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  • Welcome to our first NBA 2K25 courtside report.

    NBA 2K25初のコートサイドレポートへようこそ。

  • Today we'll be talking about gameplay, which is powered by ProPlay.

    今日はProPlayを使ったゲームプレイについて話そう。

  • I'm Alexis Morgan, and joining me today is gameplay director for NBA 2K25, Mike Wang.

    アレクシス・モーガンです。今日はNBA 2K25のゲームプレイディレクター、マイク・ワンが登場します。

  • Mike, what's going on?

    マイク、どうしたんだ?

  • It's great to be here, Alexis.

    ここに来れて嬉しいよ、アレクシス。

  • So ProPlay is an exciting new technology that we introduced last year, and it allows us to take real NBA footage and translate that directly to the on-court gameplay.

    プロプレイは昨年導入したエキサイティングな新技術で、実際のNBAの映像をそのままコート上のゲームプレイに反映させることができる。

  • So it brings a whole new level of realism and authenticity to the gameplay experience.

    そのため、ゲームプレイ体験にまったく新しいレベルのリアリズムと信憑性がもたらされる。

  • So what can you tell us about the new Dribbble engine in NBA 2K25?

    では、NBA 2K25の新しいドリブルエンジンについて教えてください。

  • This is one of the most amazing upgrades that we've had to our engine, probably in 15 years.

    これは、おそらくこの15年間で最も素晴らしいエンジンのアップグレードのひとつだ。

  • So this is a new Dribbble engine built from the ground up that takes basically all these ProPlay animations that we have, over 1,500 animations, and it dynamically creates all the movement and all the transitions that you need to make the Dribbble move exactly the way you want it to move.

    これは、私たちが持っているすべてのProPlayアニメーション、1,500以上のアニメーションを基本的に取り込み、Dribbbleの動きを思い通りにするために必要なすべての動きとトランジションを動的に作成する、ゼロから構築された新しいDribbbleエンジンです。

  • With that 9,000 new ProPlay animations to the game this year, a lot of them are shots, signature shots.

    今年は9,000もの新しいプロプレー・アニメーションが追加され、その多くはシュート、シグネチャー・ショットだ。

  • So nearly every player in the league now has a signature shot.

    つまり、今やリーグのほぼすべての選手がシグネチャーショットを持っているということだ。

  • One of the cool things that we added was this feature called signature go-to shots.

    私たちが追加したクールなもののひとつに、シグネチャー・ゴーイング・ショットという機能がある。

  • So if you remember in 2K24, you could flick the right stick up, and you could do a little size-up sequence to get open, right?

    2K24』では、右スティックを上にフリックすることで、オープンになるための小さなサイズアップシークエンスができたよね?

  • In 2K25, if you hold the right stick up, you can do a size-up sequence that branches directly into your jump shot.

    2K25では、右スティックを立てたままにすると、ジャンプシュートに直結するサイズアップシークエンスができる。

  • So it's a nice way to get open and get some shots off.

    だから、オープンになってシュートを決めるにはいい方法なんだ。

  • Let's say a player wants to recreate moves from their favorite NBA superstar.

    ある選手が、お気に入りのNBAスーパースターの動きを再現したいとしよう。

  • How does ProStick Rhythm Shooting do that?

    ProStick Rhythm Shootingはどのようにそれを行うのですか?

  • Yeah, so ProStick Rhythm Shooting is probably one of my favorite features of the game, because it's just a new way to play, a new way to shoot.

    ProStick Rhythm Shootingは、このゲームで僕が最も気に入っている機能のひとつだ。

  • So in the past, it's always been the same, right?

    過去もずっと同じだったわけですよね?

  • You hold a button down, release it to get your shot off.

    ボタンを押したまま離すとシュートが決まる。

  • With ProStick Rhythm Shooting, what you want to do is you want to try to match the rhythm of the player's shot.

    ProStick Rhythm Shootingでやりたいことは、選手のショットのリズムに合わせることです。

  • So you pull the right stick down, and when he gets to his set point, you push the right stick up in rhythm with how he shoots in real life.

    だから、右スティックを下に引き、彼がセットポイントに来たら、実際のシュートと同じリズムで右スティックを押し上げる。

  • So if you master Rhythm Shooting, you can actually be much better than someone who used the traditional regular button shooting.

    だから、リズム撮影をマスターすれば、従来の通常のボタン撮影をする人よりもずっとうまくなる。

  • If you just want to play casually, you're just picking up the game for the first time, put it on low, put it on real player percentage, and just try to take good shots.

    カジュアルにプレーしたいのなら、初めてこのゲームを手に取るのなら、ローにして、リアルプレーヤーのパーセンテージにして、とにかくいいショットを打とう。

  • And as you get better at the game and kind of master your timing, bump it up to high, and you're going to see that you're going to perform way better than you did with the other profiles.

    ゲームがうまくなり、タイミングをマスターするにつれて、それを高くしていけば、他のプロファイルを使ったときよりもずっといいパフォーマンスができるようになる。

  • There's a new shot canceling feature.

    新しいショットキャンセル機能がある。

  • So what it allows you to do is to break out of any advanced shot, and just like the go-to shots we talked about, the signature go-to shots, you can break out at any time.

    つまり、どんな高度なショットからも抜け出すことができるのです。私たちが話したゴー・トゥ・ショットや、シグネチャーのゴー・トゥ・ショットと同じように、いつでも抜け出すことができるのです。

  • So if you start one, you're holding the stick up, and then you see the defense collapse, or you see an opening, you can flick the right stick to do another move to chain out of it, or you can just throw the left stick and take a lay in the basket.

    だから、1本をスタートしたときにスティックを立てていて、ディフェンスが崩れたり、隙ができたりしたら、右スティックをフリックして、そこから連鎖的に抜け出す別の動きをすることもできるし、左スティックを投げてバスケットにレイを入れることもできる。

  • It's a way more robust hesitation feature.

    より強力なヘジテーション機能だ。

  • Mike, you know the saying, offense wins games, but defense wins championships.

    マイク、オフェンスは試合に勝つが、ディフェンスはチャンピオンシップに勝つという格言を知っているだろう。

  • So what does this mean in NBA 2K25?

    では、NBA 2K25ではどうなるのか?

  • You know defense is a huge part of the game.

    ディフェンスがこの試合の大きな部分を占めていることは知っているはずだ。

  • It's something that people don't always look at as being the coolest part of the game, but it's the most important part, I think, to win games.

    それは、試合の中で最もクールな部分であるとして、人々はいつも見ているわけではないが、試合に勝つためには最も重要な部分だと思う。

  • So there's a number of new defensive mechanics and upgrades to this year's system.

    そのため、今年のシステムには新しい守備のメカニズムやアップグレードが数多くある。

  • One of my favorites is what we're calling the defensive movement system.

    私が気に入っているのは、守備移動システムと呼んでいるものだ。

  • So if you're holding down the intense D trigger, you can slide left and right laterally, or forward and back even, and you can cut off the ball handler.

    つまり、強烈なDトリガーを押し続けていれば、左右に、あるいは前後にスライドすることができ、ボールハンドラーをカットすることができる。

  • And if you can anticipate well and you do it at the right time, you can cause them to lose their dribble or pick up their dribble.

    そして、うまく予測して適切なタイミングでやれば、相手のドリブルを失ったり、ドリブルを上げたりさせることができる。

  • You know, if you're the on-ball, locked-down defender kind of guy, then that's the thing you want to master.

    もしあなたがオンボールでロックダウンされた守備をするタイプなら、それはあなたがマスターしたいことだ。

  • How can players level up and get that win in NBA 2K25?

    NBA 2K25でレベルアップして勝利を手にするには?

  • Well, 2K25 this year is all about personalization and customization and accessibility.

    今年の2K25は、パーソナライゼーションとカスタマイズ、そしてアクセシビリティがすべてだ。

  • So whether you want to take on some of the new stuff we talked about, the advanced rhythm shooting mechanic, or if you're less familiar with 2K, there's a new feature called Learn 2K off the main menu, where you can jump in and whether you're a novice at the game or have been playing for years, there's something for you to learn.

    メインメニューから「Learn 2K」という新機能に飛び込んで、ゲーム初心者であろうと、何年もプレイしている人であろうと、学ぶことができる。

  • There's a basic tutorial, advanced tutorials, controller mappings, there's mini-games and drills and all kinds of just different ways to practice, learn plays, everything.

    基本的なチュートリアル、上級者向けのチュートリアル、コントローラーのマッピング、ミニゲームやドリルなど、練習やプレーを学ぶためのさまざまな方法が用意されている。

  • So if you want to learn the game and get better at 2K, it's the first place you should go.

    だから、ゲームを学んで2Kがうまくなりたいなら、まず行くべき場所だ。

  • Thank you so much, Mike, for joining us today and talking through all of the new 2K25 gameplay features.

    マイク、今日は2K25の新しいゲームプレイ機能について話してくれてありがとう。

  • I'm so excited to see how pro play is evolving.

    プロのプレーがどのように進化していくのか、とても楽しみだ。

  • Well, thanks so much for having me, Alexis.

    アレクシス、呼んでくれてありがとう。

  • And I want to give a big shout out and thank you to the 2K community.

    そして、2Kコミュニティに大きな声援と感謝を送りたい。

  • It's your feedback that helps us shape the game to be what it is today.

    皆さんのフィードバックが、私たちが今日のゲームを形作るのに役立っています。

Welcome to our first NBA 2K25 courtside report.

NBA 2K25初のコートサイドレポートへようこそ。

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