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  • Let’s face it. Tomb Raider came as close to dying as a game series could possible come

    現実を直視しようトゥームレイダーはゲームシリーズが来る可能性があるのと同じくらい 死にそうになった

  • without finally getting the ax. I guess Lara is more of a survivor than we could even guess.

    最終的には斧を出さずにララは想像以上に生き残ってるんだろうな。

  • After the breakthrough success and sequel after sequel that could never live up to the

    画期的な成功を収めた後に、決して生き延びることができなかった続編の後に

  • original the series was on life support. Eventually boiling down to just giving people the opportunity

    オリジナルのシリーズは生命維持にあった最終的には人々に機会を与えることに 煮詰まっていました

  • to stare at Lara’s behind for a couple hours. The series was given to a new studio, Crystal

    でララの後ろ姿を数時間見つめていた。シリーズは新スタジオのクリスタルに譲った。

  • Dynamics, to fix the problem. Well, they didn’t just fix then problems, they turned the series

    ダイナミクス社が問題を解決するためにただ問題を解決しただけではなく、シリーズを変えて

  • completely around and gave Tomb Raider the breath of life that so many fan boys has wanted

    完全に周りとトゥームレイダーは非常に多くのファンの少年が望んでいることを生命の息吹を与えた

  • to give Lara for years.

    ララに何年も渡すために

  • Having seen games life Prince of Persia be what Tomb Raider should have been, they went

    ペルシャの王子様のゲームの人生を見てきたトゥームレイダーがあったはずなのに、彼らは行ってきました。

  • back to the drawing board and took Lara back to her roots, exploring tombs and making it

    ララを原点に戻してお墓を探検して作ってみました

  • easy to control Lara as you do so. No longer does Lara control like a tank, where you have

    ララを操作するのが簡単になりました。もはやタンクのようにララをコントロールすることはありません。

  • to turn her to the direction you want and press forward. Now you control completely

    を押して、あなたが望む方向に彼女を回して、前方に押してください。今、あなたは完全に制御します

  • in a 3D world like every other game and it makes a world of difference. How could they

    他のゲームと同じように3Dの世界で、それは世界の違いになります。彼らはどのようにして

  • not figure this out that this is how Lara needs to control before they made Angel of

    これはララが彼らの天使を作った前に制御するために必要な方法であることを理解していない

  • Darkness? That was a big waste of my life. It is a small change but it makes the game

    闇?それは大きな無駄でした。ちょっとした変化ですが、ゲームを

  • just so much more accessible, now that you don’t have to fight with Lara to make her

    ララと戦わなくてもいいから、今はもっと身近なところで

  • do what you want. Although some of you might like that? Lara is also given a grappling

    好きなようにしてそれが好きな人もいるかもしれませんが?ララにもグラップリングの

  • hook that is used throughout the game. She can use it to swing to ledges or to move objects

    ゲーム全体で使用されるフック。彼女はそれを使用して、棚にスイングしたり、オブジェクトを移動することができます。

  • to solve puzzles. It’s great to have one thing for all this instead of having to constantly

    パズルを解いてみましょう。このすべてのために1つのものを持っているのは素晴らしいことです。

  • be changing items.

    アイテムを変更しています。

  • The combat has also seems some major changes. Instead of blasting away with you handguns

    戦闘はまた、いくつかの大きな変更があるようです。代わりにあなたの拳銃で離れて爆破の

  • and hoping you are hitting the enemy, you can lock on to the target while you jump around

    と敵に当たっていることを期待して、ジャンプしながらターゲットにロックオンすることができます。

  • avoiding bullets. You can even get close and perform a bullet-time kill and although this

    弾を避ける。近づいて弾間キルをすることもできます。

  • has been done a million times since Max Payne, it is still satisfying to do. The combat is

    はマックスペイン以来何度もやっているが、それでも満足できる。戦闘は

  • easy, and I mean Jersey Shore Girls easy. But I never played Tomb Raider for the combat,

    ジャージー・ショア・ガールズは簡単だったでも戦闘のためにトゥームレイダーをプレイしたことはありません。

  • I want to explore tombs.

    お墓を探検してみたい。

  • Also added to this game is a real story for the first time. Where before they would give

    また、このゲームに追加されたのは、初めての本当の物語です。どこで前に彼らは与えるだろう

  • you a basic back story then release you into a tomb, this time there is a real sense of

    あなたの基本的なバックストーリーは、その後、墓の中にあなたを解放し、今回は実際の感覚があります。

  • meaning to every location you go to and leaves you wanting more as you learn about Lara’s

    あなたが行くすべての場所に意味があり、あなたがララのことを学ぶように、あなたはより多くのことを望むままにしておきます。

  • past. That brings up a side point. They really toned down Lara in this game which is nice

    過去のことだそれは副次的なポイントを持ってきます。彼らはこのゲームでララを抑えていたそれは良いことだ

  • in my opinion but probably upset a lot of fan boys out there. They made her look more

    私の意見ですが、おそらくそこにいる多くのファンの男の子を動揺させました。彼らは彼女をもっと

  • like a really person instead of a 15 year olds fantasy. This makes the game very more

    15歳のファンタジーの代わりに本当に人のように。これは、ゲームを非常に多くの

  • realistic and plausible and that brings you into the game more than any other Tomb Raider.

    現実的でもっともらしい、そしてそれは他のトゥームレイダーよりもゲームにあなたをもたらします。

  • The game returns Tomb Raider to what it should be, that is the freedom to explore tombs and

    ゲームはそれがあるべきものにトゥームレイダーを返し、それは墓を探索するための自由です。

  • fight bad guy while feeling in complete control and with great visuals. I remember how much

    完全なコントロールを感じながら、素晴らしいビジュアルで悪者と戦う。どのくらいか覚えています。

  • fun the original Tomb Raider was and being let down with each sequel. This game finally

    初代トゥームレイダーは面白かったし、続編のたびに期待を裏切られてきた。このゲームはついに

  • allows me to relive those memories of the original and be looking forward for the next

    オリジナルの思い出を追体験し、次の作品を楽しみにしています。

  • game in the series not because I hope things get fixed but rather because I just want to

    シリーズのゲームの中では、修正されることを期待しているのではなく、ただ単に

  • play more.

    もっと遊ぶ。

Let’s face it. Tomb Raider came as close to dying as a game series could possible come

現実を直視しようトゥームレイダーはゲームシリーズが来る可能性があるのと同じくらい 死にそうになった

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B1 中級 日本語 ララ ゲーム シリーズ 戦闘 続編 探検

CGRundertow TOMB RAIDER: LEGEND for PlayStation 3 ビデオゲームレビュー

  • 19 2
    阿多賓 に公開 2020 年 08 月 06 日
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