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スピーキングチャレンジマリオ開発者、宮本 茂氏のゲームデザイン(How the inventor of Mario designs a game)

パーソナリティ : Steve
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Making Mario games!
Weekly blog - https://www.blog.voicetube.com/
Pixel MEditations - https://www.youtube.com/channel/UCPAzTbbmS19oHRRI3UlUChw
Ride the Vibes - https://podcasts.apple.com/us/podcast/ride-the-vibes/id1497496945?l=zh

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マリオ開発者、宮本 茂氏のゲームデザイン(How the inventor of Mario designs a game)
And that's kind of been Miyamoto's design philosophy from the very start: make fun games that everybody can play.
そして宮本さんがゲームを作り始めたその時からずっと持っているデザイン哲学とは:誰でも遊べる楽しいゲームを作ることなのです。
ソース動画:マリオ開発者、宮本 茂氏のゲームデザイン(How the inventor of Mario designs a game)

単語まとめ

1. designデザイン

design

[dɪˈzaɪn](n.)デザイン

2. philosophy哲学

philosophy

[fəˈlɑsəfi](n.)哲学

3. everybodyみんな、誰でも

everybody

[ˈɛvriˌbɑdi](n.)みんな、誰でも

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