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Well, it’s finally happened. After 27 years of exhibiting a degree of consumerism so rampant,
ついに実現しました27年間も消費者主義が横行していたのに
he’d literally spend his entire savings as soon as he earned 100 coins...the Mushroom
彼は文字通り100枚のコインを稼ぐとすぐに貯金を全部使ってしまう...マッシュルーム
Kingdom’s potbellied paragon of platforming has finally learned a lesson about financial
キングダムのプラットフォーマー、ついに金銭面での教訓を得ることができた
responsibility. A coin saved is freaking 20,000 earned in
責任の所在。貯めたコインで2万稼いだのは異常です。
New Super Mario Bros. 2 for the Nintendo 3DS.
ニンテンドー3DS用の新作「スーパーマリオブラザーズ2」。
Evidently, the Mushroom Kingdom has discovered capitalism.
明らかにキノコ王国は資本主義を発見した。
Released to the 3DS just a few weeks ago, New Super Mario Bros. 2 is—addition be damned—the
数週間前に3DSで発売された『Newスーパーマリオブラザーズ2』は
third New Super Mario Bros. release, following up 2009’s New Super Mario Bros. Wii and
2009年の「NewスーパーマリオブラザーズWii」に続く3作目の「Newスーパーマリオブラザーズ」が登場
the original DS release from 2006. Frankly, to say there’s much difference between them
2006年に発売されたオリジナルDSの率直に言って、両者の間に大きな違いがあると言うことは
would be untrue—they’re all built from the same timeless gameplay. But in a relative
これらのゲームはすべて同じ時代を超えたゲーム性から作られています。しかし、相対的な
sense, this one does feel distinct among the three.
この3つの中では一線を画しているような気がします。
In fact, it might be one of the most distinct 2D Mario games ever.
実際には、これまでで最も特徴的な2Dマリオゲームの一つかもしれません。
Now, why is that? Well, it has less to do with the gameplay than how players are encouraged
さて、それはなぜでしょうか?まあ、それはプレイヤーがどのように奨励されるかよりも、ゲームプレイとはあまり関係がありません。
to approach it. New Super Mario Bros. 2 is the same kind of creative, precise platformer
を使ってアプローチしてみてください。Newスーパーマリオブラザーズ2は同種の創造的で緻密なプラットフォーマー
you’re expecting...but you might find yourself playing it a little differently than you played
と思っていても、弾いた時とは少し違う弾き方をしているかもしれません。
Mario’s prior games.
マリオの前のゲーム
Slower, maybe more deliberate...certainly greedier.
ゆっくりと、もしかしたらもっと意図的に...確かに欲張りなのかもしれません。
And that’s because New Super Mario Bros. 2 is all about the coins. And yes, they’ve
それは、Newスーパーマリオブラザーズ2はコインが全てだからです。そう、彼らは
always played a huge role in Super Mario games...but never to this degree. The game is really designed
スーパーマリオのゲームでは常に大きな役割を果たしていましたが、この程度では決してありません。ゲームは本当に設計されています
for maximum looting. You can collect hundreds and hundreds, even thousands of coins in a
最大限の略奪のために。で何百枚も何千枚ものコインを集めることができます。
single level. And the game makes sure your total is always prominently displayed on the
単一のレベル。そして、ゲームはあなたの合計が常に目立つように
map.
地図を見てみましょう。
What this does is change the traditional left-to-right focus of the gameplay. Mario is concerned
これが何をするかというと、従来のゲームプレイの左から右へのフォーカスを変えることです。マリオが気になるのは
not only with reaching the flagpole, as usual...but with filling his wallet, as well. Old strategies
いつものように旗竿に到達するだけでなく...財布を満たすことも。古い戦略
you’ve relied on for decades get tweaked a little when you see a string of precious
何十年も愛用してきたものが、大切なものの連なりを見て少し手を加えられてしまう
coins just out of reach. Mario basically becomes Golem.
手の届くところにコインがあるマリオは基本的にゴーレムになる。
Only fatter. And with a mustache.
太っただけ口ひげを生やして
To go along with his newfound greed, Mario naturally finds some new flora to suit the
彼の新発見の欲に沿って行くために、マリオは自然に合うようにいくつかの新しい植物を見つけます。
occasion. The shiny Coin Flower turns Mario into Midas—everything he touches turns into
機会に。ピカピカのコインフラワーは、マリオをミダスに変身させます。
shimmering gold. So in the same way Super Mario World fundamentally changed things by
キラキラ輝くゴールド。スーパーマリオワールドと同じように、根本的に物事を変えたのは
giving Mario a dinosaur to ride, New Super Mario Bros. 2 also adds an interesting new
マリオに乗るために恐竜を与える、新しいスーパーマリオブラザーズ 2 も興味深い新しいを追加します。
element to that time-honored, razor-sharp platforming.
その時代に根付いた、カミソリのように鋭いプラットフォーミングの要素。
But of course, the primary difference is that...while coin hunting is built into the design, it’s
しかし、もちろん主な違いは...コインハンティングがデザインに組み込まれているのに対して
not to the extent that Yoshi was. And that’s where the game falters a little. It has this
ヨッシーがそうだったほどではありませんそこがゲームが少し萎えるところでもありますそれはこれがあります。
interesting focus on coins, it even brings back the Raccoon Leaf...but the design never
コインに興味深い焦点を当て、それも戻ってラクーンリーフをもたらします...しかし、デザインは決して
really exploits those concepts as much as it could. I really think these things could’ve
本当にそういった概念を最大限に利用しています。これらのことは、本当に
been taken further, but like New Super Mario Bros. Wii, this one also plays it safe.
が、NewスーパーマリオブラザーズWiiのように、この1つはまた、それを安全に再生します。
But you know, when the game is this good, it’s tough to complain. New Super Mario
でもね、このゲームがこれだけ良いと文句を言うのも大変なんですよ。新しいスーパーマリオ
Bros. 2 isn’t the technical showpiece or platforming-defining release Super Mario 3D
Bros.2は、技術的な見せ場でもなく、プラットフォームを定義するリリースでもないスーパーマリオ3D
Land was, but it doesn’t need to be. It’s incredible how sharp it controls, how fun
ランドはそうだったが、そうでなくてもいい。信じられないほどシャープな操作性、楽しさ
its levels are...how 30 years later, Mario is still the platforming champion.
そのレベルは...どのように30年後、マリオはまだプラットフォームのチャンピオンです。
Only this time, he’s not afraid to wear
今回だけは、彼は着ることを恐れていません。
the gold.
金だ