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  • Most average Rust builders seem to think that Multi-TC and Foundation Stack designs are hard to understand and tedious to build in vanilla.

    平均的なRustビルダーの多くは、Multi-TCやFoundation Stackの設計は理解しにくく、vanillaで構築するのは面倒だと思っているようだ。

  • Both of these are not true, at least in my opinion, and I hope by the end of this video I'll have changed your mind. First, I'll tackle the second point, that Multi-TC is tedious.

    少なくとも私の考えでは、この2つは真実ではない。まず、2つ目の「マルチTCは退屈だ」という点について。

  • When you build out with 8 squares, destroy them, and come back with triangles, you're left with a line of foundations.

    8つの正方形でビルドアウトし、それを破壊して三角形で戻ってくると、基礎のラインが残る。

  • Some of these you can destroy with your hammer, but since it's not connected to the center TC, you will lose building privilege at the end, and you will need to destroy them manually. Early game you may not have much more than a spear, so asking a naked to do this is understandably a bit much.

    ハンマーで破壊できるものもあるが、中央のTCとつながっていないため、最後に建築特権を失い、手動で破壊する必要がある。ゲーム序盤では槍くらいしか持っていないかもしれないので、ネイキッドにこれを頼むのは少々無理があるのは理解できる。

  • But there is a better way.

    しかし、もっといい方法がある。

  • First, you go out with 8 squares normally, and cap it off with a triangle.

    まず、普通に8マスでスタートし、三角形で締めくくる。

  • However, instead of demolishing the entire line of square foundations, only remove 3 of them.

    しかし、四角い土台の列をすべて取り壊すのではなく、3つだけ取り除く。

  • This means you'll only be able to place a few triangles before you need to destroy more, but before you do that, you can use the building privilege of the main TC to your advantage.

    つまり、トライアングルを数個しか置けないので、もっと破壊する必要があるのだが、その前にメインTCの建物の特権を利用することができる。

  • Destroy those last few triangles that you would have had to knock out with spears.

    槍で倒さなければならないような最後の三角形を破壊する。

  • Repeat the same process again, destroying the triangle buildup as you go, and you'll be left with a perfectly stacked foundation with zero twig remaining. I'll show this whole process again, this time confidently at full speed.

    三角形の積み重ねを崩しながら、もう一度同じ工程を繰り返すと、小枝の残りがゼロの完璧に積み重ねられた土台が出来上がる。この全工程をもう一度、今度は自信を持って全速力でお見せしよう。

  • It only takes me around 30 seconds to do the foundation stacking and clean up after myself in vanilla.

    ファンデーションを重ねて、バニラで後片付けをするのに、30秒くらいしかかからない。

  • This isn't that hard to do either, there's no fancy tricks involved here, just a bit of practice on a build server. Obviously you'll need to build the external TC for this now disconnected foundation, which is extra effort, but using this technique should make the overall process a lot quicker and a lot less annoying. Next, the first point.

    これもそれほど難しくはない。派手なテクニックは必要なく、ビルドサーバーで少し練習するだけだ。もちろん、接続されていない土台のために外部TCを構築する必要があり、余計な手間がかかるが、このテクニックを使うことで、全体的なプロセスはかなり早くなり、煩わしさもかなり軽減されるはずだ。次に、最初のポイントだ。

  • Multi-TC designs are hard to understand.

    マルチTCの設計は理解しにくい。

  • This one's a bit complex to unwrap, but I've always found this weird because it's pretty intuitive once you start thinking about it the right way, so I actually think this is an issue of presentation. I often see questions like: Where do I start the stacking?

    これは少し複雑だが、正しい方法で考え始めるとかなり直感的に理解できるので、実はこれはプレゼンテーションの問題だと思う。よくこんな質問を目にする:どこから積み重ねればいいですか?

  • Which direction do I build out?

    どちらの方向にビルドアウトすればいいのか?

  • How do I place all these triangles and squares?

    これらの三角形や四角形はどのように配置すればいいのですか?

  • Do I go out with 7 or 8 squares?

    7マスか8マスで行くか?

  • How many half-moons of triangles do I need to build back with?

    三角形の半月は何個必要ですか?

  • All revolving around the same fundamental issue of non-understanding.

    すべては同じ根本的な問題である "不理解 "をめぐっている。

  • You've probably been told the exact steps of how to foundation stack a specific base, and not why you're foundation stacking.

    あなたはおそらく、特定のベースをどのようにファンデーション・スタックするかの正確な手順を聞かされたことがあるだろう。

  • It's easy to repeat the steps someone shows you in a YouTube video, but it takes some extra effort to understand what's happening. So, for a minute, I want you to forget about all of the build out with 8 squares and come back with triangle half-moons nonsense, it's just complicating the problem.

    YouTubeのビデオで誰かが教えてくれるステップを繰り返すのは簡単だが、何が起こっているのかを理解するには、多少の努力が必要だ。だから、ちょっとだけ、8マスでビルドアウトして三角形の半月で戻ってくるというナンセンスなことはすべて忘れてほしい。

  • For this video, I'm filming on Builder's Sanctuary, my personal public build server network, which you should definitely check out.

    このビデオでは、私の個人的な公開ビルド・サーバー・ネットワークであるBuilder's Sanctuaryで撮影している。

  • Link in the description. We have a feature called auto wall stacking, which is a convenience for experienced builders to test new designs quicker, but also presents the problem in a way that I intuitively think about it, and that I think is easier to understand.

    説明文中のリンク私たちは、オートウォールスタッキングという機能を持っています。これは、経験豊富なビルダーが新しいデザインをより早くテストするための便利な機能ですが、私が直感的に考え、理解しやすいと思う方法で問題を提示するものでもあります。

  • Obviously, you can't do this on vanilla, but for the sake of argument, let's use it. Once you hit the button, the next foundation you place will be slightly offset.

    もちろんバニラではできないが、議論のために使ってみよう。ボタンを押すと、次に置くファンデーションはわずかにオフセットされます。

  • This is really all that building out with 8 squares and coming back is doing.

    8マスでビルドアウトして戻ってくるというのは、本当にこれだけのことだ。

  • It's not really wall stacking anymore, that's just an old term left over from earlier Rust, it's really just offsetting, so you have this small gap here. This simple trick means that the two TCs are not connected and allows you to have multiple TCs in your base, hence the name Multi-TC.

    これはもう壁の積み重ねではなく、以前のRustから残っている古い用語に過ぎない。この単純なトリックにより、2つのTCは接続されず、ベース内に複数のTCを持つことができる。

  • Now obviously in vanilla, you can't have this triangle here because you'll get a too close to another building error, but the square here is stacked away from the edges and isn't too close to anything, so it's fine.

    バニラでは明らかに、この三角形は他のビルに近すぎてエラーが出るのでダメですが、この四角形は端から積み重ねられていて、何かに近すぎることもないので大丈夫です。

  • You can then continue to build the rest of the base as normal, keeping in mind the fact that you have this gap.

    そして、このギャップがあることを念頭に置きながら、残りのベースを通常通りに作り続けることができる。

  • Anything that you connect to the offset block will also be offset in the same direction. You can see here that when I build over, I have the exact same gap over here as I did from where I started.

    オフセット・ブロックに接続するものはすべて、同じ方向にオフセットされる。ここで、ビルドオーバーしたときに、スタート地点とまったく同じギャップがあるのがわかるだろう。

  • This gap here is the same as this gap here, and this whole unit of foundations is offset a few inches from the rest of the base in the direction that we built out.

    この隙間はこの隙間と同じで、この基礎のユニット全体が、私たちが作り上げた方向に、他の基礎から数センチずれている。

  • In fact, I could have started on this side here and built up this way, it would have made no difference as it would have been stacked the same either way. The key takeaway from this is that this entire unit of foundations is stacked in the same direction.

    実際、ここから始めて、このように積み上げることもできた。ここで重要なのは、この基礎のユニット全体が同じ方向に積み重ねられているということだ。

  • Anything connected to this is going to be offset this way and connected to the external TC.

    これに接続されたものはすべて、このようにオフセットされ、外部TCに接続されることになる。

  • This is why 6-sided circle bases are made Multi-TC with 6 externals.

    そのため、6角形のサークルベースは、6つの外形を持つマルチTCとなっている。

  • You need to stack 6 times going in each direction away from the base to offset these pieces from the center TC. It's easier to wrap your head around this way rather than trying to piece together something meaningful from the list of directions on where to place your foundations to magically arrive at a Multi-TC base.

    中央のTCからこれらのピースをオフセットするために、ベースから離れる方向にそれぞれ6回スタックする必要がある。土台をどこに置けばマルチTCベースになるのか、魔法のように指示されたリストの中から意味のあるものを組み合わせようとするよりも、この方法の方が頭を整理しやすい。

  • Of course, once you understand the principle behind it, doing the actual stacking is fairly trivial, so much so that I don't even think about it when designing and testing bases until I actually need to do it in vanilla. Going back to the auto wall stacking button, if you need to wall stack a square, place down 8 squares, including the one that you started with, cap it off with a triangle, and then build back with triangles.

    もちろん、一度その原理を理解してしまえば、実際に積み重ねるのはとても簡単なことだ。自動壁積みボタンに話を戻すと、正方形を壁積みする必要がある場合は、最初に積み上げた正方形を含む8つの正方形を下に置き、三角形でそれを囲み、三角形で積み直す。

  • Once you get to the end, you can place down the final foundation and upgrade it.

    最後まで行けば、最後の土台を置き、アップグレードすることができる。

  • If you instead need to wall stack a triangle, you only go out with 7 squares.

    その代わり、三角形を壁積みする必要がある場合、7マスしか持って出られない。

  • This is because when you build back with triangles, you actually just cap it off with the final triangle before placing the last square.

    というのも、三角形でビルドバックする場合、実際には最後の正方形を置く前に、最後の三角形でキャップをするだけだからだ。

  • And 8 minus 1 is 7, of course, so you use 7 squares.

    そして8から1を引くと7になるので、もちろん7マスを使う。

  • Both of these techniques are just two means to the same end, offsetting a single foundation. There are, of course, a lot more tricks and weirdness with Multi-TC bases, but this is the core concept, so I'll end the video here.

    この2つのテクニックは、1つの土台を相殺するという、同じ目的を達成するための2つの手段に過ぎない。もちろん、マルチTCベースにはもっとたくさんのトリックや奇妙なところがあるが、これが核となるコンセプトなので、ビデオはここで終わりにしよう。

  • I hope this video was helpful to some of the beginners out there.

    このビデオが初心者の方々のお役に立てば幸いです。

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Most average Rust builders seem to think that Multi-TC and Foundation Stack designs are hard to understand and tedious to build in vanilla.

平均的なRustビルダーの多くは、Multi-TCやFoundation Stackの設計は理解しにくく、vanillaで構築するのは面倒だと思っているようだ。

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