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  • you welcome to watch Mojo, and today we're counting down our picks for the top 10 disappointing games of 2020 from a Yeah, for this list, we're looking at gains that failed to live up to their hype.

    モジョを見ることを歓迎し、今日私たちは私たちのピックをカウントダウンしているトップ 10 失望のゲーム 2020年から ええ、このリストのために、私たちは彼らの誇大広告に生きていくために失敗した利益を見ています。

  • Thes titles may not necessarily be bad, but in the state they came in, things could have been significantly better.

    これらのタイトルは必ずしも悪いものではないかもしれませんが、彼らが来た状態では、物事は大幅に改善されていたかもしれません。

  • Number 10.

    10番です。

  • Resident Evil three e Okay, let's make one thing perfectly clear.

    バイオハザード3 E さて、一つだけはっきりさせておきましょう。

  • The resident Evil three remake is by no means a terrible game.

    バイオハザード3のリメイクは決して酷いゲームではありません。

  • It reintroduced an exceptional title to hundreds of players by modernizing the visuals and controls while taking advantage of Capcom's powerful Ari engine.

    カプコンの強力なアリエンジンを活用しながら、ビジュアルや操作性を近代化し、数百人のプレイヤーに名作を再誕生させました。

  • However, it was disappointing in ways we didn't expect.

    しかし、期待していなかった意味で残念な結果になってしまいました。

  • It's safe.

    安全だ

  • I'm fine.

    私は大丈夫です。

  • Scenes featuring the rampaging nemesis were heavily scripted, which mitigated his intimidation.

    大暴れする宿敵をフィーチャーしたシーンは、彼の威圧感を和らげるために、重々しく台本化されていました。

  • Some scenes from the original game were inexplicably cut, and the multiplayer mode was less.

    オリジナルゲームの一部のシーンが不可解にカットされていたり、マルチプレイモードが少なくなっていたり。

  • Let's terrorize our Friends and Mawr.

    フレンズとモーアを恐怖に陥れよう

  • What the hell is going on?

    何が起こっているんだ?

  • Who knows?

    誰が知ってる?

  • But let's open loot boxes and get to the exit.

    でも、戦利品の箱を開けて出口まで行こう。

  • Number nine Nickelodeon Kart Racers to Grand Prix.

    9番ニコロデオンカートレーサーがグランプリへ

  • Admittedly, there wasn't an obscene amount of hype surrounding this game, but it's worth mentioning because of how much promise it had and how it under delivered.

    確かに、このゲームを取り巻く誇大広告の量はそれほど多くはありませんでしたが、どれだけの期待があったのか、そしてどれだけ配信が不十分だったのかを考えると、言及する価値があると思います。

  • In case you didn't touch its disastrous and underwhelming predecessor, Nickelodeon kart racers lacked a diverse roster, and its mechanics left it feeling like a Mario kart rip off.

    あなたがその悲惨なと圧倒的な前任者に触れていない場合には、ニコロデオンのカートレーサーは、多様な名簿を欠いていたし、そのメカニックは、マリオカートのリップオフのようにそれを感じて残しました。

  • Thanks.

    ありがとうございます。

  • Thea sequel here added a significant amount of representation from Nicktoons, old and new, but still lacks personality as none of the characters speak and several tracks have been recycled from the first game And God save You if you're playing it on anything other than a high end PC or PS four Pro Holy crap, we've never seen a game stutter and lag so badly.

    ここでのTheaの続編は、新旧のNicktoonsからかなりの量の表現を追加しましたが、キャラクターのどれもが話さず、いくつかのトラックが最初のゲームからリサイクルされているように、まだ個性に欠けています そして神はあなたがハイエンドPCまたはPS 4 Pro以外の何かでそれを再生している場合は、あなたを保存します 聖なるうんち、私たちはこれまでゲームの吃音とラグを見たことがありません。

  • Yeah, number eight Predator Hunting Grounds.

    8番のプレデター・ハンティング・グラウンドだ

  • Yeah, the Predator franchise has basically been the Luigi Thio aliens.

    ああ、プレデターのフランチャイズは基本的にルイージ・ティオ星人だな。

  • Mario One gets several exceptional video games, while the other occasionally gets to join in on the fun.

    マリオ1つは、他の時折楽しさに参加するために取得しながら、いくつかの例外的なビデオゲームを取得します。

  • Sadly, Predator Hunting Grounds was not one of those fun occasions.

    悲しいことに、プレデター・ハンティング・グラウンドは、そのような楽しい機会の一つではありませんでした。

  • Yeah, similar to developer ill phonics Friday, the 13th game One player takes control of a predator while other players attempt to complete tasks and escaped before being brutally murdered.

    ええ、開発者の病気のフォニックス金曜日、13日のゲームに似ています 一人のプレイヤーは、他のプレイヤーがタスクを完了しようとしている間に捕食者を制御し、残忍な殺害される前に逃げました。

  • Playing as the Predator was all right with its diverse moves.

    プレデターとしてプレイすることは、その多様な動きですべての権利を持っていました。

  • But when you play as the soldier, you may as well be playing call of duty or far cry way to go hunting grounds.

    しかし、あなたが兵士として再生するとき、あなたは同様に狩り場に行くために義務のコールオブデューティやファークライの方法を再生することがあります。

  • The bad half of the game has now put Predator in Jason, for he's a shadow.

    悪いハーフがプレデターをジェイソンに入れてしまったのは、彼が影であるからだ。

  • Okay, Number seven Kirby fighters, too.

    よし、カービィファイターズも7番だな。

  • What unexpected launches can have?

    想定外の打ち上げにはどんなものがあるのでしょうか?

  • One of two aims to immediately drive a pipe and catch everyone by surprise or to do as little marketing as possible, hoping everyone will forget about it.

    すぐにパイプを走らせて皆を驚かせることを目的とするか、皆が忘れてしまうことを願って、できるだけマーケティングをしないことを目的とするか、2つのうちの1つです。

  • Kirby fighters to falls under the latter right launching the day after its leak an announcement.

    カービィの戦闘機は、そのリーク発表の翌日に起動する後者の権利の下に落ちる。

  • Players hoped the game would expand more on the predecessors.

    プレイヤーは、先人たちがもっと拡大してくれることを期待していました。

  • Smash Rose.

    スマッシュローズ

  • Ask gameplay.

    ゲーム性を問う。

  • What they found was a slower game with absurd difficulty, spikes and a repetitive formula.

    彼らが見つけたのは、不条理な難易度とスパイクと反復式の遅いゲームでした。

  • As the rush marketing implies, it felt like there simply wasn't much thought put into this.

    ラッシュマーケティングが意味するように、これは単純にあまり考えられていないように感じました。

  • Oh, Number six Rocket Arena E.

    あ、6番ロケットアリーナE

  • A.

    A.

  • Had a potential contender for the ever competitive multiplayer market, but man, this should have gone better.

    マルチプレイヤー市場での競争が激化していたが、これはもっとうまくいくはずだった。

  • Launching in July 2020.

    2020年7月に発売。

  • Rocket Arena is a three B three third person shooter where all players are equipped with rockets, but each character has different abilities.

    ロケットアリーナは、プレイヤー全員がロケットを装備しているが、キャラクターごとに能力が異なる3人称視点のシューティングゲーム。

  • The game is enticing to play for its mechanics, but what kills it is the slow pacing, slower progression and visuals that look way too close to fortnight.

    このゲームはそのメカニックのためにプレイするには魅力的ですが、それを殺すのは、ゆっくりとしたペース、ゆっくりとした進行、そしてあまりにもFORTNIGHTに似ているように見えるビジュアルです。

  • Okay, founding players also got burned out after the game.

    よし、創業者も試合後に燃え尽きた。

  • Got a price cut nearly two weeks after the launch.

    発売から2週間近く値下げされた

  • Yeah, the game is on Lee, $30.

    ああ、ゲームはリーにある 30ドルだ

  • However, when you're slashing it down to five or $10 so soon after launch, that hurts your relationship with your original player.

    しかし、発売後すぐに5ドルや10ドルに切り下げていると、元のプレイヤーとの関係に傷がつきます。

  • Base number five Crisis remastered from an i p.

    ベースナンバーファイブ クライシス リマスター from an i p.

  • As reputable as crisis.

    危機と同じくらい評判がいい。

  • You would think the re master would be handled way better than this if Onley it were that easy to rewrite history.

    歴史を書き換えるのが簡単なオンリーならリマスターの方が扱いやすいと思うだろうが

  • But, alas, here we are.

    しかし、残念ながら、ここにいます。

  • Crisis remastered was nothing more than a visual upgrade.

    クライシスのリマスターはビジュアルのアップグレード以上のものではありませんでした。

  • And even then, that said with some hesitation, While it's still Justus, fun to play is the original game.

    そして、その後も、それはいくつかのためらいを持って言った、それはまだジャスタスでありながら、プレイする楽しさは、元のゲームです。

  • It's also just a hard to look at.

    それもまた、見づらいだけです。

  • Graphics are not as impressive as the eight K support and Ray tracing made it sound, and the game runs about a smoothly as a snail trudging through a salt mine.

    グラフィックは、8Kサポートとレイトレースがそう思わせたほど印象的ではなく、ゲームは塩鉱を踏破するカタツムリのようにスムーズに動きます。

  • How do you take a game known for technical achievements in gaming history and failed to evolve with the times?

    ゲーム史に残る技術的な功績で知られ、時代とともに進化できなかったゲームをどうやって取るのか?

  • E number four battle toads?

    Eナンバー4のバトルガエル?

  • Things has yet another classic I P, that returned and failed to regain glory in an attempt to bring back the classic brawler platformer that kicked our teeth in back in 1991 Battle Toads succeeded in replicating a camping nineties kids cartoon but failed to do anything interesting.

    物事はまだ別の古典的なI Pを持っていますが、それは返され、1991年に戻って私たちの歯を蹴った古典的なbrawlerプラットフォーマーを持ち帰る試みで栄光を取り戻すために失敗しました バトルトードはキャンプ90年代の子供の漫画を複製することに成功しましたが、何か面白いことをすることができませんでした。

  • Four.

    4つだ

  • Rather than being the battle toads we knew and loved with exaggerated violence and difficulty it through the toads into levels that dealt into so many genres, we forgot what game we were playing.

    私たちが知っていて愛していた戦いのヒキガエルが誇張された暴力と難易度であるというよりも、ヒキガエルを介して非常に多くのジャンルに対処するレベルにそれを介して、私たちは何のゲームをプレイしていたことを忘れていました。

  • Sure, the Siri's roped in a handful of levels that play differently, but it was never this erratic about it.

    確かにSiriは違うレベルのプレイをするために一握りの手を使っているが、それについてはここまで不規則なものではなかった。

  • Needless to say, this wasn't the battle toads experience we were dreaming off.

    言うまでもなく、これは私たちが夢見ていたバトルガエルの体験ではありませんでした。

  • Yeah, Number three Panzer Dragoon remake Theo Panzer Dragoon franchise has been dormant for nearly two decades, with Panzer Dragoon Orta releasing in 2002.

    ええ、ナンバー3パンツァードラグーンリメイクテオパンツァードラグーンフランチャイズは、2002年にリリースされたパンツァードラグーンオルタで、20年近く休眠状態にありました。

  • After all that time, Sago was finally ready to put the I P back in the spotlight on Lee to suddenly crash and burn any and all interest.

    あれだけの時間を経て、佐合はついにI Pをリーに戻して、あらゆる興味を突如クラッシュさせて燃やしてやろうという気になった。

  • Not only did the remake looks apart visually, but the game is an arcade style shooter that lasts roughly an hour.

    リメイクは見た目だけでなく、ゲームはアーケードスタイルのシューティングゲームで、約1時間続きます。

  • This really should have been a full blown remake that expands upon what the other games brought to the table.

    これは本当に、他のゲームが持ってきたものを拡張した完全なリメイクであるべきだった。

  • Instead of a roasted turkey with gravy and seasoning, we got a small bucket of chicken that was missing.

    グレイビーソースと調味料でローストした七面鳥の代わりに、足りないチキンの小さなバケットが出てきました。

  • It's 11 herbs and spices.

    11種類のハーブとスパイスです。

  • Number two Minecraft dungeons The announcement of a new Minecraft raised many eyebrows, but the more we saw of Minecraft Dungeons, the less exciting it became.

    2位 マインクラフトダンジョン 新作の発表で多くの眉をひそめたが、マインクラフトダンジョンは見れば見るほど盛り上がらなくなってきた。

  • What could have been a Minecraft dungeon crawler that delved deep into its lore turned into a generic Diablo clone that does absolutely nothing with the Minecraft I P nor the dungeon crawling genre.

    マインクラフトのダンジョンクローラーとして、その伝承を深く掘り下げたものが、マインクラフトのI Pやダンジョンクローラーというジャンルとは全く関係のない、一般的なディアブロのクローンになってしまったのです。

  • Mhm.

    Mhm.

  • The lack of classes made any reason to play null and void.

    クラスがないからこそ、どんな理由があってもヌルヌルと遊べるようになっていた。

  • And even $20 seems like too much for something so bare minimum.

    20ドルでも高すぎるような気がします。

  • Needless to say, Minecraft Dungeons quickly became known as the half past failure of a cousin to the more thrilling and successful Minecraft story mode.

    言うまでもなく、Minecraftのダンジョンは、よりスリリングで成功したMinecraftのストーリーモードへの従兄弟の半過去の失敗としてすぐに知られるようになりました。

  • Before we reveal 20 twenties most disappointing game, here are some dishonorable mentions.

    我々は20 20代の最も残念なゲームを明らかにする前に、ここではいくつかの不名誉な言及があります。

  • Deadly premonition to a blessing in disguise.

    変装した祝福への致命的な予感。

  • More like a curse in disguise.

    変装した呪いのようなものだ

  • Whatever.

    どうでもいいわ

  • Just stop calling him Arnold s okay?

    アーノルドと呼ぶのはやめてくれ

  • It's irritating me.

    イライラします。

  • Zach, She's at a sensitive age.

    ザック、彼女は多感な年頃だ。

  • Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX doomed to a life of tedious, archaic design.

    ポケモン不思議のダンジョンレスキュー隊DXは、退屈で古風なデザインの人生を運命づけられています。

  • Yeah, no exit the dungeon.

    ああ、ダンジョンの出口がない。

  • Why would we want to leave the gun gin when we just entered?

    入ったばかりなのになんでガンジンから出たがるんだろう?

  • What disintegration?

    崩壊って何?

  • This title from Halos co creator seemed promising but was utterly mediocre by Roger.

    Halosの共同開発者によるこのタイトルは、将来性があるように見えたが、Rogerによって全くの凡庸なものになってしまった。

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  • Number one.

    1番です。

  • Marvel's Avengers Square Enix and Crystal Dynamics could have done several things with the Avengers I.

    マーベルのアベンジャーズ スクウェア・エニックスとクリスタル・ダイナミクスは、アベンジャーズIでいくつかのことを行うことができました。

  • P ah Fighting game on interactive narrative.

    Pああインタラクティブな物語にゲームを戦う。

  • Telltale style.

    テルテル流。

  • A side scrolling platformer.

    横スクロールのプラットフォーマー。

  • Ah, freaking Ultimate Alliance clone.

    ああ、フリーキングアルティメットアライアンスのクローンか

  • And what did we get instead taking your usual notes?

    いつものメモを取る代わりに何を手に入れたの?

  • What, Ah, live service Cobble together with a confusing currency system, uninspired combat.

    紛らわしい通貨システムに 刺激的でない戦闘

  • Ah, crunchy portrayal of Kamala Khan.

    ああ、カマラ・カーンのカリカリ描写。

  • Ah, greedy battle, past system, a plethora of technical issues, obscure product placement and one spider Man held hostage for PS four users.

    嗚呼、欲張りな戦闘、過去のシステム、技術的な問題の多さ、曖昧な商品配置、そしてPS4ユーザーを人質に取られた蜘蛛男1人。

  • Marvel's Avengers could have and should have handled the IAP with the same level of integrity and honor as its heroes.

    マーベルのアベンジャーズは、そのヒーローたちと同じレベルの誠実さと名誉を持ってIAPを扱うことができたし、そうすべきだった。

  • And after Insomniac raised the bar with 2018 Spiderman.

    そしてインソムニアックが2018年のスパイダーマンでハードルを上げた後。

  • This was completely unacceptable.

    これは全く受け入れられませんでした。

  • Yeah.

    そうだな

  • Yeah.

    そうだな

  • Next time, take better notes.

    次はもっといいメモをとってね。

  • Oh, in the mood for more awesome gaming content, be sure to check out this video here on mojo plays.

    ああ、より多くの素晴らしいゲームコンテンツのための気分で、モジョの演劇でここにこのビデオをチェックしてください。

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