US /'bevl/
・UK /'bevl/
しかも、CGIで鏡の縁に微妙な面取りを施しているので、そこに鏡がないとは思えません。
この微妙なベベルのおかげで
また、ブラシの半径をベベル半径として使用するオプションもありますし、ここに数値を入力することもできます。
ビューポートでピックすることもできるが、この場合はコントロールキーを押しながらピックするのが一番手っ取り早いと思う。
Bevelシェーダを使ったテクスチャベイクのように、時間を節約するハードサーフェスワークフローを掘り下げ、ハードエッジモデルを滑らかで強固な面取り効果にし、CADやブール形状を使用できる新しい道を切り開きます。
Toolbag 5の多彩なマテリアルレイヤリングシステムを使って、マスクを使ってより複雑なマテリアルセットアップを作成し、それをシンプルなテクスチャにベイクダウンします。