことですが、あるいはこう言いましょうか、Switch 2で他のゲームやその他何にも、その「Beast of Reincarnation」が技術的にSwitchで実現可能であることを示唆する証拠は全くありません。
ヒンズー教は輪廻転生を信じているのが違いです。
だからカルマや輪廻転生を信じます。