字幕表 動画を再生する AI 自動生成字幕 字幕スクリプトをプリント 翻訳字幕をプリント 英語字幕をプリント I want to show an example of a coding prompt that O1 Preview is able to do, but previous models might struggle with. O1プレビューではできるが、以前のモデルでは苦労するかもしれないコーディングプロンプトの例を示したい。 And the coding prompt is to write the code for a very simple video game called Squirrel Finder. そしてコーディングの課題は、「リス・ファインダー」というとても簡単なビデオゲームのコードを書くことだ。 And the reason O1 Preview is better at doing prompts like this is when it wants to write a piece of code, it thinks before giving the final answer. O1プレビューがこのようなプロンプトを出すのが得意なのは、コードを書こうとするとき、最終的な答えを出す前に考えるからだ。 So it can use the thinking process to plan out the structure of the code, make sure it fits the constraints. そのため、思考プロセスを使ってコードの構造を計画し、制約に合うようにすることができる。 So let's try pasting this in. では、これを貼り付けてみよう。 And to give a brief overview of the prompt, the game Squirrel Finder basically has a koala that you can move using the arrow keys. プロンプトの概要を簡単に説明すると、ゲーム「リス・ファインダー」には基本的にコアラが登場し、矢印キーで動かすことができる。 Strawberries spawn every second and they bounce around, and you want to avoid the strawberries. イチゴは毎秒スポーンし、跳ね回るので、イチゴを避けたい。 After three seconds, a squirrel icon comes up and you want to find the squirrel to win. 3秒後にリスのアイコンが現れるので、リスを見つけて勝利しよう。 And there are a few other instructions like putting OpenAI in the game screen and displaying instructions before the game starts, etc. 他にも、ゲーム画面にOpenAIを入れたり、ゲーム開始前に指示を表示させたりなど、いくつかの指示がある。 So first you can see that the model thought for 21 seconds before giving the final answer. だからまず、モデルが最終的な答えを出すまでに21秒間考えたことがわかる。 And you can see that during its thinking process, it is gathering details on the game's layout, mapping out the instructions, setting up the screen, etc. そして、その思考過程において、ゲームのレイアウトの詳細を収集し、指示をマッピングし、スクリーンをセットアップしていることなどがわかる。 And so here's the code that it gave, and I will paste it into a window and we'll see if it works. このコードをウィンドウに貼り付けて、動くかどうか見てみよう。 So you've seen there's instructions, and let's try to play the game. 指示があるのを見たわけだし、ゲームをやってみよう。 Oh, the squirrel came very quickly. ああ、リスはすぐにやってきた。 But, oops, this time I was hit by a strawberry. しかし、おっと、今回はイチゴに当たってしまった。 Let's try again. もう一度やってみよう。 You can see that the strawberries are appearing. イチゴが顔を出しているのがわかるだろう。 And let's see if I can win by finding the squirrel. リスを見つけて勝てるかな? Well, looks like I won. まあ、僕の勝ちみたいだね。
B1 中級 日本語 米 リス イチゴ ゲーム 指示 コード コーディング OpenAIによるビデオゲームコーディング o1 (Video Game Coding with OpenAI o1) 9 0 fpl98466 に公開 2024 年 09 月 21 日 シェア シェア 保存 報告 動画の中の単語