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  • Ladies and gentlemen, it's no secret that chess is a pretty hard game, and one of the most important skills is calculation.

    皆さん、チェスがかなり難しいゲームであることは周知の事実で、最も重要なスキルのひとつは計算です。

  • Calculation is the process of coming up with good ideas for yourself and realizing your opponent's best move in the process, going down a few moves, evaluating the position, coming back, and making a decision.

    計算とは、自分にとって良いアイデアを思いつき、その過程で相手の最善手に気づき、何手か下がってポジションを評価し、戻ってきて決断を下すプロセスである。

  • Or for my under 1,000 players, it's not hanging a piece in one move.

    あるいは、私の1,000人以下のプレーヤーにとっては、一手で駒を吊るすことはない。

  • In this video, I'm going to get you thinking on the right track about how to calculate better as a chess player so you will understand videos like this.

    このビデオでは、チェスプレーヤーとしてより良い計算をする方法について、正しい方向に考えさせようと思います。

  • Here I take.

    私はこう思う。

  • If here, I go check.

    もしここにいれば、チェックしに行く。

  • If here, I go check.

    もしここにいれば、チェックしに行く。

  • Bishop b2, king e2, bishop d2, king d2, b5, e3. g8, I take.

    ビショップb2、キングe2、ビショップd2、キングd2、b5、e3。

  • I go rook h6, bishop d5, rook h8, mate.

    ルークh6、ビショップd5、ルークh8、メイト。

  • You will learn concepts like the checklist, which is figuring out what your opponent wants to do, looking for your forcing moves, checks, captures, and attacks.

    チェックリストのような概念を学びます。チェックリストとは、相手が何をしたいのかを把握し、自分の強引な動き、チェック、キャプチャ、アタックを探すことです。

  • And you will also learn the advanced concept of the process, which is coming up with an idea, finding a negative verdict with it, either fixing it or discarding it, evaluating a position, coming all the way back, and choosing between two options.

    そして、あるアイデアを思いつき、それに対する否定的な評決を見つけ、それを修正するか捨てるか、ポジションを評価し、わざわざ戻って来て、2つの選択肢のどちらかを選ぶというプロセスの高度な概念も学ぶことになる。

  • Timestamps are on the video player.

    タイムスタンプはビデオプレーヤーに表示される。

  • We're going to do a lot of different fun things.

    いろいろな楽しいことをするつもりだ。

  • Here we go.

    さあ、始めよう。

  • So we kick things off with beginners.

    というわけで、まずは初心者から。

  • And I don't really know what the rating cutoff here is necessarily.

    そして、ここでのレーティングの切り口が必ずしも何なのか、私にはよくわからない。

  • I'm just going to say it like the ceiling is 1,000.

    天井が1,000であるかのように言うつもりだ。

  • But some of the 1,100s and 1,200s watching might also benefit from this.

    しかし、1,100番台や1,200番台の観客の中にも、この恩恵を受ける者がいるかもしれない。

  • We're going to start introducing the concept of the checklist.

    これからチェックリストのコンセプトを紹介する。

  • But as a beginner, you need to minimize your one-move damage.

    しかし初心者のうちは、1手のダメージを最小限に抑える必要がある。

  • You need to evaluate what's under attack and what you can do of the one-move nature for both yourself and your opponent.

    何が攻撃されているのか、そして自分にも相手にもできるワンムーブの性質を見極める必要がある。

  • And let's introduce the checklist.

    そしてチェックリストを紹介しよう。

  • Two of my subscribers volunteered.

    私の購読者のうち2人がボランティアで参加してくれた。

  • Shout out to Mango.

    マンゴーにエールを送ろう。

  • We're going to look at their games.

    彼らの試合を見るつもりだ。

  • Then we're going to solve some exercises based on this kind of stuff.

    そして、このような内容に基づいていくつかの練習問題を解いていく。

  • So here we go.

    それでは、どうぞ。

  • E4, C6.

    E4、C6。

  • First, we have the opening stage.

    まずはオープニングステージだ。

  • Mango plays the Karo-Khan defense.

    マンゴーはカロ・カン・ディフェンスに徹する。

  • All good.

    すべて順調だ。

  • D4, Knight to F6.

    D4、ナイトからF6へ。

  • Not the most accurate move.

    最も正確な動きではない。

  • It's slightly better in this position to play E6 so that you don't get hit with this move, E5.

    この局面では、E6と打ってE5を打たれないようにした方が若干有利です。

  • But still not a blunder.

    それでも失策ではない。

  • As far as I'm concerned, this is totally okay.

    私としては、これはまったく問題ない。

  • Now, Knight to H5 is kind of the first inaccuracy.

    さて、ナイトからH5までは、最初の不正確さのようなものだ。

  • But this is still the opening knowledge.

    しかし、これはまだ冒頭の知識だ。

  • Understand.

    理解するんだ。

  • Listen to me.

    聞いてくれ。

  • Opening knowledge and understanding how to get out of the opening is not calculation.

    オープニングの知識や、オープニングからの抜け出し方を理解することは計算ではない。

  • You need to have a good opening set of fundamentals, okay?

    開幕戦はファンダメンタルをしっかりやる必要があるんだ。

  • Here, Black is able to kind of mitigate the fact that they don't have such a great position.

    ここで黒は、相手がそれほど良いポジションを持っていないことを緩和することができる。

  • Okay, but now here we go.

    オーケー、でも次はこれだ。

  • One-move attack over there.

    あそこのワンムーブ攻撃。

  • This move drastically weakens this Knight.

    この動きは、このナイトを大幅に弱体化させる。

  • So the first thing that I'm thinking of in this position is to bring in this Bishop because that pins the Knight.

    だから、このポジションで最初に考えているのは、このビショップを連れてくることだ。

  • And it's very difficult to defend because, for example, if Queen to d2, how do we apply more pressure here?

    また、ディフェンスも非常に難しく、例えばクイーンをd2に置いた場合、ここでどうプレッシャーをかけるか。

  • Queen to a5, and the game is just over.

    クイーンをa5へ。

  • Like, you take the Knight, and then it's like this and this is all falling apart.

    例えば、ナイトを取った後、こうなって、こうなって、全部バラバラになってしまう。

  • Now, what's harder here is what to do after Bishop to d2.

    さて、ここで難しいのは、ビショップがd2に行った後どうするかだ。

  • This is where it gets a little bit tricky.

    ここが少し厄介なところだ。

  • And this is where we start applying that checklist.

    そして、ここからチェックリストの適用が始まる。

  • Number one, what does the opponent want?

    その1、相手は何を望んでいるのか?

  • Well, the opponent is just defending their Knight.

    まあ、相手はナイトを守っているだけだ。

  • Okay, do I have any checks?

    じゃあ、小切手はある?

  • No.

    そうだ。

  • Do I have any captures?

    キャプチャはありますか?

  • Yes.

    そうだ。

  • I have this, but that doesn't do anything.

    これを持っているけど、これでは何もできない。

  • I also have this.

    これも持っている。

  • What does that do?

    それでどうなる?

  • That undefends the d4 pawn, which is hard to see.

    これではd4のポーンを守ることができない。

  • But that will add an attacker to this and to that.

    しかし、それではあれにもこれにもアタッカーが加わることになる。

  • And that's bad news.

    これは悪いニュースだ。

  • Now, what does this do for the opponent?

    さて、これが対戦相手に何をもたらすのか。

  • This is where it gets hard.

    ここからが大変なんだ。

  • This is where you have to pay extra attention.

    ここは特に注意しなければならないところだ。

  • The Knight is hanging.

    ナイトは首を吊っている。

  • But if I look at one more forcing move, I attack their Knight as well.

    しかし、もう1つ強引な手を考えれば、私は相手のナイトも攻撃する。

  • If they take my Knight, I take their Knight.

    彼らが私のナイトを奪うなら、私は彼らのナイトを奪う。

  • We've emerged with an extra pawn.

    ポーンが1つ増えた。

  • But even better, we're probably going to win a second pawn.

    でも、もっといいのは、おそらく2つ目のポーンを獲得できることだ。

  • And there is even a chance that we win a Rook.

    そして、ルークを獲得する可能性だってある。

  • Okay, and potentially a second Rook.

    よし、2人目のルークの可能性もある。

  • Potentially.

    可能性はある。

  • Not if they defend all the best ways.

    最善の方法をすべて守れば、そうはならない。

  • So when you have these one-movers, beginners, you can immediately swarm weaknesses if they are available.

    だから、初心者のワンムーバーがいれば、すぐに弱点を突ける。

  • That is the immediate calculation.

    それが当面の計算だ。

  • We will do positions later in this video which are not this simple.

    このビデオの後半では、このように単純ではないポジションを行う。

  • That don't have these immediate ramifications.

    すぐに影響が出るものではないんだ。

  • Okay, Black plays c5.

    よし、黒はc5を打つ。

  • Not a terrible move, but Bishop b4 was obviously a lot stronger.

    ひどい手ではないが、ビショップb4の方が明らかに強かった。

  • Now, here you take, take.

    さあ、ここでテイク、テイク。

  • Now, what's hanging here?

    さて、ここにぶら下がっているのは何だろう?

  • Okay, what's hanging?

    よし、何がぶら下がっているんだ?

  • The Knight.

    ナイトだ。

  • Okay, that's how the position changes.

    なるほど、そうやってポジションが変わるのか。

  • But Black finds a move kind of following along with their plan, which attacks the Knight on c3.

    しかし、黒は彼らのプランに沿った一手を見つけ、c3のナイトを攻撃する。

  • That's perfectly good.

    それでいい。

  • That's a good bit of calculation.

    計算高いね。

  • Okay, now White plays Knight to a4.

    では白は a4 にナイトを打つ。

  • Your Knight is hanging.

    あなたのナイトは吊るされている。

  • Your Queen is hanging.

    女王は吊るされている

  • What do you do?

    どうするんだ?

  • You have to save the Queen.

    女王を救うのだ。

  • But how are you going to save the Queen and the Knight?

    でも、どうやってクイーンとナイトを救うんだ?

  • Oh, by giving a check.

    ああ、小切手を渡すことによってね。

  • Oh, I like that.

    それはいいね。

  • Okay, so you're not going to save either of them.

    そう、だからあなたはどちらも救おうとしない。

  • King moves.

    キングが動く。

  • Now, this is a problem.

    さて、これは問題だ。

  • So what do you do?

    で、どうする?

  • You give another check.

    また小切手を渡す。

  • Now, White in this position had just moved the King, right?

    さて、このポジションの白はキングを動かしたばかりだったよね?

  • So White ended up moving the King again.

    そこで白は再びキングを動かすことにした。

  • But this is wrong.

    しかし、これは間違っている。

  • Why?

    なぜですか?

  • Well, the Knight is still hanging.

    さて、ナイトはまだ吊るされている。

  • And you're in check.

    そして、あなたはチェックされている。

  • So how do you make sure you can win the Knight and it's not going to go anywhere?

    では、どうすればナイトに勝つことができ、どこにも行かないようにできるのか?

  • By just bringing the Bishop back.

    ビショップを戻すだけでいい。

  • Because now the Queen hangs and the Knight is hanging.

    今、クイーンは吊るされ、ナイトも吊るされているからだ。

  • You see what I'm talking about?

    何を言っているのかわかるかい?

  • That is how you would do it.

    それがあなたのやり方だ。

  • By moving the King, this gives Black a full move to play this.

    キングを動かすことで、黒はこれを打つためのフルムーブを得ることができる。

  • And now Black safeguards their Knight.

    そして今度は黒がナイトを守る。

  • They can still lose a pawn.

    それでもポーンを失う可能性はある。

  • They can still lose a pawn.

    それでもポーンを失う可能性はある。

  • But that is how these one-movers work.

    しかし、これがワンムーバーのやり方なのだ。

  • Bishop back to e2 is a very difficult move to play considering White has already moved to f1.

    ビショップをe2に戻すのは、白がすでにf1に移動していることを考えると、非常に難しい手である。

  • But that is...

    しかし、それは...。

  • You need to be cerebral enough to pick this stuff up in game flow.

    試合の流れの中でこのようなことを拾えるだけの頭脳が必要だ。

  • Like, oh, I can win the Knight.

    ナイトに勝てる、みたいな。

  • I can win the Knight because it can't move anywhere.

    ナイトはどこにも動けないから、私が勝つことができる。

  • But it can be protected.

    しかし、それは守ることができる。

  • And if I just move my Bishop back to block...

    そしてビショップをブロックに戻すと...。

  • By the way, blocking checks is a big blind spot for beginners.

    ところで、チェックのブロックは初心者にとって大きな盲点だ。

  • Like, they often move the King when it's check.

    チェックの時にキングを動かすとかね。

  • Or, you know, they don't want to trade Queens.

    あるいは、クィーンズとトレードしたくないとかね。

  • Now Black safeguards.

    今度はブラックのセーフガードだ。

  • Now White plays this move.

    ここで白はこの手を打つ。

  • That move doesn't make any sense.

    あの動きは意味がない。

  • That move is designed to prevent me from castling.

    あの動きは、私がキャスリングするのを防ぐためのものだ。

  • Black just develops.

    黒は成長するだけだ。

  • And now White plays g4.

    そして今度は白がg4を打つ。

  • Oh!

    ああ!

  • Turns out that that move did have an idea.

    あの動きにはアイデアがあったことが判明した。

  • And it was to trap the Knight and not let the Knight escape.

    そして、ナイトを罠にかけ、逃がさないためだった。

  • There you go.

    そうだ。

  • That's a very tough move to see.

    それは非常に厳しい動きだ。

  • I don't actually know if that was the full extent of White's idea.

    それがホワイトのアイデアの全容だったのかどうかは、実際にはわからない。

  • But credit to White because I'm not gonna lie.

    しかし、ホワイトの功績は大きい。

  • I didn't even see that in the middle of the game flow.

    試合の流れの途中では、それすら分からなかった。

  • So there you go.

    そうだ。

  • Very tricky idea.

    非常にトリッキーなアイデアだ。

  • Now Knight takes pawn.

    今度はナイトがポーンを取る。

  • Free pawn.

    フリーポーン。

  • You see?

    分かるか?

  • We're picking this up.

    我々はこれをピックアップしている。

  • Now, ladies and gentlemen.

    さて、皆さん。

  • Why is Queen takes pawn bad?

    なぜクイーンがポーンを取るのが悪いのか?

  • Why is Queen takes pawn bad?

    なぜクイーンがポーンを取るのが悪いのか?

  • Like, let's say you were playing with the White pieces here.

    例えば、あなたが白の駒でプレーしていたとしましょう。

  • You want to play Queen takes pawn.

    あなたはクイーン・テイク・ポーンをしたい。

  • Oh, I'm pinning the Knight to the Rook.

    ああ、私はナイトをルークに固定している。

  • If the Knight moves, I take everybody.

    ナイトが動いたら、私は全員を取る。

  • Because, and I can flip this just to show you.

    というのも、これをひっくり返して見せることができるからだ。

  • If Queen takes pawn, Knight takes Bishop.

    クイーンがポーンを取れば、ナイトはビショップを取る。

  • It's check.

    チェックだ。

  • And you lose your Queen.

    そして女王を失う。

  • You play this move because you see this.

    これを見たからこの手を打つんだ。

  • But you forget your Queen is guarding your Bishop.

    しかし、あなたはクイーンがビショップを守っていることを忘れている。

  • These one movers happen all the time.

    このような一発逆転はよくあることだ。

  • And that is something that we have to pick up on as beginners.

    そしてそれは、ビギナーとして身につけなければならないことだ。

  • But this game concluded with the Knight getting taken.

    しかし、この試合はナイトが取られて終わった。

  • A trade.

    トレードだ。

  • Long Castle.

    ロング・キャッスル

  • Now Long Castle stopped protecting the f7 pawn.

    これで長城はf7のポーンを守るのをやめた。

  • Okay?

    いいかい?

  • Queen f7.

    クイーンf7。

  • And now e6 is under attack.

    そして今、e6が攻撃を受けている。

  • So Black plays d3.

    そこで黒はd3を打つ。

  • Just pushing a pawn.

    ポーンを押しただけだ。

  • Not really.

    そうでもないよ。

  • Not really sure what's going on there.

    何が起こっているのかよくわからない。

  • Queen takes pawn.

    クイーンはポーンを取る。

  • Check.

    チェックする。

  • King b8.

    キングb8。

  • Now White plays c3.

    ここで白はc3を打つ。

  • Attacking the Bishop.

    ビショップを攻撃する

  • You cannot take this.

    これを取ることはできない。

  • Right?

    そうだろう?

  • But Black plays another really nice move.

    しかし、黒はもう一手、実にいい手を打つ。

  • Not moving the Bishop.

    ビショップを動かさない

  • Counterattacking the Queen.

    女王への反撃

  • Danger levels.

    危険レベル。

  • Rook c8.

    ルークc8。

  • Very nice move.

    とてもいい動きだ。

  • Activating the Rook.

    ルークを起動させる。

  • Queen moves out of the way.

    クイーンはその場を離れる。

  • And now the Bishop comes back.

    そして今、ビショップが戻ってきた。

  • Trade of Bishops. c4.

    ビショップのトレード。

  • Okay.

    オーケー。

  • Queen b4.

    クイーンb4。

  • Queen d1.

    クイーンd1。

  • And remember that at this point the players are in a little bit of a time trouble.

    そして、この時点で選手たちは少し時間的な問題を抱えていることを忘れないでほしい。

  • So obviously like one movers are getting overlooked.

    だから、明らかにある引っ越し業者のように見過ごされている。

  • Now one last thing I want to draw your attention to in this game.

    さて、最後にもうひとつ、この試合で注目してもらいたいことがある。

  • What is the softest spot near the King?

    国王の近くで最も柔らかい場所は?

  • This.

    これだ。

  • You have a Rook there, right?

    そこにルークがいるよね?

  • And it would be really nice if you could take there with the Queen.

    そして、もしあなたが女王と一緒にそこに行くことができたら、本当に素晴らしいことでしょう。

  • But again, one movers don't work because the Knight is right there.

    しかし、やはりナイトがすぐそこにいるため、ワンムーバーは機能しない。

  • So that is how you would calculate in the span of a game, right?

    だから、試合のスパンで計算するんだろう?

  • There would be this kind of constant evaluation process of what is it that my opponent is doing?

    対戦相手がやっていることは何なのか?

  • What is weak?

    何が弱いのか?

  • What can I capture?

    何が撮れるのか?

  • We're going to try to apply this in another beginner game.

    これを別の初心者の試合で試してみるつもりだ。

  • Shout out to the longtime supporter of my Twitch channel in particular.

    特に僕のTwitchチャンネルの長年のサポーターにエールを送りたい。

  • Rated 759.

    定格759。

  • Now this game begins with, okay, a Sicilian defense.

    さて、このゲームはシシリアン・ディフェンスから始まる。

  • But at 670 there's no such thing as a Sicilian defense.

    しかし、670ではシシリアン・ディフェンスなど存在しない。

  • There are some opening mistakes.

    オープニングでいくつかミスがある。

  • Okay, Queens are traded.

    よし、クイーンズはトレードされた。

  • Black can no longer castle.

    黒はもう城を築けない。

  • Great.

    素晴らしい。

  • White should probably push the pawn in the center.

    白は中央にポーンを置くべきだろう。

  • Because White goes here and forgets that even at this stage there's these one movers, right?

    白はここで、この段階でも1人のムーバーがいることを忘れてしまうからね。

  • These one movers.

    このムーバーたちだ。

  • Okay, Knight takes.

    オーケー、ナイトの出番だ。

  • Now White trades and takes with the King.

    今度は白がキングとトレードして取る。

  • Which is not a bad move.

    それは悪い動きではない。

  • But you have to justify it.

    しかし、それを正当化しなければならない。

  • And actually White does.

    そして実際、白はそうしている。

  • White finishes developing and now brings the Rooks to the middle.

    白は展開を終えて、今度はルークを中央に持ってくる。

  • This is all very very smart.

    これはとてもスマートなことだ。

  • Rook d1.

    ルークd1。

  • Knight d7.

    ナイトd7。

  • And castles what's known as by hand.

    そして、城は手作業で作られる。

  • It looks like White has castled.

    白がキャストしたようだ。

  • The most important moment of the game begins right here.

    この試合で最も重要な瞬間は、まさにここから始まる。

  • This is the typical middle game of beginners.

    これが初心者の典型的なミドルゲームだ。

  • Black plays the move e4.

    黒はe4と打つ。

  • Obviously not bad.

    明らかに悪くない。

  • Now White can either go passive with Knight back to d2 or aggressive with Knight to h4.

    これで白はナイトをd2に戻して消極的になるか、ナイトをh4に戻して積極的になるかのどちらかになる。

  • That is a good move.

    それはいい動きだ。

  • Black needs to protect the bishop.

    黒はビショップを守る必要がある。

  • Black does.

    黒はそうだ。

  • Now you can pause here and try to find this.

    ここで一時停止して、これを探してみてほしい。

  • This is not a one mover.

    これはワンムーバーではない。

  • This is a two mover.

    これは2人乗りだ。

  • The whole concept here is a two move tactic. Well let's use the checklist.

    ここでの全体的なコンセプトは2手戦術だ。 では、チェックリストを使ってみよう。

  • The bishop has been protected.

    ビショップは保護されている。

  • Fine.

    素晴らしい。

  • Look around the board.

    ボードを見渡せ。

  • Do you have any checks?

    小切手はありますか?

  • Yes.

    そうだ。

  • Is it good?

    おいしい?

  • No.

    そうだ。

  • But your Rook pressures the Knight.

    しかし、ルークがナイトにプレッシャーをかける。

  • And the King is on the other side.

    そして王は反対側にいる。

  • So what should that trigger in your brain?

    では、それがあなたの脳に何を引き起こすべきか?

  • King can't move.

    キングは動けない。

  • King can't move.

    キングは動けない。

  • Okay great.

    オーケー、素晴らしい。

  • King can't move.

    キングは動けない。

  • Which means that if we add another attacker to this we can win it.

    つまり、これにもう一人アタッカーを加えれば勝てるということだ。

  • Bishop b5.

    ビショップb5。

  • But who's guarding the Knight?

    しかし、誰がナイトを守っているのか?

  • The bishop.

    ビショップです。

  • You see how that thought process works?

    その思考回路がどのように機能するかわかるかい?

  • So of course you take and now all you need to do is attack the Knight one more time and you're going to win it.

    だからもちろん、あなたはそれを奪い、あとはもう1度ナイトを攻撃すれば勝てる。

  • You see how the checklist will fail us if we're just not cerebral enough.

    私たちが頭脳的でないだけで、チェックリストが私たちをいかに失望させるかがわかるだろう。

  • But if you're 750 and you're playing a five minute game the chance of you seeing this in the game flow is lower.

    しかし、もしあなたが750で5分の試合をプレーしているなら、試合の流れの中でこれを目にする可能性は低くなる。

  • Because you're not that strong yet.

    君はまだそんなに強くないからね。

  • But that's why you watch videos like this.

    でも、だからこういうビデオを見るんだ。

  • Okay.

    オーケー。

  • You improve by doing things like that.

    そうすることで上達するんだ。

  • Okay.

    オーケー。

  • King c7.

    キングc7。

  • Now we move out of the way.

    さあ、邪魔にならない場所に移動しよう。

  • This is still a very good move because you're going to fork.

    それでも、フォークに行くのだから、これはとてもいい手だ。

  • Pick up a couple pawns.

    ポーンを2つほど拾う。

  • White checks.

    白がチェックする。

  • And now Black plays this.

    そして黒はこう打つ。

  • One move blunder.

    一手失策。

  • Just forgetting the fact that there's this and this.

    ただ、これとこれがあるという事実を忘れているだけだ。

  • White takes, backs up, and brings in the Rook.

    白は取って後退し、ルークを持ち込む。

  • Okay great.

    オーケー、素晴らしい。

  • Now if you move the Rook anywhere it's a check.

    これでルークをどこかに動かせばチェックになる。

  • But it has to be good.

    でも、良いものでなければならない。

  • If you go here they just take you right?

    ここに行けば、ただ連れて行かれるだけでしょう?

  • Instead what White does here is realizes that the bishop is hanging in the middle of all of this chaos which is very good by the way and plays the move b3.

    その代わりに白は、ビショップがこのカオスの真ん中にぶら下がっていることに気づき、b3と打つ。

  • Perfectly fine.

    まったく問題ない。

  • I don't hate it.

    嫌いじゃないよ。

  • Knight to c8.

    ナイトをc8へ。

  • What does that do?

    それでどうなる?

  • Attacks the Rook.

    ルークを攻撃する。

  • Rook moves anywhere we win material.

    ルークが動けばどこでも勝てる。

  • Rook takes f6.

    ルークがf6を取る。

  • Fantastic move.

    素晴らしい動きだ。

  • King d7.

    キングd7。

  • Now here White gets a little bit of tunnel vision and takes this pawn.

    ここで白は少しトンネルビジョンになり、このポーンを取る。

  • I don't hate it.

    嫌いじゃないよ。

  • But as you get better at chess you pause on Rook takes f5 and you go do I have any checks?

    しかし、チェスが上達するにつれて、ルークがf5を取るところで一時停止し、何かチェックはないかと考えるようになる。

  • If I just bring one more Rook to the party the game is over.

    もし私がもう一人ルークを連れてくれば、ゲームは終わる。

  • The game is over.

    試合は終わった。

  • You will swarm this king with your Rooks and your bishops.

    あなたはルークとビショップでこのキングに群がる。

  • And Black dies.

    そしてクロは死ぬ。

  • Like Black is dead here.

    黒はここで死んだようなものだ。

  • It's mate in four.

    4人でチームメイトだ。

  • Which you know is like this.

    ご存知の通り、こういうことだ。

  • The Rooks come in and you literally just ladder mate them in the middle of the board.

    ルークが来たら、文字通りボードの真ん中でラダーメイトするだけだ。

  • Like this.

    こんな感じだ。

  • And by the way it's double check at the end which is very nice.

    ちなみに、最後にダブルチェックがあるのがとてもいい。

  • You can also play the very flashy Rook to g6 which is double check and mate.

    また、非常に派手なルークをg6に置くこともできる。

  • So taking 1 and 5 is fine.

    だから1と5を取るのは問題ない。

  • You're still completely winning.

    あなたはまだ完全に勝っている。

  • The whole point of beginner chess is to minimize your blunders.

    チェス初心者の要諦は、自分の失策を最小限に抑えることだ。

  • If you can minimize your blunders you will be very very happy.

    失敗を最小限に抑えることができれば、とても幸せなことだ。

  • And here what's funny is that after Rook and Bishop remember a couple of moves ago that's Black blundered a Bishop on d6.

    そして、ここで面白いのは、ルークとビショップの後、黒がd6にビショップを置くという失態を犯したことだ。

  • Remember?

    覚えているかい?

  • A few moves later Black blunders the Knight on d6.

    数手後、黒はd6のナイトを失策。

  • But White doesn't take it.

    しかし、白はそれを取らない。

  • But still White is completely winning and you get into some time trouble.

    しかし、それでも白が完全に勝っており、あなたは時間的なトラブルに巻き込まれる。

  • But Bishop d6 is played and okay Black just chooses to resign.

    しかし、ビショップd6がプレイされ、黒は投了を選ぶ。

  • Because I guess they're kind of frustrated with their position.

    自分たちのポジションに不満があるのだろう。

  • But that was a great game.

    でも、素晴らしい試合だった。

  • You see what White did?

    ホワイトが何をしたか分かるか?

  • White activated their pieces down the middle.

    白は中央で駒を動かす。

  • Was cerebral enough to move the king out of the center.

    キングを中央から動かすだけの頭脳はあった。

  • Put the Rooks there.

    ルークスをそこに置く。

  • That's why White brought the Rooks.

    だから白はルークを持ってきた。

  • Right?

    そうだろう?

  • But still if you apply that checklist you can figure things out a lot faster.

    それでもチェックリストに当てはめれば、物事をより早く理解することができる。

  • Now I want to solve a few puzzles in Puzzle Rush Survival to kind of really hammer this home.

    パズルラッシュ・サバイバル』のパズルをいくつか解いて、このことをもっと深く理解したい。

  • Here we go.

    さあ、始めよう。

  • Okay now for this part the beginners are going to have a lot of fun.

    さて、このパートでは初心者が大いに楽しむことになる。

  • We're just going to do the checklist and we're going to try to get to 15 using just the checklist.

    チェックリストだけで15回までやってみるつもりだ。

  • Okay?

    いいかい?

  • Checks, captures, attacks, Rook to d1.

    チェック、キャプチャー、アタック、ルークをd1へ。

  • And then take the Rook and it's checkmate.

    そしてルークを取ればチェックメイトだ。

  • And puzzles are different because they are already structured for you to be winning.

    パズルは、勝つためにすでに構成されているからだ。

  • But again this is just to get that point home.

    だが、これもまた、その点を理解してもらうためだ。

  • You don't need to calculate that much.

    そこまで計算する必要はない。

  • Every single one of these has been a one-move checkmate or a two-move checkmate.

    そのどれもが1手のチェックメイトか2手のチェックメイトだった。

  • Okay we seem to have our first kind of tricky one.

    さて、最初の厄介な問題が起きたようだ。

  • Our Knight is hanging but again apply the checklist.

    私たちのナイトはぶら下がっているが、もう一度チェックリストを適用する。

  • Queen to h5.

    クイーンをh5へ。

  • They can block with either of these.

    どちらでもブロックできる。

  • The Queen just will just take.

    女王はただ取るだけだ。

  • Or if they go King to d8 what you will do is you will jump in here with the Knight.

    あるいは、相手がキングでd8まで来たら、ナイトでここに飛び込む。

  • Attacking that King and that Rook.

    キングとルークを攻撃する。

  • And on that square you will be protected by the Queen that you just moved there.

    そして、そのマスでは、あなたが移動させたクイーンに守られることになる。

  • You see?

    分かるか?

  • That's how calculation works.

    それが計算というものだ。

  • Knight to f7.

    ナイトをf7へ。

  • Follow the money.

    金を追え。

  • Queen f7.

    クイーンf7。

  • Okay this one, well I wanted to go there.

    オーケー、これは......僕はそこに行きたかったんだ。

  • But the only check we have that doesn't lose material is this one.

    でも、私たちが持っているチェックの中で、素材を失わないのはこのチェックだけなんだ。

  • And that also happens to be checkmate in one move.

    そしてそれはまた、一手でチェックメイトとなる。

  • Beautiful.

    美しい。

  • Okay well this is an endgame.

    なるほど......これは終盤戦だ。

  • I mean this is kind of outside the realm of this.

    つまり、これはちょっと領域外なんだ。

  • But of course you just push your pawn and well.

    しかし、もちろんあなたは自分のポーンをプッシュするだけだ。

  • Endgames are not hard.

    終盤戦は難しくない。

  • You need to go make a Queen.

    女王を作りに行く必要がある。

  • Okay this is attacking this and this.

    よし、これはこれとこれを攻撃するんだ。

  • All right this is a combination of check and attack.

    よし、これは牽制と攻撃のコンビネーションだ。

  • We go Queen to e1.

    クイーンをe1へ。

  • Let's say they take our Queen.

    私たちの女王を奪ったとしよう。

  • If they don't we have the exact same tactic.

    そうしなければ、まったく同じ戦術を取ることになる。

  • I will show you in a moment.

    すぐにお見せしましょう。

  • And then we take King h2.

    そして、キングh2を取る。

  • Now visualize.

    さあ、イメージしてみよう。

  • Rook is down here.

    ルックはここでダウンしている。

  • King is here.

    キングはここにいる。

  • You have a dark squared Bishop.

    あなたはダークスクエアのビショップを持っている。

  • The King and the Queen are on the same diagonal.

    キングとクイーンは同じ対角線上にある。

  • How do you win them?

    どうやって勝ち取るのですか?

  • By putting the Bishop on e5.

    ビショップをe5に置く。

  • So we play Queen e1.

    そこでクイーンe1を打つ。

  • And the second that the King arrives on that square we have Bishop to e5.

    そして、キングがそのマスに着いた瞬間に、ビショップをe5に置く。

  • How does the brain pick up on that so fast?

    脳はどうやってそんなに早くそれを理解するのだろう?

  • Pattern recognition is a massive part of this.

    パターン認識はその大部分を占めている。

  • That's just the reality.

    それが現実だ。

  • If you've never seen this before you need to memorize it.

    これを見たことがないなら、暗記する必要がある。

  • It will come up in future games.

    今後の試合でも出てくるだろう。

  • The escorting of the King.

    王の護衛。

  • And then winning the Queen.

    そして女王に輝く。

  • And you will have a Rook versus Bishop endgame.

    そして、ルーク対ビショップの終盤戦になる。

  • And you will be better for winning.

    そして、勝つことでより良くなる。

  • Right okay.

    そうだね。

  • Knight Queen teaming up on the same f7 square that we just saw.

    先ほどと同じf7マスで組むナイトクイーン。

  • Queen to f7.

    クイーンをf7へ。

  • Queen to h7.

    クイーンをh7へ。

  • Boom.

    ブームだ。

  • This is probably some sort of checkmate.

    これはある種のチェックメイトだろう。

  • It's Rook f5 probably.

    ルークf5だろう。

  • Rook h5.

    ルークh5。

  • And then Rook back.

    そしてルックバック。

  • This is a weird rodeo that you do with the Rooks here. h4 that everything gets taken.

    h4はすべて取られてしまう。

  • So Rook f5.

    そこでルークf5。

  • I think it'll go up to 10.

    10まで上がると思う。

  • I don't want to waste a huge amount of time just solving puzzles.

    パズルを解くだけで膨大な時間を浪費したくない。

  • Okay Knight is attacking me here.

    ナイトは私を攻撃している。

  • If I take they take back.

    私が取れば、彼らは取り返す。

  • Do I have any Queen checks?

    クイーンのチェックはありますか?

  • All of that is occupied.

    そのすべてが埋まっている。

  • Oh but I can go that way.

    ああ、でもそっちなら行けるよ。

  • And that's actually just mate in one.

    そして、それは実際には1つのチームメイトに過ぎない。

  • And you see in this position I'm like dead lost.

    そして、このポジションにいる私は、まるで道に迷っているようだ。

  • But if you look for checks it's all there.

    でも、チェックを探せばすべてある。

  • Queen a5.

    クイーンa5。

  • Very nice.

    とても素晴らしい。

  • We'll do this one because this is a very famous Queen and Rook.

    これはとても有名なクイーンとルークだから、これをやろう。

  • You go here and then the back rank checkmate.

    ここで裏のチェックメイト。

  • The King has no escape.

    王には逃げ場がない。

  • Same thing.

    同じことだ。

  • See?

    分かるかい?

  • Sack the Queen on the back rank.

    後衛で女王を袋叩きにする。

  • We just saw that a couple puzzles earlier.

    先ほど、2、3のパズルを見たばかりだ。

  • This is probably some checkmate.

    これはおそらくチェックメイトだろう。

  • Yeah like Knight c2 or something.

    ナイトc2とかね。

  • You have like some checkmate here.

    チェックメイトのようだ。

  • Knight c2.

    ナイトc2。

  • King d1.

    キングd1。

  • And visualizing that the King is no longer protecting the Bishop.

    そして、王がもはやビショップを守っていないことを視覚化する。

  • And Queen e1 is mate.

    そしてクイーンe1がメイト。

  • Yeah so this is checkmate in three.

    ああ、これで3人でチェックメイトだ。

  • Knight c2.

    ナイトc2。

  • Boom.

    ブームだ。

  • And around here they stop being checkmate.

    そして、このあたりでチェックメイトであることをやめた。

  • So let's pause here for now.

    だから、今はここで一時停止しておこう。

  • But you see how we apply this.

    でも、これをどう応用するかはわかるだろう。

  • Let's move on to the intermediate and advanced concepts.

    中級、上級のコンセプトに移ろう。

  • Okay so intermediate and advanced players watching this.

    中級者、上級者はこれを見てくれ。

  • The most important thing for all of you.

    皆さんにとって最も重要なことです。

  • Beyond the basic tactics and all these kinds of things.

    基本的な戦術やこういったことを超えてね。

  • The most important thing to get better is to begin proving yourself wrong.

    上達するために最も重要なのは、自分が間違っていることを証明し始めることだ。

  • And identifying your opponent's best moves.

    そして相手の得意技を見極める。

  • Stop only calculating for yourself.

    自分のためだけに計算するのはやめよう。

  • So you need to find an idea.

    だからアイデアを見つける必要がある。

  • That's called the process.

    それがプロセスというものだ。

  • Find the negative verdict of that idea.

    そのアイデアの否定的な評決を見つける。

  • And either fix it or abandon the idea completely.

    そして、それを修正するか、アイデアを完全に放棄するかのどちらかだ。

  • If you find an idea and five things about it are good and one doesn't work at all.

    あるアイデアを見つけたとき、5つの点がよくて、1つはまったくダメだったとする。

  • There is not a five out of six chance that it works.

    うまくいく確率は6分の5ではない。

  • It means it doesn't work.

    うまくいかないということだ。

  • I don't care how many positives you see.

    どれだけポジティブなことを見ても構わない。

  • And I will show you this in the following example.

    次の例でお見せしよう。

  • I had a blitz game the other day okay.

    この間は電撃戦もあったし、まあまあかな。

  • And this was my position.

    そして、これが私の立場だった。

  • I'm playing with the white pieces.

    私は白い駒でプレーしている。

  • And here I am completely winning in case you can't tell.

    そして、お分かりにならないかもしれないが、私は完全に勝っている。

  • My attack has clearly succeeded.

    私の攻撃は明らかに成功した。

  • I would really love to play the move queen to h8.

    クィーンをh8に移動させるプレーをぜひやってみたい。

  • Hunt the king down.

    王を追い詰める。

  • And the move that I saw here to create a box.

    そして、ここで見た箱を作る動き。

  • By the way feel free to pause and try to find the move.

    ちなみに、ポーズを取ったり、動きを探したりするのは自由だ。

  • The move that I saw and also while evaluating my opponent has no counterplay.

    私が見た手も、相手を評価しながら見た手も、カウンタープレーがない。

  • Is bishop to f6.

    ビショップはf6へ。

  • And the idea of this move is that well it just attacks the bishop.

    そして、この手のアイデアは、ビショップを攻撃するというものだ。

  • If they take take the king is just can't escape.

    国王を取られたら逃げられない。

  • The only move here is king to e8 right.

    ここでの唯一の手は、右のe8へのキングだ。

  • Again only move because otherwise it's mate.

    そうでなければメイトになるからだ。

  • They can sack the rook on c3 but only move.

    ルークをc3に置くことができるが、移動は1回だけ。

  • Then I was going to go here and hunt the king right.

    それなら、私はここで王を狩るつもりだった。

  • And then once I get here I get in with my queen and my rook.

    そして、ここに来たらクイーンとルークで入る。

  • The game is lost.

    試合は負けた。

  • I mean the king is just lost.

    つまり、王はただ迷っているだけなのだ。

  • But I started coming up with some crazy ideas.

    でも、クレイジーなアイデアを思いつくようになった。

  • I was like can I sack my queen.

    女王をクビにしてもいいのかって感じだった。

  • And the idea of this move is to go here check.

    そして、この移籍のアイデアは、ここをチェックしに行くことだ。

  • If the king goes to the back rank it's mate.

    キングがバックランクに行けばメイトだ。

  • So king g6 okay.

    だからキングg6はOK。

  • And now I wanted to go rook h3 with the idea to go check and mate.

    そして今、私はチェックとメイトに行くことを考えてルークh3に行きたかった。

  • Ladder mate.

    ラダー・メイト

  • That was my big idea.

    それが私の大きなアイデアだった。

  • I was like the king has no moves and there's no checks.

    キングには動きがないし、チェックもない。

  • I'm so smart.

    私はとても頭がいい。

  • And I spent like 30 seconds.

    そして30秒ほど過ごした。

  • My chat was yelling do it do it do it do it do it.

    私のチャットは、やれやれやれやれやれやれと叫んでいた。

  • I was like well how does what is black going to play here.

    黒はどうなるんだろう?

  • Well they have to stop my idea by playing the move f4.

    まあ、彼らはf4という手を打つことで、私のアイデアを止めなければならない。

  • And then I was like well I'm so smart.

    そして、私はとても賢いんだと思った。

  • I'm just going to move up one square and go to g4 and g5 instead.

    私は1マス上がって、代わりにg4とg5に行くだけだ。

  • And then I had a brain blast.

    そして脳が爆発した。

  • And the craziest thing is I had this brain blast back here.

    そして最もクレイジーなことは、ここに戻って脳が爆発したことだ。

  • That's the thing about chess.

    それがチェスの特徴だ。

  • You can't play the moves and then you have to think.

    プレーはできないし、考えなければならない。

  • And I was like well take here here here rook h3 f4 rook h4 visualizing.

    そして、私はこのルークH3 F4、ルークH4を視覚化した。

  • And a lot of you asked me how to get better at this.

    そして、どうすればもっとうまくなれるのか、と多くの人から聞かれた。

  • Practice.

    練習だ。

  • That's it.

    それだけだ。

  • Just practice.

    練習するだけだ。

  • And I was like what about e3.

    e3はどうなんだ?

  • So the pawns are here and the king will run out on the light squares.

    つまり、ポーンはここにいて、キングはライトマスにいる。

  • And you know what the craziest part is?

    そして、一番クレイジーなのは何かわかるかい?

  • After that entire sequence of moves.

    その一連の動きが終わってからだ。

  • Oh I apologize.

    ああ、申し訳ない。

  • After this sequence of moves.

    この一連の動きの後。

  • That is literally the refutation.

    これが文字通り反論である。

  • Black plays e3 and escapes.

    黒はe3を打って逃げる。

  • And it's actually a draw if I find like some insane computer move.

    それに、コンピューターが非常識な動きをすれば、引き分けになる。

  • But I discarded this because I saw this.

    しかし、私はこれを見たので、これを捨てた。

  • And instead I played the simple move bishop f6.

    そして、その代わりにビショップf6というシンプルな手を打った。

  • And I ended up winning the game some while later.

    それからしばらくして、私は試合に勝つことができた。

  • Although I hung a rook in a time scramble.

    タイムスクランブルでルークを吊るしたが。

  • But again time scramble aside.

    しかし、またしても時間のスクランブル。

  • That is how you find negative verdicts.

    そうやって否定的な判決を見つけるのだ。

  • And the thing is the most important thing is.

    そして最も重要なことは、このことだ。

  • I will show you one more example really quick of a Daniel Naroditsky calculation.

    もうひとつ、ダニエル・ナロジツキーの計算例を簡単にお見せしよう。

  • Which you probably saw in the intro.

    イントロで見ただろう。

  • You have these positions which are like on the verge.

    ギリギリのポジションがある。

  • You are on the verge of winning and losing.

    あなたは勝つか負けるかの瀬戸際にいる。

  • So it's a bunch of only moves.

    だから、移動だけの集まりなんだ。

  • Take a look. f6 queen f8 bishop g7.

    f6 クイーン f8 ビショップ g7.

  • If queen f8 king f6 queen h8 king g5 f4 king g4 h3 king g3 queen takes d4 rook d2 mate.

    クイーン f8 キング f6 クイーン h8 キング g5 f4 キング g4 h3 キング g3 クイーンが d4 ルーク d2 メイトを取る。

  • Okay so I have the game here in front of you.

    じゃあ、目の前に試合がある。

  • Of the clip that you just saw.

    今見ていただいた映像の

  • And Daniel Naroditsky here was calculating rook f2 check king e1 knight d3 here.

    そして、ダニエル・ナロディツキーはここでルークf2チェックキングe1ナイトd3を計算していた。

  • And rather than checking weaving a net around the king.

    そして、王の周囲に網を張ってチェックするよりも。

  • And this move threatens rook d2 as well as c2 checkmate.

    そして、この手はルークd2とc2のチェックメイトを脅かす。

  • All he had to calculate here was the checks.

    彼がここで計算しなければならなかったのは、小切手だけだった。

  • You understand?

    わかるかい?

  • Like positions like this where it's very clear what the opponent can do to you.

    こういう、相手が何をしてくるかがはっきりしているポジションが好きなんだ。

  • That's it.

    それだけだ。

  • And he calculated queen h8 here.

    そして、彼はここでクイーンh8を計算した。

  • If here bishop blocks.

    ここでビショップがブロックした場合。

  • If queen takes.

    女王が取るなら

  • That doesn't stop the checkmate.

    それでもチェックメイトは止まらない。

  • Okay great.

    オーケー、素晴らしい。

  • Does that mean you play your idea?

    自分のアイデアをプレーするということですか?

  • No.

    そうだ。

  • Because he needed to also calculate queen f8.

    なぜなら、彼はクイーンf8も計算する必要があったからだ。

  • And now the king cannot run to h6.

    そして今、キングはh6に走ることができない。

  • So the king has to go this way.

    だから、王はこちらに行かなければならない。

  • Now the queen gives this check.

    今度はクイーンがこうチェックする。

  • Only move king g5.

    王手g5のみ。

  • And what happens if the pawns attack you?

    ポーンが攻めてきたらどうなる?

  • He said f4 king g4 h3 king g3.

    彼はf4キングg4 h3キングg3と言った。

  • King is safe.

    キングは無事だ。

  • Doesn't matter if the again.

    またかどうかは関係ない。

  • Because the bishop is not involved in the checkmate attacks right?

    ビショップはチェックメイト攻撃には関与していないのでしょう?

  • So then he calculated h4.

    そこで彼はh4を計算した。

  • And then he was like oh my god.

    すると彼は、なんてこったという感じだった。

  • I think that works.

    それが効果的だと思う。

  • And it did.

    そしてそうなった。

  • He was a hundred percent right.

    彼は100パーセント正しかった。

  • Rook f2 check all the way back here.

    ルークf2のチェックはここまで。

  • He had to calculate rook f2 king e1 knight d3 king d1 c3 queen f8 king f6 queen h8 king g5.

    彼はルークf2キングe1ナイトd3キングd1 c3クイーンf8キングf6クイーンh8キングg5を計算しなければならなかった。

  • And then the king runs away.

    そして王は逃げ出す。

  • However ladies and gentlemen.

    しかし、皆さん。

  • What if.

    もしそうだとしたら?

  • What if.

    もしそうだとしたら?

  • I edit this position by just one move.

    私はこのポジションを1手だけ編集した。

  • And I move the h pawn forward.

    そして私はHのポーンを前進させる。

  • Does rook f2 check work now?

    ルークF2チェックは有効か?

  • Rook f2 king e1 knight d3 king here c3.

    ルークf2 キングe1 ナイトd3 キングここc3。

  • No it does not.

    そんなことはない。

  • Why?

    なぜですか?

  • Feel free to figure out what the difference is.

    何が違うのか、ご自由にお考えください。

  • The difference is that I give you this check.

    違うのは、私がこの小切手を渡すということだ。

  • You have to go here.

    ここに行かなければならない。

  • And then I give you this check.

    そしてこの小切手を渡す。

  • And you have no escape.

    逃げ場はない。

  • Because my h pawn is covering g5.

    私のHポーンはg5をカバーしているからだ。

  • You see that?

    見えるか?

  • When the king is on f6 and queen h8.

    キングがf6、クイーンがh8のとき。

  • The king has no escape.

    王には逃げ場がない。

  • Because every pawn is covered.

    すべてのポーンがカバーされているからだ。

  • I mean every pawn is covering the king's escape squares.

    つまり、すべてのポーンが王の脱出マスをカバーしているのだ。

  • The major difference there is the positioning of this pawn.

    そこでの大きな違いは、このポーンのポジショニングだ。

  • And therefore you would rule out the move rook f2.

    従って、ルークf2を除外することになる。

  • And you know what the crazy thing is?

    そして、おかしなことがある。

  • This position is still winning for black.

    このポジションはまだ黒が勝っている。

  • If black plays king h6.

    黒がキングh6を打つ。

  • Voluntarily.

    自主的に

  • And just goes for a run.

    そしてただ走りに行く。

  • Just goes for a run.

    ただ走りに行くだけだ。

  • Position is still completely winning.

    ポジションはまだ完全に勝っている。

  • Which I find fascinating.

    私はそれが魅力的だと思う。

  • And for example if g4 here.

    そして例えば、ここでg4なら。

  • Trying to prevent the king from escaping.

    王の逃亡を防ごうとする。

  • Then this does work.

    それなら、これは有効だ。

  • Because you have now softened up the f3 pawn.

    これでf3のポーンが柔らかくなったからだ。

  • I can checkmate you by force with this this and c3.

    これとc3であなたを力づくでチェックメイトできる。

  • And the same idea because again you will block.

    そして、また同じ考えでブロックする。

  • That's the major difference.

    それが大きな違いだ。

  • So well that was the Daniel Narodzky calculation.

    それがダニエル・ナロツキーの計算だった。

  • But let's now show the intermediate and advanced players.

    しかし、次は中級者、上級者に見てもらおう。

  • How to calculate positions that aren't so dire.

    それほど悲惨ではないポジションの計算方法。

  • Where you cannot clearly evaluate.

    明確に評価できないところ。

  • You understand what I'm talking about?

    私が何を言っているのかわかるかい?

  • All of these positions have been right along the edge.

    これらのポジションはすべて、ギリギリのところに位置している。

  • But in many games that's not the case.

    しかし、多くの試合ではそうではない。

  • So let's take a look at what that looks like.

    では、それがどのようなものか見てみよう。

  • So what I was the line I was talking about was c5, knight c3.

    だから、私が言っていたラインはc5、ナイトc3だった。

  • Bishop b7, knight d5.

    ビショップb7、ナイトd5。

  • Bishop d5, cd5, knight d4.

    ビショップd5、cd5、ナイトd4。

  • Trying to win the pawn in d5, d6. cd, ed, rook d6.

    cd、ed、ルークd6。

  • And then he had rook fe1.

    そして彼はルークfe1を持っていた。

  • Because if king f6 there's knight e4.

    なぜなら、キングf6ならナイトe4があるからだ。

  • And king f8.

    そしてキングf8。

  • Then my king and my rook are passive.

    すると、私のキングとルークは受け身になる。

  • So we'll begin the next few examples with me just saying.

    だから、これからのいくつかの例は、私がただこう言うところから始めることにしよう。

  • That when a position is not so clear-cut.

    ポジションがそれほど明確でない場合だ。

  • Winning or losing for both sides.

    双方にとって勝つか負けるか。

  • You need a process.

    プロセスが必要だ。

  • You need to identify obviously your opponent's plan.

    相手のプランを明らかに見極める必要がある。

  • But furthermore the concept candidate move.

    しかし、さらにコンセプト候補が動く。

  • Coming up with one, two, or three ideas that look good.

    良さそうなアイデアを1つ、2つ、3つ思いつく。

  • Finding the good and the bad responses for the opponent.

    相手の良い対応と悪い対応を見つける。

  • And evaluating.

    そして評価する。

  • Now you'll notice with this Hikaru clip.

    このヒカルのクリップでお気づきだろう。

  • That he says he wants to begin with the move c5.

    彼はc5から始めたいと言っている。

  • And the idea there is that he wants to have control of this diagonal.

    この対角線をコントロールしたいということだ。

  • But he calculates that his opponent would play knight c3.

    しかし、彼は相手がナイトc3をプレイするだろうと計算している。

  • And here he calculates bishop b7 check.

    そして、ここではビショップb7のチェックを計算している。

  • Knight to d5 counter check. Takes.

    ナイトからd5へのカウンターチェック。 取る。

  • The knight jumps in to disconnect the rook from the defense of the pawn.

    ナイトが飛び込んで、ポーンの防御からルークを切り離す。

  • But white plays d6.

    しかし白はd6を打つ。

  • Sacrificing the pawn.

    ポーンを犠牲にする

  • Because otherwise it was going to be lost.

    なぜなら、そうでなければ失われてしまうからだ。

  • You cannot take with the king.

    王と一緒に連れて行くことはできない。

  • Hikaru doesn't even talk about that.

    ヒカルはそんな話もしない。

  • Because knight f7.

    なぜならナイトがf7だからだ。

  • So you can't do that.

    だから、それはできない。

  • And if you take with the rook.

    そして、ルークで取る。

  • Then he goes here.

    それから彼はここに行く。

  • And Hikaru's really only move here.

    そして、ヒカルはここでしか動かない。

  • Not to get a losing position.

    負けるポジションを取るためではない。

  • Is to go back.

    戻ることだ。

  • And he says my position is passive.

    そして彼は、私の立場は受動的だと言う。

  • And the scariest thing is.

    そして一番怖いのは

  • He's completely right.

    彼は完全に正しい。

  • He did all of that in five seconds.

    彼はそれを5秒でやってのけた。

  • Every one of the moves he said was the top engine move.

    彼が言った技のどれもが、エンジントップの技だった。

  • And he discarded the move c5.

    そして、c5という手を捨てた。

  • Because of this.

    そのためだ。

  • And instead waited and played bishop b7.

    そして、代わりにビショップb7を待ってプレーした。

  • Because then c5 would be pinning the knight.

    そうするとc5がナイトを固定することになるからだ。

  • And not allow that to happen.

    そしてそれを許さない。

  • And for example.

    そして例えば、こうだ。

  • Now if white plays back here.

    さて、ここで白がプレーバックすれば。

  • Well potentially he just doesn't play c5.

    まあ、彼がc5をプレーしないだけの可能性はある。

  • He'll play something else.

    彼は他のプレーをするだろう。

  • And he'll delay the move c5.

    そしてc5を遅らせる。

  • Maybe knight d4 first or something.

    ナイトd4が先とか。

  • And then and only then play c5.

    それからc5を打つ。

  • Or if his opponent plays c5.

    あるいは、相手がc5を打ってきた場合だ。

  • Well then he abandons that entirely.

    それなら、彼はそれを完全に放棄している。

  • And just takes the diagonal.

    そして対角線を取る。

  • That is the way chess works.

    それがチェスのやり方だ。

  • You have candidate moves.

    あなたには候補者がいる。

  • Ideas.

    アイデアだ。

  • And people like Hikaru do them instantly.

    そして、ヒカルのような人はそれを即座に実行する。

  • Literally. Bang.

    文字通り。 バーン。

  • But let me show you a few examples from my own games.

    しかし、私自身の試合でいくつか例をお見せしよう。

  • Okay.

    オーケー。

  • So let's begin with this example.

    では、この例から始めよう。

  • I actually played this game about two hours ago.

    実はこのゲームを2時間ほど前にプレイしたんだ。

  • Was just hanging out here.

    ここでぶらぶらしていただけだよ。

  • And I played some blitz.

    そしてブリッツもプレーした。

  • Strong Armenian international master.

    強力なアルメニア人国際的名手。

  • Rated 2700.

    定格2700。

  • And by the way in Armenia.

    ところでアルメニアでは

  • Did you know that chess is a mandatory subject for kids in school?

    チェスが学校の必修科目であることをご存知だろうか。

  • Like ages six and seven in Armenia.

    アルメニアの6歳と7歳のようにね。

  • It's pretty cool.

    かなりクールだよ。

  • Anyway.

    とにかくだ。

  • Here we have a position where it's the opening.

    ここはオープニングのポジションだ。

  • And I don't know the theory anymore.

    そして、私はもうその理論を知らない。

  • But from here on out.

    だが、ここから先は

  • I'm basically just kind of playing solid and simple moves.

    僕は基本的に、堅実でシンプルなプレーをしている。

  • And we go back to the principles I told beginners.

    そして、私が初心者に話した原則に戻る。

  • Be solid.

    堅実であれ。

  • Be smart.

    賢くあれ。

  • And don't overthink things and get low on time.

    そして、考えすぎて時間が足りなくならないように。

  • So I just played a3.

    だから私はa3をプレーしただけだ。

  • It's like I want the bishop.

    ビショップが欲しいようなものだ。

  • Okay.

    オーケー。

  • We traded.

    我々は取引した。

  • Now I have the bishop pair.

    今、私はビショップのペアを持っている。

  • And I wanted to put my bishop on a3.

    そして、私はビショップをa3に置きたかった。

  • Wouldn't that be nice?

    いいことだと思わない?

  • So what did I play when my opponent played e5?

    では、相手がe5を打ってきたとき、私はどうプレーしたのか?

  • Do I have to take?

    飲まなければならないのですか?

  • No.

    そうだ。

  • I evaluated this very briefly as bad for me.

    私にとっては悪いことだと、ごく簡単に評価した。

  • Why?

    なぜですか?

  • I give myself an isolated weakness here.

    私はここで自分自身に孤立した弱さを与えている。

  • It's just not good.

    ただ、良くないんだ。

  • Why would I activate my opponent's pieces for him?

    なぜ私が相手の駒を発動させなければならないのか?

  • So no.

    だからダメなんだ。

  • That's no danger to me.

    それは私にとって危険ではない。

  • So I played the move a4 to try to play bishop to a3, right?

    だから、a3へのビショップを打つためにa4を打ったんだ。

  • Rook d8.

    ルーク d8。

  • Okay.

    オーケー。

  • I can play a5.

    僕はa5をプレーできる。

  • Why am I playing a5?

    なぜ私はa5をプレーしているのか?

  • Softening up the structure.

    構造を柔らかくする。

  • My bishop is very strong.

    私のビショップはとても強い。

  • I want to undermine.

    貶めたい。

  • Prevent knight b6 as well, right?

    ナイトb6も防ぐんですよね?

  • And then here I had a very big decision.

    そして、ここで私は非常に大きな決断を迫られた。

  • And I spent some time here.

    そして私はここで時間を過ごした。

  • How do I defend my pawn?

    ポーンを守るには?

  • Now again, should I take?

    さて、もう一度言う。

  • No.

    そうだ。

  • Horrible.

    恐ろしい。

  • Very bad candidate move.

    非常に悪い候補者の動きだ。

  • Throw it out immediately.

    すぐに捨てる。

  • Why would I trade my bishop for that knight?

    なぜ私がビショップとナイトを交換しなければならないのか?

  • My bishop is so strong.

    私のビショップはとても強い。

  • But I did not.

    しかし、私はそうしなかった。

  • I could not figure out the difference here between this, this, and this.

    これとこれとこれの違いがわからなかった。

  • All ways to protect my pawn.

    全ては私のポーンを守るため。

  • And I figured I should move my queen and you know, right?

    それでクイーンを動かした方がいいと思ったんだ。

  • But I couldn't figure this out.

    でも、これが分からなかった。

  • I just couldn't.

    どうしてもできなかった。

  • I have no clue what the difference is between those moves.

    その違いが何なのか、私にはさっぱりわからない。

  • Because everything my opponent can do is the same no matter what.

    相手ができることは、何があっても同じだからだ。

  • And it's funny.

    そして面白い。

  • I thought for a while and I blundered.

    しばらく考えたが、失態を犯してしまった。

  • I forgot that this now is not guarded.

    今はガードされていないことを忘れていた。

  • So my opponent just went bang bang and took my pawn.

    それで相手はバンバン打ってきて、私のポーンを取ったんだ。

  • And actually white is still better.

    そして、実際には白の方がまだいい。

  • Why?

    なぜですか?

  • Massive lead in development.

    開発で大量リード。

  • Black's pieces are very cramped.

    黒の駒は非常に窮屈だ。

  • And I ended up just focusing on the queen side.

    そして、結局はクイーンサイドに集中することにしたんだ。

  • I continued with my plan.

    私は計画を続行した。

  • I jumped in.

    私は飛び込んだ。

  • I attacked the weakness.

    私は弱点を突いた。

  • And here is another very important moment in the game.

    そしてもうひとつ、この試合で非常に重要な場面がある。

  • My opponent is extremely passive.

    相手は非常に消極的だ。

  • And using the nature of forcing moves, I really wanted to attack the queen.

    そして、強引な手の性質を利用して、私はどうしてもクイーンを攻めたかった。

  • So I did that with tempo.

    だから、テンポでやったんだ。

  • I attacked the rook first.

    私はまずルークを攻撃した。

  • Then I kicked the rook away.

    そして、私はルークを蹴り飛ばした。

  • And then I kicked the queen out.

    そして女王を追い出した。

  • And then I just kept improving my position.

    そしてポジションを上げ続けた。

  • I just went forward.

    私はただ前進しただけだ。

  • I kept improving my position.

    私はポジションを上げ続けた。

  • And I ended up just overwhelming my opponent.

    そして結局、相手を圧倒することになった。

  • I'm down two pawns, but it's dominant.

    ポーンは2つ減ったが、優勢だ。

  • I mean, my opponent cannot move the knight, cannot move the bishop.

    つまり、相手はナイトを動かすことも、ビショップを動かすこともできない。

  • This is all soft.

    これはすべてソフトだ。

  • And I want to...

    そして私は...

  • Well, it got a little bit chaotic when we had like 20 seconds on the clock.

    まあ、残り時間が20秒くらいになったとき、ちょっとカオスになったよ。

  • But that is how it works.

    でも、そういうものなんだ。

  • And sometimes you just don't know.

    分からないこともある。

  • Like you just don't know.

    ただ知らないだけみたいな。

  • My intermediate friends, advanced friends who are like 2000 watching this.

    中級の友人、上級の友人で、これを観ているのは2000人くらいだ。

  • You don't know.

    あなたは知らない。

  • So just play a move.

    だから、ただ一手打つだけだ。

  • Just play a move, especially if it's blitz.

    ブリッツならなおさらだ。

  • You just don't know.

    ただ知らないだけだ。

  • Be solid.

    堅実であれ。

  • And I wasn't solid.

    そして、私はしっかりしていなかった。

  • I hung a pawn, but it ended up working out.

    ポーンを吊るしたが、結果的にはうまくいった。

  • So that's one example.

    これがその一例だ。

  • Now I'll show you another one.

    では、もうひとつお見せしよう。

  • So this is yet again a blitz game that I played on stream like maybe a few days ago.

    だから、これはまた数日前にストリームでプレーしたブリッツゲームなんだ。

  • Very complex game.

    非常に複雑なゲームだ。

  • Relatively closed position.

    比較的閉じたポジション。

  • And what I mean by that is we both have seven pawns.

    つまり、私たちは7つのポーンを持っているということだ。

  • We both castled queenside.

    お互いクイーンサイドにキャスト。

  • I'm under a bit of pressure.

    ちょっとプレッシャーを感じているんだ。

  • You know, opponent has two bishops.

    相手はビショップを2つ持っている。

  • I only have one.

    私は1つしか持っていない。

  • But notice I put a bunch of pawns on light squares to counteract my opponent's light squared bishop.

    しかし、私は相手のライトスクエアのビショップに対抗するために、ライトスクエアの上にポーンをたくさん置いた。

  • And here I played rook d7.

    そしてここで私はルークd7をプレーした。

  • Why did I play this move?

    なぜこの手を使ったのか?

  • Well, I want to play knight f5, but my knight right now is guarding my pawn.

    まあ、私はナイトf5を打ちたいんだけど、今の私のナイトは私のポーンを守っている。

  • Okay, simple.

    オーケー、シンプルだ。

  • So I play rook d7.

    そこで私はルークd7を打つ。

  • And at this point, I'm looking can my opponent sacrifice on e6 and take with the rook.

    そしてこの時点で、私は相手がe6で犠牲を払い、ルークで取ることができると見ている。

  • They can't play c4.

    彼らはc4をプレーできない。

  • So there's no threats to my position.

    だから、私の立場を脅かすものは何もない。

  • I play rook d7.

    私はルークd7を打つ。

  • Rook e1.

    ルークe1。

  • No threat.

    脅威はない。

  • Knight f5.

    ナイトf5。

  • Now I am threatening to take this pawn.

    今、私はこのポーンを取ると脅している。

  • And opponent here trades.

    そして対戦相手のトレード。

  • Now, of course, what do you take with?

    さて、もちろん、何を持っていくか?

  • It's funny.

    面白いね。

  • Of course, to me, it's very obvious. g.

    もちろん、私にとってはごく当たり前のことだ。

  • You take with g because why on earth would you open the red carpet for your opponent?

    相手のためにレッドカーペットを開く必要があるのか?

  • This doesn't make any sense.

    これでは何の意味もない。

  • Why would you allow the rooks to...

    なぜルークに...

  • No, I don't like that.

    いや、それは好きじゃない。

  • Let's take with the g pawn.

    gのポーンを取ろう。

  • Okay, opponent plays b3.

    よし、相手はb3を打つ。

  • What does b3 do?

    b3の役割は?

  • You remember the very first example we looked at?

    最初に見た例を覚えているだろうか?

  • I did this on purpose.

    これはわざとやったんだ。

  • I prepare for my videos, okay?

    ビデオの準備はしているよ。

  • So if you made it this far, I just want you to know I appreciate you and you should appreciate that I prepare and I try to tie concepts together.

    だから、もしここまで来てくれたなら、私はあなたに感謝しているし、私が準備し、コンセプトを結びつけようとしていることにも感謝してほしい。

  • It weakens this.

    これを弱める。

  • The only way I can get to those pawns is by opening up my bishop with a pawn break, c5.

    私がこれらのポーンを取る唯一の方法は、ポーンブレイクで私のビショップを開くことだ。

  • But I don't want this move to come with check.

    でも、この移籍にはチェックをつけてほしくない。

  • So I slid my king back.

    だから私はキングを後ろに滑らせた。

  • And they can't play c4 because d4 is super soft.

    そして、d4は超ソフトなので、c4をプレーすることはできない。

  • Opponent played this and, well, what was my plan the whole time?

    相手はこれをプレーしてきた。

  • And remember, I'm monitoring this constantly.

    そして、私は常にこれを監視していることを忘れないでほしい。

  • It's a constant mental thought process.

    常に精神的な思考プロセスなんだ。

  • Is that possible?

    そんなことが可能なのか?

  • Is something there?

    何かありますか?

  • Boom, c5.

    ドカンとc5。

  • And the second that happened, I took with the bishop because they can't take.

    そして、それが起こった瞬間に、私はビショップと行動を共にした。

  • There would be a fork with my knight.

    私の騎士にはフォークがある。

  • Then I glue in my bishop with my pawn.

    そして、私は自分のビショップをポーンで接着する。

  • And then I transfer all my rooks and I'm ready to go.

    そして自分のルークをすべて移籍させ、準備は整った。

  • And you'll notice as this game progresses, I completely shift my focus to this side of the board, bring back the bishop.

    このゲームが進むにつれて、私は完全にボードのこちら側にフォーカスを移し、ビショップを戻すことに気づくだろう。

  • I end up winning a knight for a rook.

    結局、私はルークの代わりにナイトを獲得した。

  • And we had low time, so we shuffled a little bit here.

    時間がなかったので、ここで少しシャッフルした。

  • But I ended up offering a kicking out the knight, activating my rooks.

    しかし、私は結局、ナイトを追い出してルークをアクティブにすることを提案した。

  • And I just, the game was completely decided on this side of the board.

    試合は完全にこちら側で決まった。

  • Like, completely.

    完全にね。

  • All because I softened it up with a pawn break.

    すべては私がポーンブレイクで柔らかくしたからだ。

  • Now we go all the way back.

    今、私たちはずっと遡っている。

  • Clearly the move b3 was a mistake.

    b3は明らかにミス。

  • My opponent should not have played the move b3.

    相手はb3を打つべきじゃなかった。

  • But it's also not easy to do anything.

    しかし、何をするにも簡単ではない。

  • For example, if you play f4 trying to rotate the knight, it's not a terrible move.

    例えば、ナイトを回転させようとしてf4と打つのはひどい手ではない。

  • But I'm going to continue to expand on this side because this is all shut down.

    しかし、これはすべてシャットダウンされているので、私はこの面を拡大し続けるつもりだ。

  • No one's getting in there.

    誰も入れないよ。

  • No one's really getting in down the middle.

    誰も真ん中に入ってこない。

  • So it's a free pass for me to just attack on this side of the board, attack on the queen side.

    だから、こっちを攻めて、クイーン側を攻めて、というのはフリーパスなんだ。

  • That's it.

    それだけだ。

  • That's what I'm trying to accomplish.

    それが私が成し遂げようとしていることだ。

  • And that is really how you calculate at the highest level.

    そして、それが本当に最高レベルでの計算方法なんだ。

  • It's constant analysis of their threats, what they want, and what you can accomplish.

    彼らの脅威、彼らが望んでいること、そしてあなたが達成できることを常に分析することだ。

  • And what, based on your moves, they are going to get in terms of opportunities.

    そして、あなたの動きに基づいて、彼らがどのような機会を得ようとしているのか。

  • Okay, so let's summarize full screen.

    さて、それではフルスクリーンで要約してみよう。

  • Beginners, what you need to do.

    初心者に必要なこと

  • Have some understanding of the fundamentals of the opening.

    開幕戦の基本をある程度理解していること。

  • Begin applying the one mover concept to punish your opponent's mistakes and constantly scan for checks and captures and attacks and forcing moves.

    相手のミスを罰するためにワンムーバーのコンセプトを適用し始め、チェックやキャプチャー、アタックや強引な動きを常にスキャンする。

  • But before you make a move, look at their possibilities to you.

    しかし、行動を起こす前に、彼らの可能性を見てみよう。

  • Checks, captures, attacks.

    牽制、捕獲、攻撃。

  • For them, you will see a massive, massive, massive increase in your abilities.

    彼らにとっては、自分の能力が大きく、大きく、大きく伸びることになる。

  • As you start traversing, you get to 11, 1200.

    トラバースし始めると、11、1200になる。

  • You begin applying this process in positions that are not so clear cut.

    このプロセスを、それほど明確でないポジションに適用し始めるのだ。

  • If there are no checks, there are no captures, there are no forcing moves.

    チェックがなければ、キャプチャーもなく、強引な動きもない。

  • Okay, minimize my blunders.

    よし、私の失態を最小限に抑えよう。

  • I'm going to be solid, improve my position, make a one to two move plan, potentially expanding in the center or improving the position of my pieces or getting a favorable exchange.

    私は堅実で、自分のポジションを向上させ、1手から2手のプランを立て、中央で拡大したり、自分の駒のポジションを向上させたり、有利な交換を得る可能性がある。

  • And that is where the middle game lessons start applying.

    そして、そこから中盤戦のレッスンが始まる。

  • But this is a video about calculation.

    しかし、これは計算に関するビデオだ。

  • So at the end of the day, what that means is I have three ideas, my candidate moves.

    つまり、結局のところ、私には3つのアイディアがあるということだ。

  • Okay, number one, I've evaluated to the end, bad.

    オーケー、その1、私は最後まで評価した、悪い。

  • Number two, looks good.

    その2、見た目がいい。

  • Do I play it?

    私がプレーするか?

  • No, let me evaluate number three.

    いや、3番を評価しよう。

  • Unless number two leads to checkmate, then you don't need to evaluate number three.

    2番がチェックメイトにつながらない限り、3番を評価する必要はない。

  • Okay, I have ideas one, two, three.

    よし、1、2、3のアイデアがある。

  • One is bad.

    一つは悪い。

  • Two is okay, not bad.

    2人はまあまあ、悪くない。

  • Three, also not bad.

    3人、これも悪くない。

  • I can't tell the difference.

    私には違いがわからない。

  • That's where your experience comes in.

    そこであなたの経験が必要になる。

  • Sometimes you will choose wrong.

    時には間違った選択をすることもあるだろう。

  • You will play the move is wrong.

    間違ったプレーをすることになる。

  • You were wrong.

    あなたは間違っていた。

  • You were actually correct about playing the other move.

    他の手を使ったのは、実は正しかった。

  • That's chess.

    それがチェスだ。

  • That's just how it works.

    そういうものなんだ。

  • So that is how you calculate.

    そうやって計算するんだ。

  • Sometimes it leads to checkmate.

    それがチェックメイトにつながることもある。

  • Sometimes it leads to a small strategic advantage.

    それが小さな戦略的優位につながることもある。

  • And sometimes four options look good.

    そして、時には4つの選択肢が良く見えることもある。

  • It's like being at a buffet.

    ビュッフェにいるようなものだ。

  • Everything looks delicious.

    すべてがおいしそうだ。

  • What do you choose?

    何を選ぶ?

  • I don't know.

    分からないよ。

  • You can't really go wrong.

    間違うことはない。

  • And that, ladies and gentlemen, concludes this video.

    それでは皆さん、このビデオを終わります。

  • I hope it was useful.

    お役に立てたなら幸いです。

  • Please let me know if there are any comments in the comment section.

    何かコメントがあればコメント欄で教えてください。

  • I will happily address them.

    私は喜んでそれらに対処する。

  • But this was a lot, so peace out.

    でも、これは多かったから、もういいよ。

  • I'll see you in the next video.

    また次のビデオで会おう。

  • Get out of here.

    ここから出て行け。

Ladies and gentlemen, it's no secret that chess is a pretty hard game, and one of the most important skills is calculation.

皆さん、チェスがかなり難しいゲームであることは周知の事実で、最も重要なスキルのひとつは計算です。

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B1 中級 日本語

チェスの計算方法 (How To Calculate In Chess)

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    Taiwan Technical Mission 謝歸一 に公開 2025 年 04 月 01 日
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