(SpeakingJapanese) When I approachthedesignofmygames, what I havetothinkaboutishow I'm showing a situationto a player, conveyingtothemwhatthey'resupposedtodo.
(日本語)で、そのために、僕は、その動機を作るために、何をしたらいいのかっていう状況を見せる。
In "Mario" youkeepmovingtotherighttoreachtheendgoal.
(日本語)まあ「マリオ」なら、右へ右へ走っていけばゴールがあるっていう。
In "DonkeyKong" youkeepclimbinguptorescuethecapturedprincess.
(日本語)「ドンキーコング」なら、さらわれた彼女を助けるためにそこまで登っていくっていう。
A lotofMiyamoto's geniuscanbeseeninthefirstlevelof "SuperMarioBros".