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  • Hey everybody, Riot Mort here back with another patch rundown, the patch 14.13 rundown, and this is the last competitive patch.

    こんにちは、ライオット・モートです。パッチ14.13の概要が発表されました。

  • This is the patch that a lot of regional championships will be played on and the final championship will be played on, so this is it.

    このパッチは、多くの地域選手権が行われ、決勝選手権が行われるパッチだ。

  • We've reached the end of the competitive split, you know, and so a couple changes here.

    競技分けが終わったので、ここでいくつか変更点がある。

  • The meta overall, really, really good.

    メタは全体的に、本当に、本当に良い。

  • There is a lot of playable lines, there's two cost re-rolls, there's three costs, there's four costs, a lot of playable lines.

    2コストでリロール、3コストでリロール、4コストでリロール......。

  • So it's not a very large patch, but we do want to make a couple adjustments, a couple quality of life things as we head into this championship before the final patch.

    だから、それほど大規模なパッチではないが、最終パッチの前にチャンピオンシップに臨むにあたり、いくつかの調整、クオリティ・オブ・ライフ的なことをしたい。

  • So let's jump right in.

    では、さっそく飛び込もう。

  • First off, prismatic orbs are now more likely to drop.

    まず、プリズムオーブが落ちやすくなった。

  • Now keep in mind when we say more likely, we're talking like one in a thousand became one in five hundred.

    可能性が高いというのは、1000分の1が500分の1になったということだ。

  • Those aren't the exact numbers, but the point is they're still very, very rare, but you know, it was like people were just never seeing them, so we do want you to see them occasionally.

    これは正確な数字ではないけれど、要は、まだとてもとてもレアなんだ。

  • So they've gone up a little bit.

    だから少し上がったんだ。

  • Again, still very, very, very rare.

    繰り返すが、まだ非常に、非常に、非常に珍しい。

  • Golden item remover.

    ゴールデンアイテムリムーバー

  • This has been a popular cool thing.

    これはクールなものとして人気がある。

  • We made a small quality of life change here.

    私たちはここで生活の質を少し変えた。

  • If you have a golden item remover or you get one, all existing item removers on your bench will instantly become reforgers, and if a player would gain a new item remover, they'll instead gain a reforger.

    金色のアイテム・リムーバーを持っているか、それを手に入れた場合、ベンチにある既存のアイテム・リムーバーはすべて即座にリフォーマーになり、プレイヤーが新しいアイテム・リムーバーを手に入れようとすると、代わりにリフォーマーを手に入れることになる。

  • So again, this is just, you know, that small quality of life where you're like, I already have one.

    繰り返しになるけど、これはただ、小さなクオリティ・オブ・ライフなんだ。

  • Even though it's free, it feels bad.

    無料とはいえ、気分が悪い。

  • So at least you get a little something that should bring a little more smile to your face.

    だから少なくとも、もう少し笑顔が増えるようなものを手に入れることができるはずだ。

  • Good stuff.

    いいものだ。

  • On the trait side, faded, definitely the most consistent line.

    トライット面では、色あせたが、間違いなく最も安定したラインだ。

  • Not necessarily the best line, but definitely the most consistent.

    必ずしも最高のラインではないが、間違いなく最も安定している。

  • And we've seen the RE Syndra pairing just give it a ton of damage.

    そして、REシンドラとのペアで、大量のダメージを与えることも見てきた。

  • So we're lightly tapping that specific pairing.

    だから、私たちはその特定のペアを軽く叩いているんだ。

  • The RE AP bonus is going to go from 30 to 27, and the Syndra damage bonus amp going from 11 to 10%.

    REのAPボーナスは30から27になり、シンドラのダメージボーナスは11から10%になる。

  • So if you were using any of the other faded links, not nerfed, but just that one nerfed a bit here.

    だから、もし他の色あせたリンクを使っていたとしても、ナーフされたのではなく、そのリンクがここで少しナーフされただけだ。

  • So that's going to bring down the spell power of that Syndra line a little bit, that faded dryad.

    だから、そのシンドラのラインの呪力は少し落ちるだろうね、あの色あせたドライアドは。

  • And again, it's generally been the most consistent line.

    そしてまた、一般的に最も安定したラインだった。

  • So maybe it'll need to find a new pairing.

    だから、新しいペアを見つける必要があるかもしれない。

  • We'll see.

    今にわかるよ。

  • Ink shadow vertical, basically we don't see this very often.

    インクの影が縦になっている。

  • So we're going to buff this up a bit.

    だから、少しバフをかける。

  • The damage amp and damage reduction of five and seven ink shadow is going to go up.

    5インクシャドウと7インクシャドウのダメージアンプとダメージリダクションが上がる。

  • Cool.

    クールだ。

  • Sniper, this nerf ended up being a mistake.

    スナイパー、このナーフは結局間違いだった。

  • It kind of pushed Sniper right back out of the meta.

    おかげでスナイパーはメタから外れてしまった。

  • Shows how fragile our game is when 1% can make this big a difference.

    1%がこれほど大きな違いを生むということは、我々のプレーがいかに脆いものであるかを示している。

  • But Sniper, we're basically undoing the nerf from last patch.

    でもスナイパーは、基本的に前回のパッチでのナーフを元に戻しているんだ。

  • So it's going to go from 8, 17, 33 to 8, 18, 35.

    つまり、8,17,33から8,18,35になる。

  • On the champion side, this is the only champion change in the entire patch.

    チャンピオン側では、これはパッチ全体における唯一のチャンピオンの変更である。

  • Kai'Sa buff.

    カイサのバフ。

  • Cool.

    クールだ。

  • We want Kai'Sa to be able to get that spell off a little bit more often.

    カイサにはあの呪文をもう少し頻繁に使えるようになってほしい。

  • So Kai'Sa should help AD lines as well.

    だからカイサはADラインにも貢献するはずだ。

  • You know, if you get that fortune start, I imagine this is going to make fortune pretty strong in the competitive scene.

    その幸運なスタートを切れば、競技シーンではかなり強い運を手にすることができるだろうね。

  • But this should help Kai'Sa get that second cast, hopefully, and again, open up some new viable.

    しかし、これで甲斐が2人目のキャストを獲得し、また新たな可能性を切り開くことができるだろう。

  • So pretty big buff, though.

    かなり大きなバフだけどね。

  • We'll see what it does.

    どうなるか見てみよう。

  • On the item side, Cursed Blade.

    アイテム面では、カースド・ブレード。

  • It came, it saw, it was still buggy.

    来て、見て、まだバグだらけだった。

  • It's gone again.

    また消えた。

  • Saj.

    サジ

  • Cursed Blade, bye.

    呪われた刃よ、さようなら。

  • Some will miss you.

    あなたを恋しく思う人もいるだろう。

  • Others won't.

    そうでない人もいる。

  • Otherwise, a few artifacts that are still underperforming a little what we'd like.

    それ以外では、我々が望むようなパフォーマンスをまだ少し下回っているアーティファクトがいくつかある。

  • Luden's Tempest is going to get five more AD and AP.

    ルーデンのテンペストはADとAPが5つ増える。

  • Prowler's Claw is going to get 10% more AD.

    Prowler's ClawのADが10%増加する。

  • And Rapid Firecannon is going to get 15% more attack speed.

    そしてラピッド・ファイアキャノンは攻撃速度が15%アップする。

  • So at this point, Rapid Firecannon is a lot of attack speed alone.

    だから現時点では、ラピッドファイアキャノンは攻撃速度だけでもかなりのものだ。

  • You might even be fine putting this on a backliner just for that big burst of attack speed.

    バックライナーにつけてもいいかもしれない。

  • So again, just buffing a few artifacts that need a little more love compared to the rest.

    だから今回も、他と比べてもう少し愛情を注ぐ必要があるアーティファクトをいくつかバフしただけだ。

  • On the augment side, Silver Ticket now grants three gold.

    オーグメントの面では、シルバー・チケットが3ゴールドを与えるようになった。

  • Cool.

    クールだ。

  • Built Difference still underperforming from where we'd like it, so it gains more health.

    ビルトイン・ディファレンスは、我々が望むところからまだ下回っている。

  • It is up to 50 health by the end.

    最後には体力が50になる。

  • So this should help Build Difference late game pretty well.

    だから、これはビルド・ディファレンス・レイト・ゲームにかなり役立つはずだ。

  • And some hero augment nerfs here.

    そして、ヒーロー・オーグメントのナーフもある。

  • Ethereal Blades going to do 15% less damage amp here.

    Ethereal Bladesはこのアンプでダメージが15%減少する。

  • Pretty chunky nerf for Ethereal Blades, but it got buffed from the Behemoth bug fix.

    Ethereal Bladesにはかなり大きなナーフが与えられたが、Behemothのバグ修正によってバフが与えられた。

  • So that should come down.

    だから、それは下がるはずだ。

  • Storied Champion also gets 5% less ability bonus true damage.

    また、Storied Championはアビリティボーナスの真ダメージが5%減少する。

  • Again, light nerfs.

    またしても軽いナーフだ。

  • I don't imagine this knocks these out of the meta, but maybe in the pro players' hands it's not a 40% first place rate.

    これがメタからノックアウトされるとは思わないが、プロ選手の手にかかれば1位通過率40%にはならないかもしれない。

  • So hopefully this brings those down.

    だから、これでそれが減ればいいんだけどね

  • And then Mulched has been underperforming for a bit, so it's going to get 3% of its damage amp back.

    そして、Mulchedは少しパフォーマンスが低かったので、ダメージアンプの3%を取り戻す。

  • And that's kind of it.

    そんな感じだ。

  • Like, that's the patch.

    それがパッチだ。

  • So again, not a lot here.

    だから、ここでも多くはない。

  • There will be one more patch afterwards.

    その後、もう1回パッチがある。

  • For bug fixes here, Reapers will no longer keep the ability to critical strike with their abilities after the trait has been deactivated.

    バグ修正として、リーパーのアビリティによるクリティカル攻撃は、アビリティが解除された後も維持されなくなった。

  • And this is a nice ink shadow one.

    そしてこれはいいインクシャドウだ。

  • Tattoo of Protection now properly shields based off the unit's maximum health at the So again, for our competitive players, not wildly shifting the meta here.

    プロテクションのタトゥーは、ユニットの最大ヘルスに基づいて適切にシールドを張るようになった。

  • You should be able to know everything that you had practiced and it shouldn't wildly change.

    練習したことはすべてわかるはずだし、乱暴に変わることはないはずだ。

  • And then one more thing here for those of you that are enjoying Pengu's Party.

    そしてもうひとつ、『ペング・パーティー』を楽しんでいる皆さんへ。

  • We're really happy you're enjoying Pengu's Party, but we do have a few changes for you.

    ペンギンズ・パーティーを楽しんでいただけて本当にうれしいのですが、いくつか変更点があります。

  • Coven is going to get buffed.

    コヴェンがバフされる

  • The two-piece Coven is going to gain more AP and both are going to gain more mana.

    枚組のコヴェンはより多くのAPを獲得し、どちらもより多くのマナを獲得する。

  • Imperial 2 is going to be able to buff another unit.

    インペリアル2は別のユニットにバフをかけられるようになる。

  • Mascot 2 is going to have way more base health regen.

    マスコット2は基本的なヘルス・リジェネが大幅に増える。

  • Socialite 1 and 2 are going to get buffed.

    ソシアライト1と2はバフを受ける。

  • More damage amp, more omni-damp.

    よりダメージの大きいアンプ、よりオムニダンプ。

  • Excuse me.

    すみません。

  • Trainer gets a bit of a buff and a nerf.

    トレーナーは少しバフとナーフを受ける。

  • The buff here is that if Namzee's target dies during cast, we'll choose a new target.

    このバフは、キャスト中にNamzeeのターゲットが死亡した場合、新しいターゲットを選ぶというものだ。

  • So no more fireballs shooting off to the distance.

    だから、もう火の玉が遠くまで飛んでいくことはない。

  • But Namzee's burn damage was actually doing 2% from back in the old days instead of 1% like it's supposed to.

    でも、ナムジーのバーンダメージは1%じゃなくて、昔は2%だったんだ。

  • So now Namzee's burn does what it's supposed to there.

    だから今、ナムジーの火傷は、そこで想定されていることをやっている。

  • And then finally Yordle.

    そして最後にヨードルだ。

  • Yordle is definitely the easiest to play line.

    ヨードルは間違いなく最もプレーしやすいラインだ。

  • Yordle is going to require 6 3-stars now before you can start making veigars.

    ヨードルは今、ヴェイガーを作り始める前に3スターを6枚必要とする。

  • And those veigars are going to do 10% less spell damage.

    そしてヴェイガーの呪文ダメージは10%減る。

  • So if you can still get veigar 3, it'll still be powerful, cool.

    だから、まだヴェイガー3を手に入れられるのなら、まだ力強く、クールだろう。

  • But you know, when players are hitting two veigar 3s in the same game, it's probably a bit too easy.

    でもね、同じ試合で選手が2本もヴェイガー3を打つとなると、ちょっと簡単すぎるかもしれない。

  • So Yordle has been nerfed.

    だからヨードルはナーフされた。

  • And there you go.

    そうだ。

  • This patch comes out Wednesday.

    このパッチは水曜日にリリースされる。

  • And then just so you know, it is a three-week patch with the Riot Summer Break happening the first week of July.

    そして、7月の第1週にはライオット・サマーブレイクがあり、3週間のパッチとなります。

  • And then after that, we'll have a patch which should be our last patch.

    そしてその後、最後のパッチとなるはずのパッチを出す。

  • Sometimes you guys often dub it the For Fun patch.

    時々、君たちはこのパッチを "フォー・ファン・パッチ "と呼ぶ。

  • So there should be some cool changes there.

    だから、そこにはクールな変化があるはずだ。

  • And then our next set heads to PBE.

    そして次のセットはPBEに向かう。

  • So that'll be fun.

    それは楽しみだね。

  • We're almost there.

    もう少しだ。

  • It should be exciting.

    興奮するはずだ。

  • Reminder, I may not be able to do a patch rundown for the next one as for the month of July, I will be moving.

    7月は引っ越しのため、次回はパッチの詳細が書けないかもしれません。

  • I'll do my best.

    ベストを尽くすよ

  • You never know.

    わからないものだ。

  • Maybe I get lucky and things are set up early.

    もしかしたら運がよくて、早めに準備が整うかもしれない。

  • We'll see.

    今にわかるよ。

  • But probably not.

    だが、おそらく違うだろう。

  • Don't count on it.

    期待しない方がいい。

  • So yeah.

    そうだね。

  • All right.

    分かった。

  • There you go.

    そうだ。

  • Good luck to all the competitors.

    全選手に幸あれ。

  • Good luck at your regionals and your world finals.

    地区予選、そして世界最終予選、頑張ってください。

  • Can't wait to see who comes out on top.

    誰がトップになるのか楽しみだ。

  • Should be exciting.

    エキサイティングになるはずだ。

  • All right.

    分かった。

  • That's going to do it for me.

    それで僕は満足だ。

  • Until next time, take it easy.

    次回まで、ご無理のないように。

Hey everybody, Riot Mort here back with another patch rundown, the patch 14.13 rundown, and this is the last competitive patch.

こんにちは、ライオット・モートです。パッチ14.13の概要が発表されました。

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