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  • Things have been pretty easy joining Team Falcons.

    チーム・ファルコンズへの加入はとても簡単だった。

  • Honestly, like, personally, it feels as though I'm only a Fragger now compared to an IGL on my previous team.

    正直なところ、個人的には、以前のチームのIGLと比べると、今はフラッガーでしかないように感じる。

  • So, I think the best way to put it is it seems way easier to be on Falcons for sure.

    だから、ファルコンズにいる方がずっと楽だと思う、というのが一番いい表現だと思う。

  • I think the main thing I'd probably miss with my former teammates is obviously, like, being around them in the first place because we used to be in a team house.

    かつてのチームメイトと一緒にいられなくなる主なことは、明らかに、そもそもチームハウスの中にいたことだと思う。

  • And I also kind of miss IGLing, kind of, because it feels way different when we win when I IGL compared to being a Fragger.

    それに、IGLをするのもちょっと寂しい。フラッガーでいるときと比べて、IGLのときは勝ったときの感覚が全然違うからね。

  • It doesn't feel as, like, redeeming if I IGL or if I Frag.

    IGLでもFragでも、それほど救われた感じはしない。

  • So, definitely being around them and then obviously IGLing, I kind of miss that.

    だから、彼らのそばにいることは間違いないし、IGLに参加することも、ちょっと寂しいよ。

  • I'd say the relationship is still there for sure.

    関係はまだ確かにあると思う。

  • But obviously, like, in-game it's not.

    でも、ゲーム内では明らかに違う。

  • Personally, I don't know about them, but I'd say there's definitely a rivalry for sure.

    個人的にはよくわからないが、ライバル関係は間違いなくあると思う。

  • I don't think either of us, you know, want each other to win in-game.

    僕らのどちらも、ゲーム内でお互いが勝つことを望んでいるとは思わない。

  • But outside the game, we're still best friends and, you know, we still enjoy each other's time.

    でも試合の外では、僕らは今でも親友だし、お互いの時間を楽しんでいる。

  • I definitely think that we're going to keep the streak of winning even from NA Pro League.

    NAプロリーグから連勝を続けることは間違いないと思う。

  • You know, we broke a lot of records from, like, points and kills.

    得点やキル数など、たくさんの記録を塗り替えたんだ。

  • So, I definitely think it's going to be...

    だから、間違いなくそうなると思う......。

  • It should be easier to win EWC compared to NA Pro League in my opinion, but we'll see.

    私の考えでは、EWCで優勝するのはNAプロリーグより簡単なはずだが、どうなることやら。

  • We made NA look pretty easy and I feel like that's the strongest region, like, in the world.

    私たちはNAをとても簡単に見せたし、それが世界最強の地域だと感じている。

  • So, I'm expecting it to be, you know, just a pretty smooth tournament for us.

    だから、僕らにとってはかなりスムーズなトーナメントになると期待しているよ。

  • What up everyone, my name is WeThePeople.

    みなさん、はじめまして、僕の名前はWeThePeopleです。

  • We are here at the Esports World Cup in Riyadh and I have two special guests.

    リヤドで開催されているエスポーツ・ワールドカップに2人の特別ゲストが来ています。

  • We have Hal, we have Sweet.

    ハルもいるし、スウィートもいる。

  • Guys, how's it going?

    みんな、調子はどうだい?

  • Doing good.

    良いことをする

  • Doing good.

    良いことをする

  • All right.

    分かった。

  • Well, we're here to talk about metas and Apex Legends throughout the five and a half years of Apex.

    さて、私たちはここで、5年半のエイペックスを通してのメタとエイペックス・レジェンドについて話す。

  • What has been your favorite meta?

    お気に入りのメタは?

  • Go ahead, Hal.

    どうぞ、ハル。

  • I'd say my favorite would probably be Seer, Horizon, Valk for sure.

    一番好きなのはシーア、ホライゾン、ヴァルクかな。

  • It used to be Wraith, Wattson, Path, but I feel like Seer, like, Horizon, Valk was, like, the best aggressive meta in the game ever.

    以前はWraith、Wattson、Pathだったけど、Seer、Horizon、Valkはゲーム史上最高のアグレッシブなメタだった気がする。

  • So, it's definitely my favorite.

    だから、間違いなく僕のお気に入りだよ。

  • What do you think about that, Sweet?

    どう思う?

  • I don't want to copy the answer, so I'll slightly change it and say Seer, Horizon, Bang towards the end of when Valk was falling off.

    答えを真似したくないので、少し変えて、ヴァルクが落ちていく最後のほうのシーア、ホライゾン、バングとします。

  • But, yeah, that was definitely probably the healthiest meta we've had in the game.

    でも、そうだね、間違いなくこのゲームで最も健全なメタだったね。

  • Yep.

    そうだね。

  • And why do you think that?

    なぜそう思うのか?

  • It was the perfect balance of, like, there not being too many abilities in the game, but also, like, the ability to still fight.

    ゲームの中で能力が多すぎず、それでいて戦えるという絶妙なバランスだった。

  • Certain metas, both a long time ago and now, there's kind of too much going on and that meta kind of perfectly encapsulated the ability to, like, take a fight, but it also not being super one-sided.

    一昔前も今も、ある種のメタは、いろいろなことが起こりすぎていて、そのメタは、戦いを受け止めつつも、超一方的でもないという能力を完璧に凝縮しているようなものだ。

  • Absolutely.

    もちろんだ。

  • And this current meta, what do you guys think right now?

    そして今のメタ、皆さんはどう思いますか?

  • Go ahead, Sweet.

    どうぞ、スウィート。

  • I mean, say what you will about Fuse, but the way that they've restructured, kind of, like, the characters who can hit beacon and stuff has, in my opinion, negatively affected the game.

    ヒューズのことはどうであれ、ビーコンを打てるキャラクターなどをリストラしたことは、ゲームに悪影響を与えたと思う。

  • I think it's kind of really restricted what types of team comps you can play and it's kind of forced certain characters when otherwise, I think most good teams wouldn't want to play them.

    そうでなければ、ほとんどの良いチームはそのようなキャラクターと対戦したがらないと思う。

  • But, you know, we've had worse in the past and now I wouldn't say necessarily as bad, but it's definitely in, like, kind of a weird state.

    でもね、過去にはもっとひどいことがあったし、今は必ずしもこれほどひどいとは言えないけど、確かに、ちょっと奇妙な状態だよ。

  • Hal, current meta?

    ハル、現在のメタは?

  • I hate it, to be honest, just because of Bangalore.

    正直言って、バンガロールのことだけで嫌なんだ。

  • Like, I just hate playing against Bangalore because of Smokes, but it's, I don't know, I think the previous metas are better.

    スモークのせいでバンガロールと対戦するのが嫌なだけで、前のメタの方がいいと思うんだ。

  • I'd rather have Bloodhound than what we have right now, to be honest, but, yeah, my biggest thing is, like, I just hate playing against Bangalore because of Smokes and, like, no aim assist and stuff like that.

    正直なところ、今あるものよりブラッドハウンドの方がいいんだけど、でも、そうだね、僕の一番の問題は、バンガロールと対戦するのが嫌なんだ。スモークのせいで、エイムアシストとかがないからね。

  • Yeah.

    そうだね。

  • So, but yeah, other than that, it's just, like, I don't mind playing Fuse and stuff like that.

    でも、それ以外は、ヒューズをやったりするのは嫌いじゃないんだ。

  • I think, like, the biggest thing for me, too, is not just other than, like, Bangalore being in the metas, it's more so, like, there's only one good character and every other character is, like, really bad because they got nerfed.

    僕にとって一番大きなことは、バンガロールがメタの中にいることじゃなくて、良いキャラクターが一人しかいないってことなんだ。

  • So that's, yeah, that's another thing.

    だから、それはそうだ。

  • That's a problem.

    それは問題だ。

  • Your answer to maybe fixing the metas a little bit is buffing more legends rather than nerfing?

    メタを少し修正するためのあなたの答えは、ナーフするよりもレジェンドにバフをかけることですか?

  • Yeah.

    そうだね。

  • Yeah.

    そうだね。

  • Like, obviously, you can nerf, like, the meta legends, but, like, buff other ones to kind of, like, match it, you know?

    明らかに、メタ・レジェンドをナーフすることはできるけど、それにマッチするように他の選手にバフをかけることもできる。

  • Absolutely.

    もちろんだ。

  • Because everything right now, I feel like the only good character other than, I guess, like, Fuse and Bangalore, like, the only good characters.

    今のところ、ヒューズとバンガロール以外には、いいキャラクターがいないような気がするんだ。

  • Like, the third pick right now is just kind of, like, up in the air and it's whatever.

    今のところ3位指名は宙に浮いているようなもので、どうにでもなる。

  • Yeah.

    そうだね。

  • So, yeah, that's, like, the biggest thing.

    そう、それが一番大きなことなんだ。

  • In my opinion, that's, like, a problem.

    私の考えでは、それは問題だと思う。

  • And what about the guns that are popular right now?

    今人気の銃についてはどうですか?

  • How do you guys feel about them?

    皆さんはどう感じますか?

  • So bad.

    とても悪い。

  • We've been in one of the longest burst metas in the history of the game and, like, we need some variety anytime soon.

    我々はゲーム史上最も長いバースト・メタの1つにいる。

  • It's been Nemesis, Hemlock, Havoc, Bolt for God knows how long now.

    ネメシス、ヘムロック、ハボック、ボルトと、もう何年になるかわからない。

  • And, yeah, back in my day, we used flatlines in our 301s.

    そうそう、昔は301Sにフラットラインを使っていた。

  • But, I mean, burst weapons are good for the game, too.

    でも、つまり、バースト兵器もゲームには適しているんだ。

  • But when it's the only weapons that are really meta, it's kind of, like, it kind of just gets stale.

    でも、本当にメタな武器がそれしかないと、なんというか、陳腐になってしまうんだ。

  • Not that it's, like, a bad meta.

    悪いメタというわけではない。

  • The guns are insane, right?

    銃は正気じゃないだろう?

  • It's probably the easiest to kill anyone nowadays with Hemlock, Havoc.

    ヘムロックやハボックを使えば、今では誰でも簡単に殺せるだろう。

  • But just in terms of variety.

    ただ、バラエティーという点ではね。

  • I agree with that.

    私もそう思う。

  • Hal, what do you think?

    ハル、どう思う?

  • Yeah, I agree.

    そうだね。

  • I don't know, like, mine the gun meta that much.

    そんなに銃のメタがあるなんて知らないよ。

  • Because I feel like it's kind of more balanced than what it used to be.

    以前よりもバランスが取れているような気がするからだ。

  • Like, there's more variety.

    バラエティに富んでいる。

  • Obviously, like, you have to use Hemlock and Havoc if you want to, right?

    ヘムロックとハボックを使いたいなら、ヘムロックとハボックを使わなければならないのは明らかだろ?

  • But, like, Prowler is not terrible.

    でも、プロウラーは悪くない。

  • Bolt, obviously, is, like, not a pick.

    ボルトは、明らかに、ピックではない。

  • But in 301, it's just you don't want to use a 301 at all.

    しかし、301の場合は、301をまったく使いたくないだけなのだ。

  • But I think, like I said earlier, just my biggest thing is the characters.

    でも、さっきも言ったように、僕の最大の関心事はキャラクターだと思うんだ。

  • Like, the gun meta is whatever to me.

    銃のメタは僕にとっては何でもいいんだ。

  • And it's not like, you know, you can't find a Havoc.

    それに、ハボックが見つからないというわけでもない。

  • Everyone can find a Havoc and Hemlock and stuff like that.

    ハボックやヘムロックなんかは誰でも見つけることができる。

  • It's just, I feel like the characters make the game more than the guns do.

    ただ、銃よりもキャラクターがゲームを作っているような気がするんだ。

  • So, yeah, that's how I see it.

    だから、そう、私はそう考えている。

  • I like it.

    気に入ったよ。

  • I like it.

    気に入ったよ。

  • So, if you guys were able to buff one weapon to make it meta, what would it be?

    では、もし君たちが1つの武器にバフをかけてメタにできるとしたら、それは何だろう?

  • Hal.

    ハル

  • R9.

    R9.

  • R9?

    R9?

  • Yeah, I miss R9 so bad.

    ああ、R9が恋しいよ。

  • It's the one clips.

    クリップ1つだ。

  • Yeah, it's a lot more satisfying than playing Havoc.

    ああ、ハボックをプレーするよりずっと満足感がある。

  • That's for sure.

    それは確かだ。

  • Fully agree.

    まったく同感だ。

  • Sweet.

    甘い。

  • Shotguns.

    ショットガン。

  • Bring back PK.

    PKを復活させる。

  • Bring back Mastiff.

    マスティフを復活させよう。

  • Yeah, I'm good on that.

    ああ、その点は大丈夫だ。

  • Well, if we're bringing back shotguns, we would need a little bit of a meta switch in characters, right?

    まあ、ショットガンを復活させるのであれば、キャラクターのメタ的な切り替えが少し必要だろう?

  • So, Gibby coming back or Newcastle?

    ギビーは戻ってくるのか、それともニューカッスルか?

  • Yeah, Newcastle, Gibby.

    ああ、ニューカッスルだ、ギビー。

  • Honestly, we'd never play those characters, if I'm being honest.

    正直に言えば、そのようなキャラクターをプレーすることはないだろう。

  • But maybe a new character.

    でも、もしかしたら新しいキャラクターかもしれない。

  • Or, honestly...

    あるいは、正直なところ...

  • Maggie?

    マギー?

  • Yeah, like if some characters were, like, slightly changed, more so if the gun meta changed slightly, shotguns could creep in.

    そうだね、何人かのキャラクターが少し変われば、もっと言えば、銃のメタが少し変われば、ショットガンが忍び寄るかもしれない。

  • You know, I don't think we're ever going to see another shotgun meta in Apex.

    エイペックスでショットガンのメタを見ることはもうないだろうね。

  • Probably for the rest of its time span.

    おそらく残りの期間もそうだろう。

  • Just because people kind of woke up to the fact that you can kind of counter shotguns when they don't have a Gibby bubble.

    ただ、ギビー・バブルがないときにショットガンに対抗できるという事実に、みんなが目覚めたんだ。

  • But, you know, the Reject boys did just recently win LAN, mostly running Peacekeeper and stuff.

    でも、リジェクトの選手たちはつい最近、ピースキーパーを中心にLANで優勝したんだ。

  • So, there's hope.

    だから、希望はある。

  • Phenomenal mechanics by those guys.

    彼らの驚異的なメカニック。

  • Phenomenal.

    驚異的だ。

  • So, changes to the meta, the current meta right now.

    だから、今のメタ、現在のメタに変更を加える。

  • Bangalore, Fuse, Seer.

    バンガロール、ヒューズ、シーア。

  • What would you guys do?

    あなたたちならどうする?

  • I would just gap Bangalore completely.

    私ならバンガロールを完全に空けちゃうね。

  • Just, like, nerf it to the ground, like, get rid of Bangalore completely.

    ただ、バンガロールを完全に排除するようなナーフをすればいい。

  • I would, yeah, like, I would nerf Bangalore really hard, and then maybe just buff, like, Horizon.

    そうだね、バンガロールを厳しくナーフして、ホライゾンにはバフをかける。

  • I don't know.

    分からないよ。

  • I'm being biased.

    私は偏見を持っている。

  • You're a Horizon guy.

    あなたはホライズンの人だ。

  • Oh, yeah.

    ああ、そうだ。

  • Buff Horizon.

    バフ・ホライズン

  • The most controller answer ever.

    これまでで最もコントローラブルな答えだ。

  • Nerf the smokes, bring back the most OP controller player ever.

    スモークをナーフし、最もOPなコントローラープレーヤーを復活させる。

  • Okay, all right.

    わかったよ。

  • Nerf Bangalore, buff Horizon.

    ネルフ・バンガロール、バフ・ホライズン

  • Buff Bloodhound, buff Seer.

    バフ・ブラッドハウンド、バフ・シーア。

  • Just, yeah, that'll be my, that's what I would do.

    ただ、そう、それが僕の、僕ならそうする。

  • Sweet.

    甘い。

  • Give us an MK answer.

    MKの答えは?

  • Slightly more unbiased.

    やや偏りがある。

  • Well, no, even I'm bored of playing Bang in a way that, like, I've just been playing it for so long.

    いやいや、僕だってバングをプレーするのはある意味飽きたよ。

  • It's kind of, Bang's been either in the meta or right on the edge of it for quite a while now.

    バングはここしばらくの間、メタの中にいるか、そのギリギリのところにいる。

  • So, where smokes are good because we do have a difference in input in the game, but smokes taking that away are actually not very good for the game.

    つまり、スモークは試合でのインプットに差があるから良いのであって、それを奪うスモークは実は試合にとってあまり良くないということだ。

  • They do negatively affect some fights.

    試合によってはマイナスに働くこともある。

  • I'd rather there be kind of like some set mechanics like cat wall or some other like rotating tools like that kind of come back.

    むしろ、キャットウォールのようなセットメカニックや、回転ツールのようなものが復活してほしい。

  • But, you know, as for Horizon, she can kick rocks.

    でも、ホライズンに関しては、彼女は石を蹴ることができる。

  • But, you know, maybe seeing Pathfinder kind of creep back into the meta will add more inclusivity moving forward with other characters.

    でもね、パスファインダーがメタに忍び寄るのを見ることで、他のキャラクターをより包括的に扱えるようになるかもしれない。

  • We've been seeing a little bit of Pathfinder poke its head every now and then.

    パスファインダーが時折顔を出す。

  • That's more than a little bit.

    少しどころじゃない。

  • I mean, there's quite a bit of zone teams that are playing Pathfinder now.

    つまり、今パスファインダーをプレーしているゾーンチームはかなりある。

  • I like it.

    気に入ったよ。

  • I hate it.

    大嫌いだ。

  • Pathfinder is the worst thing ever for scrims.

    パスファインダーはスクリムにとって最悪のものだ。

  • We may as well not even play them.

    対戦しない方がいいくらいだ。

  • And that's Rich coming from me, I know.

    そして、それはリッチの言葉だ。

  • But he doesn't play them.

    しかし、彼はそれをプレーしない。

  • That's not true.

    そんなことはない。

  • I actually do play a lot.

    実際によくプレーしている。

  • But Pathfinder, you know, come LAN, I'm excited to see how it's going to play out.

    でも、パスファインダーはね、LANに来て、どんな展開になるのか楽しみだよ。

  • And if some people's vision of how it's going to play out on scrims isn't going to come to fruition online.

    また、スクリムでどのようにプレーするかという一部の人々のビジョンが、オンラインでは実現しないとしたら......。

  • Why do you hate Path?

    なぜパスを憎むのか?

  • The inting or?

    インティングか?

  • Well, just more so like what he said, you know, like kind of, what's the word?

    まあ、それよりも、彼が言ったような、何て言うんだっけ?

  • Encourages bad play, I guess.

    悪質なプレーを助長しているのだろう。

  • Like it's kind of just like you said, inting.

    あなたが言ったように、インティングのようなものだ。

  • And especially in scrims, it's just like you see a fight and then someone just zips on you across the map without even taking damage.

    特にスクリムでは、試合を見ていると、誰かがダメージを受けることもなくマップを横切ってジワジワと迫ってくるようなものだ。

  • It's kind of like, it's just annoying.

    なんというか、腹立たしいんだ。

  • Like you can't play aggressive at all without something like two or three teams just showing up as a Pathfinder.

    2、3チームがパスファインダーとして現れるだけで、アグレッシブなプレーはまったくできないようなものだ。

  • But we'll see.

    でも、そのうち分かるよ。

  • I hope they do bad at the tournament because it should.

    トーナメントで悪い結果が出ることを願うよ。

  • It should.

    そうあるべきだ。

  • But we'll see.

    でも、そのうち分かるよ。

  • It's completely removed good edge macro because a team who has nothing to lose can say, hey, screw it.

    失うものが何もないチームが、おい、もういいやと言えるのだから。

  • Let's just full, let's just zip line across the map on this team.

    このチームで、地図上をジップラインで横切ろう。

  • So in the past, you would spend time, you know, honing in on macro and taking smart fights where if you were to get thirded, you would have an advantageous spot.

    だから以前なら、時間をかけてマクロに磨きをかけ、3位になれば有利なポジションを取れるような賢い戦い方をしたものだ。

  • But now that's all out the window because three dudes can just say, all right, we're zip lining on their height and they can come from literally across the map.

    でも今は、3人の男たちが、よし、彼らの身長でジップラインをやるぞ、と言うだけで、文字通り地図の向こうからやってくることができるのだから。

  • The purple perk, I was going to say, like the purple perk for Path is like really OP.

    紫のパークは、言おうと思ってたんだけど、パスの紫のパークは本当にOPみたいな感じなんだ。

  • Like before, you know, even if someone zipped on you, it's like you just rip them.

    以前のように、誰かがジッパーをかけたとしても、相手を引きちぎるような感じだ。

  • Yeah, you just rip them.

    そう、ただ引き裂くだけだ。

  • Right.

    そうだね。

  • But now, like, even if you see them, it's just kind of like, you have like Mount Everest just running at you.

    でも今は、たとえ彼らを見かけたとしても、エベレストが迫ってくるような感じなんだ。

  • You have two guys behind that are going to be 100% full HP and the first guy you're hitting him for like a hundred.

    後ろにHP100%の選手が2人いて、1人目は100点くらいで打っている。

  • Yeah.

    そうだね。

  • And then you're like, you're just dead.

    そして、あなたはただ死んでしまった。

  • Right on.

    その通りだ。

  • Because you don't have to be purple at least.

    少なくとも紫である必要はないのだから。

  • So max you're going to do is just crack them.

    だから、やることはただ割るだけだ。

  • So something off meta that we're going to be seeing here at EWC, and I got a confirmation from the guy himself, design on Wraith.

    このEWCでは、メタ的なものから外れたものを目にすることになるわけだが、レイスのデザインについて本人から確認が取れた。

  • What do you guys think?

    みんなはどう思う?

  • See you in 40th, buddy.

    第40節で会おう、相棒

  • There's a reason design didn't qualify for LAN.

    デザインがLANの資格を得られなかったのには理由がある。

  • Is there even a 40th?

    第40回なんてあるの?

  • How many teams are there?

    何チームあるのですか?

  • 30?

    30?

  • 30?

    30?

  • No, 40.

    いや、40だ。

  • We are, KSWT took the 40th spot.

    KSWTは40位だった。

  • Okay.

    オーケー。

  • Well, yeah, he's, I think he'll do better than design.

    まあ、そうだね、彼は、デザインよりはうまくやると思うよ。

  • Yeah.

    そうだね。

  • Wraith, once again, you know, tying us back into meta.

    レイス、またしてもメタに絡めてきたね。

  • The worst thing you can do right now is force a character into the meta because there's like very defined characters that are good right now.

    今できる最悪のことは、メタにキャラクターを押し込むことだ。

  • And that you kind of need to be playing.

    そして、プレーしていることが必要なんだ。

  • So that's kind of, in the past, you might have been able to like squeak in some characters in the meta when it was kind of less defined.

    だから、過去には、メタの定義が薄かった時代には、何人かのキャラクターを登場させることができたかもしれない。

  • But nowadays, like there's characters you need to be playing to be competitive and Wraith's not one of them.

    でも今は、競争力を高めるために必要なキャラクターがいるように、レイスはそのうちの1つではない。

  • Yeah, it won't last, I bet.

    ああ、長続きはしないだろうね。

  • Like if you probably play a couple and then realize you'll swap, I bet.

    おそらく2、3試合プレーして、それから入れ替わることに気づくようなものだ。

  • I hear you guys.

    君たちの声が聞こえるよ。

  • Final question here.

    最後の質問だ。

  • Pick any three characters to make a meta.

    任意の3人のキャラクターを選んでメタを作る。

  • Hal.

    ハル

  • My first thought is definitely like Seer, Valk, Horizon, just because it was my favorite.

    私が最初に考えたのは、間違いなくシーア、ヴァルク、ホライゾンのようなものだ。

  • Yeah.

    そうだね。

  • But I don't know, like at the same time, it's kind of like repetitive.

    でも同時に、繰り返しみたいな感じもあるかな。

  • So if I had to pick like some random one, like for sure Wraith.

    だから、もし適当に選ぶとしたら、間違いなくレイスだ。

  • I think like Wraith, Horizon and just like Magi.

    レイスやホライゾン、そしてマギのようにね。

  • Yeah.

    そうだね。

  • Something like weird.

    何か変な感じだ。

  • Magi ball.

    マジボール。

  • I was exactly, I was thinking Wraith, Magi and then something crazy.

    レイス、マギ、それからクレイジーな何かを考えていた。

  • Just kind of like a kind of like a looser, just like int comp.

    ただ、イント・コンプのような、ルーザーのような感じだ。

  • Like the order's fighting, like less abilities, less like thinking about it.

    オーダーの戦いのように、能力が低いように、考えることが少ないように。

  • Like kind of similar to the back of the day when we played like Octane, Bloodhound, Gibby.

    オクタン、ブラッドハウンド、ギビーのようなプレーをしていた頃のようにね。

  • Like the pro players were literally playing this comp.

    プロ選手たちが、文字通りこの大会に出場しているようなものだ。

  • Like looking back on it, it's funny.

    振り返ってみると、面白いんだ。

  • But like, yeah, those days were fun because there was a lot less structured ability use and it was a lot more just like getting in and fighting.

    でも、そうだね、あの頃は楽しかった。構造化された能力の使い方が少なくて、ただ中に入って戦うという感じだったから。

  • Gibby, like kind of just having one ability that can do a bunch of AoE.

    ギビーは、AoEをたくさん出せるアビリティを1つだけ持っているような感じだ。

  • You know, now we have Bangle, Fusil, all kinds of stuff.

    今はバングル、フュジル、いろんなものがあるよね。

  • So even Horizon, like if it was a comp like that, like Horizon, Magi, Wraith or something like that could be really fun.

    だから、ホライゾンだって、ホライゾン、マギ、レイスとか、そういうコンペだったらすごく楽しいかもしれない。

  • Absolutely.

    もちろんだ。

  • Well, guys, thank you so much.

    みんな、本当にありがとう。

  • That is it for our round table with Sweet with Hal.

    スウィート・ウィズ・ハルとのラウンドテーブルはここまで。

  • Guys, thank you so much.

    みんな、本当にありがとう。

  • Tune in for the rest of Esports World Cup.

    Esports World Cupの続きをお楽しみに。

  • What up, everyone?

    みんな、元気かい?

  • We are here with a blind ranking, all right, of players with Hal with Sweet.

    ハル・ウィズ・スウィートを擁する選手のブラインド・ランキングを発表する。

  • And now it's time to go.

    そして、今がその時だ。

  • All right.

    分かった。

  • Imperial Hal.

    インペリアル・ハル

  • One.

    一人だ。

  • One.

    一人だ。

  • All right.

    分かった。

  • He gave you one.

    彼はあなたに1つ与えた。

  • You feeling good?

    気分はどうだ?

  • Yeah, I'm feeling good so far.

    ああ、今のところ調子はいいよ。

  • All right.

    分かった。

  • Zero.

    ゼロだ。

  • Two.

    二人だ。

  • Three.

    3人だ。

  • Verhulst.

    フェルフルスト

  • Two.

    二人だ。

  • Four.

    4人だ。

  • Nasty.

    淫らだ。

  • Nine.

    9人だ。

  • Zac.

    ザック

  • Mazer.

    メイザー

  • Nine.

    9人だ。

  • Eight.

    8人だ。

  • Yuka.

    ユカ

  • Five.

    5人だ。

  • Five.

    5人だ。

  • Effect.

    効果

  • Three.

    3人だ。

  • Seven.

    7人だ。

  • JenBurton.

    ジェン・バートン

  • Four.

    4人だ。

  • Five.

    5人だ。

  • Wait, no, I can't.

    待って、できないよ。

  • I do six now.

    今は6本だ。

  • I'm running out.

    私はもう使い果たした。

  • Waltzy.

    ウォルツィー

  • Six.

    6人だ。

  • What number do I even have left?

    何番まで残っているんだ?

  • I don't even know.

    私は知らない。

  • Ten?

    10人?

  • Nine?

    9人?

  • I don't even know.

    私は知らない。

  • I think you got ten left.

    あと10本残っていると思う。

  • And then you got maybe seven.

    それから7人かな。

  • I don't know.

    分からないよ。

  • I think so.

    私はそう思う。

  • Yeah, okay.

    ああ、わかったよ。

  • So I'll put him at seven then.

    じゃあ、7人にしておこう。

  • Sweet.

    甘い。

  • Ten.

    10人だ。

  • Well, I guess you're stuck at ten.

    まあ、10点止まりかな。

  • I only have ten left.

    残り10本しかない。

  • That was so bad.

    あれはひどかった。

  • I don't even know.

    私は知らない。

  • It was me.

    私だ。

  • Who's two?

    誰が2人?

  • Zero.

    ゼロだ。

  • Three was...

    3人は...

  • Evan.

    エヴァン

  • No, I put him at four, I think.

    いや、4歳だったと思う。

  • I put effect.

    私は効果を出した。

  • Oh, you put effect three.

    ああ、3つも効果があるのか。

  • Me, zero, effect, Evan.

    私、ゼロ、エフェクト、エヴァン。

  • And then...

    そして...

  • Who's five?

    誰が5人だ?

  • No, I don't remember.

    いや、覚えていない。

  • I don't remember.

    覚えていないんだ。

  • Yuka?

    ユカ?

  • Yuka, yeah.

    ユカ、そうだね。

  • All right, well, guys, that is our blind rankings.

    よし、みんな、これがブラインドランキングだ。

  • Apparently, Apex players have a hard time counting.

    エイペックスの選手は数を数えるのが苦手らしい。

  • But you can count on an amazing show here at the Esports World Cup.

    しかし、ここEsports World Cupでは素晴らしいショーを期待できる。

Things have been pretty easy joining Team Falcons.

チーム・ファルコンズへの加入はとても簡単だった。

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