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  • Hello everyone, I'm Anthony from Keen and I'm Creative Director for Unshrouded.

    皆さん、こんにちは。私はKeenのアンソニーで、Unshroudedのクリエイティブ・ディレクターをしています。

  • I want to share a bit about our plans for our next update, but first of all I want to thank everyone for their incredible support.

    次回のアップデートの計画について少しお話ししたいと思いますが、まずは、みなさんの素晴らしいサポートに感謝したいと思います。

  • More than 3 million have joined our Early Access since January and you've provided tons of great feedback.

    1月以来、300万人以上がアーリーアクセスに参加し、皆さんからたくさんの素晴らしいフィードバックをいただきました。

  • We are really grateful of having such a positive and helpful community.

    このような前向きで親切なコミュニティがあることに本当に感謝している。

  • There's still a lot of work ahead of us and we've already expanded our team and everyone is really fully committed on making Unshrouded the best game we can make together with you.

    私たちの前にはまだ多くの仕事があり、すでにチームを拡大し、全員が『Unshrouded』を皆さんと一緒に最高のゲームにすることに全力を注いでいます。

  • So far we've shipped three major updates to the game, The Hollow Halls, Melodies of the Mire and Back to the Shroud, along with many more patches and hotfixes.

    これまでのところ、『The Hollow Halls』、『Melodies of the Mire』、『Back to the Shroud』という3つの大型アップデートに加え、多くのパッチやHotfixを提供してきた。

  • Each of these has brought new features and improvements from big dungeons to cozy tree houses, new things for building, difficulty settings, personal quest progression, balancing changes and quality of life.

    そのたびに、大きなダンジョンから居心地の良いツリーハウス、新しい建築物、難易度設定、個人的なクエストの進行、バランス調整、クオリティ・オブ・ライフに至るまで、新機能や改善がもたらされた。

  • We really enjoyed seeing your reactions, so please send us more feedback.

    皆さんの反応を見るのがとても楽しかったです。

  • And we are not stopping there, we are finally happy to announce that Update 4 is on the horizon.

    アップデート4が目前に迫っていることを発表できることを嬉しく思う。

  • It's our biggest update so far and so it was really tough to specify a fixed date yet.

    これまでで最大のアップデートなので、まだ確定した日付を指定するのは本当に難しかった。

  • We finally extend our world to the north and to the mountains.

    私たちはついに北へ、山へと世界を広げた。

  • It's our first full new biome with new quests, enemies, wildlife, weapons and armor, crafting materials, furniture and more.

    新しいクエスト、敵、野生動物、武器や防具、クラフト素材、家具などが追加された、私たちにとって初めての完全な新しいバイオームです。

  • You will be able to gain more skill points and, as many of you requested, we will finally increase the level cap for another 10 levels.

    より多くのスキルポイントを獲得できるようになりますし、多くの方からご要望をいただいていたように、ついにレベルキャップがさらに10レベル上がります。

  • The mountains will feel a bit different as they'll embrace a bit more verticality and survival.

    山はもう少し垂直になり、サバイバルを受け入れるようになるので、少し違って感じられるだろう。

  • In that context, we'll introduce the first version of our weather system that many of you have been asking for.

    その中で、皆さんから要望の多かった気象システムの最初のバージョンを紹介する。

  • We've also heard your call to bring your bases a bit more to life and so NPCs will become more active and roam around.

    また、拠点にもう少し活気を与えたいという皆さんの声も聞いており、NPCがより活発に動き回るようになります。

  • And we'll also introduce farm animals and pets for your base, so you can really create a bustling place that feels alive.

    さらに、拠点となる農場動物やペットも紹介するので、生き生きとした賑やかな場所を作ることができる。

  • Keep an eye on our social channels as we will share more details in the coming weeks.

    今後数週間のうちに詳細をお伝えしますので、私たちのソーシャル・チャンネルから目を離さないでください。

  • We've been working really hard on this, so we hope you will enjoy it.

    私たちは一生懸命取り組んできたので、ぜひ楽しんでほしい。

  • Please also keep on posting your cool creations.

    また、あなたのクールな作品をどんどん投稿してください。

  • We look at builds every day and I'm truly amazed at the level of detail and the amount of love you put into this.

    私たちは毎日ビルドを見ていますが、そのディテールの細かさと、あなたがこれに注いだ愛情の量には本当に驚かされます。

  • So thank you very much and see you soon!

    ありがとうございました!

Hello everyone, I'm Anthony from Keen and I'm Creative Director for Unshrouded.

皆さん、こんにちは。私はKeenのアンソニーで、Unshroudedのクリエイティブ・ディレクターをしています。

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