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  • (upbeat piano music)

    (アップビートなピアノ曲)

  • - In this movie, we'll cover how to get going

    - このムービーでは、その進め方についてご紹介します

  • recording live audio into Logic.

    ライブオーディオをLogicに録音する。

  • First, we'll need to go over some initial setup options

    最初に、いくつかの初期設定オプションを確認する必要があります。

  • to get the most out of your recordings.

    を使えば、レコーディングの効果を最大限に引き出すことができます。

  • Once these are in place,

    これらが揃えば

  • you'll be busy recording tracks in no time.

    すぐにレコーディングに取り掛かれます。

  • Here we have a new project we just started.

    ここでは、私たちが始めたばかりの新しいプロジェクトを紹介します。

  • Notice the name, which is "Untitled"

    "Untitled "という名前に注目してください。

  • because I haven't saved it yet.

    まだ保存していないからです。

  • Now here's a really crucial tip.

    ここで、本当に重要なヒントがあります。

  • Save your session before recording anything.

    録音する前に、セッションを保存してください。

  • This will automatically set your audio recording path

    これにより、音声の録音パスが自動的に設定されます

  • so you don't have to do it manually

    ということで、手動で行う必要はありません。

  • and you don't just start recording audio files

    と、いきなりオーディオファイルの録音を始めるのではありません。

  • in random places on your computer.

    をコンピュータの任意の場所に配置します。

  • So let's go to File, Save As,

    では、「ファイル」→「名前を付けて保存」で保存してみましょう。

  • and we'll call this "my recording,"

    これを "マイレコ "と呼ぶことにする。

  • and I'll just go ahead and place this on the desktop,

    で、これをデスクトップに配置することにします。

  • but I'm going to organize my project as a folder,

    が、プロジェクトをフォルダとして整理してみます。

  • and I'm going to include audio files,

    と、音声ファイルを入れることにしています。

  • and that way anything I record will end up

    そうすれば、私が録音したものは、最終的に

  • in the project folder.

    をプロジェクトフォルダにコピーします。

  • So click Save, and that'll set our recording path.

    保存をクリックすると、録画のパスが設定されます。

  • Now assuming our audio interface is properly set up,

    ここで、オーディオインターフェイスが正しくセットアップされていると仮定します。

  • we'll need to decide on three options

    3つの選択肢を決定する必要があります。

  • for the audio files to record.

    をクリックすると、録音する音声ファイルが表示されます。

  • We're going to decide on file type, sample rate, and bit depth.

    ファイルタイプ、サンプルレート、ビット深度を決めていきます。

  • Let's first choose file type.

    まず、ファイルの種類を選択しましょう。

  • So let's go up to Preferences, under Recording.

    では、「環境設定」の「録音」に行ってみましょう。

  • Now these are global preferences under Recording,

    さて、これらは「Recording」の下にあるグローバルプリファレンスです。

  • and here we can choose one

    と、ここで1つ選ぶことができます。

  • of three file types: AIFF, WAVE, or CAF.

    の3つのファイルタイプから選択できます。AIFF、WAVE、CAFの3種類のファイル形式です。

  • Now the industry standard is WAVE.

    今や業界標準はWAVEです。

  • These are all uncompressed file types.

    これらはすべて非圧縮のファイルタイプです。

  • They don't have any differences sonically.

    音的には何の違いもありません。

  • They're just the way the file is written.

    ファイルの書き方なんです。

  • I'm going to go ahead and choose WAVE.

    私は先にWAVEを選びます。

  • Now notice underneath that, we have the option

    その下に、オプションがあることに注意してください。

  • to make a 24 bit recording.

    を使えば、24bitの録音が可能です。

  • Let's keep that on.

    それを続けていこう。

  • I recommend it.

    おすすめです。

  • It's really the best audio quality

    本当に最高の音質です

  • and it has the most dynamic range.

    で、最もダイナミックレンジが広い。

  • If you were to uncheck this,

    もし、このチェックを外すとしたら。

  • you'd be recording at 16 bits, which sounds okay,

    の場合、16ビットで録音することになりますが、これは問題なく聞こえます。

  • but we might as well record at the higher bit depth.

    が、高いビット深度で記録した方がいいかもしれません。

  • And the only downside to that is

    そして、その唯一の欠点は

  • 24 bit recording will take up a little bit more room

    24ビット記録は、もう少しスペースを取ります

  • on your hard drive.

    をハードディスクに保存してください。

  • To look at sample rate,

    サンプルレートを見るには

  • that's actually in a different setup page.

    というのは、実は別の設定ページにあるのです。

  • It's in the setup page that's attached to your project.

    プロジェクトに添付されている設定ページにあります。

  • So it's in the project settings.

    だから、プロジェクトの設定にあるんです。

  • And you could go to the project settings

    そして、プロジェクトの設定に移動して

  • from the File menu.

    を「ファイル」メニューから選択します。

  • File, Project Settings,

    ファイル」「プロジェクト設定」。

  • or they make it easy to pop over

    あるいは、簡単にポップオーバーできるようにする

  • to the project settings from the general settings.

    を一般設定からプロジェクト設定に変更します。

  • So you can click here to get to the same spot.

    だから、ここをクリックすれば同じ場所に行けるんです。

  • And here under Audio is where we can choose the sample rate.

    そして、この「オーディオ」でサンプルレートを選択することができます。

  • So the project sample rate currently is 48 kilohertz,

    つまり、現在のプロジェクトのサンプルレートは48キロヘルツです。

  • which is a good high quality place to begin with.

    という、そもそも高画質なところ。

  • And some people like to record

    そして、録音が好きな人もいる

  • at higher sample rates like 88.2 or 96.

    88.2や96のような高いサンプルレートでは

  • I think 48 kilohertz is a good baseline

    48キロヘルツが基準値だと思うのですが

  • and it's a high sample rate to record at.

    で、ハイサンプリングレートで録音することができます。

  • A lot of people are working at 24 bits, 48 these days.

    最近は24ビット、48で作業している人が多いですね。

  • So I'm going to recommend 48 for now.

    ということで、とりあえず48を推奨します。

  • So now that we have file type, bit depth,

    さて、これでファイルタイプ、ビット深度が決まりました。

  • and sample rate set, we can go ahead

    とサンプルレートを設定すれば、先に進むことができます。

  • and see if we get input onto our track.

    というようなことを、私たちのトラックにインプットできるかどうか。

  • So notice I made a guitar track.

    そこで、ギターのトラックを作ったことに気づく。

  • I loaded this up.

    これを読み込んだ。

  • It's a predesigned patch from the audio library.

    オーディオライブラリーからあらかじめデザインされたパッチです。

  • So I chose Clean Guitar, Brit and Clean.

    そこで、Clean Guitar、Brit、Cleanを選びました。

  • And this guitar track, I can close the library.

    そしてこのギタートラック、ライブラリーを閉じることができるんです。

  • This guitar track, notice it's set to input one.

    このギタートラックは、インプット1に設定されていることに注意してください。

  • Now my guitar that I'm holding

    今、私が持っているギター

  • in my hand is actually connected

    私の手には、実際につながっている

  • to input one of an Apogee Duet.

    をApogee Duetの入力1に設定します。

  • That's the interface I'm using.

    それが私の使っているインターフェイスです。

  • And the cool thing about Apogee Duet

    そして、Apogee Duetのクールなところ

  • and Logic is that they actually talk to each other.

    とLogicは、実際に会話をしているのです。

  • And you notice I have these options

    そして、このようなオプションがあることにお気づきでしょうか。

  • at the top of the channel strip.

    をチャンネルストリップの上部に配置しました。

  • This lets me decide what input type I'm using.

    これで入力の種類を決めることができますね。

  • So right now it's set to Instrument,

    だから今はInstrumentに設定されている。

  • but I have the opportunity to change it to Mic,

    が、Micに変更する機会があります。

  • or Line Levels, which are these two, -10 and +4.

    またはラインレベル、この2つ、-10と+4である。

  • Because I'm on Instrument,

    だって、Instrumentに入ってるんだもん。

  • I actually can plug my guitar directly into the Apogee Duet.

    実はApogee Duetに直接ギターを接続することができるんです。

  • Now keep in mind, if you're using a different interface,

    ここで、別のインターフェイスを使用している場合、留意してください。

  • you may not see these options here at the top.

    をクリックすると、このオプションが上部に表示されます。

  • And to set my input level,

    そして、入力レベルを設定すること。

  • I can actually use this Trim button here.

    実はこのTrimボタン、ここで使うことができるんです。

  • Again, may not be available if you're not using an Apogee.

    繰り返しになりますが、Apogeeを使用していない場合は、使用できない場合があります。

  • I can also set the input level on the Apogee Duet itself.

    Apogee Duet本体で入力レベルを設定することもできるんですよ。

  • So I spin this knob,

    そこで、このノブを回してみる。

  • and notice my level is turning up on the input level.

    と入力レベルでレベルが上がっていることに気づきます。

  • Now this is just something to keep in mind

    さて、これはあくまでも留意点ですが

  • if you're new to this, changing the track volume will make

    初めての方は、トラックのボリュームを変更することで

  • the output of the track louder,

    の出力が大きくなる。

  • but it has no bearing on your input level.

    が、入力レベルには関係ありません。

  • So you want to go ahead and play your guitar

    だから、あなたは先に進んでギターを弾きたいのです

  • as I'm about to do.

    を、これからするように。

  • (guitar strums)

    (ギター・ストラムス)

  • Playing an E chord.

    Eのコードを弾く。

  • And notice I have the I button checked.

    そして、Iボタンにチェックを入れていることに注目してください。

  • That's allowing input into the track.

    それが、トラックへのインプットを可能にしているのです。

  • And as I'm strumming the chord,

    そして、コードをかき鳴らしながら

  • I can set my input level that way.

    その方が入力レベルを設定できるんです。

  • Now notice it's a little bit loud,

    さて、少し音が大きいことにお気づきでしょうか。

  • because if I hit it hard,

    というのも、強く打てば

  • (guitar strums)

    (ギター・ストラムス)

  • It's almost clipping, right?

    ほとんどクリッピングしていますよね?

  • So I want to go ahead and maybe back off the volume,

    だから、音量は控えめにしたいんです。

  • the input volume, which I can do on the interface itself.

    入力ボリュームを設定することができます。

  • Or in this case, because I have these options,

    あるいは、この場合、こういう選択肢があるからだ。

  • I can turn the input gain down a little bit.

    入力ゲインを少し下げてもいい。

  • (guitar strums)

    (ギター・ストラムス)

  • That's a little bit better level there.

    そこはちょっとレベルが上がっていますね。

  • It's not in danger of clipping the input.

    入力をクリップするような危険はない。

  • Again, output meter, that's only the sound going out.

    もう一度言いますが、出力メーター、それは出て行く音だけです。

  • So you're going to want to set your input level

    そこで、入力レベルを設定することになるのですが

  • on your interface.

    をインターフェイスに追加してください。

  • Or if you have an Apogee Duet, you can set it here

    また、Apogee Duetをお持ちの方は、こちらから設定できます。

  • in the top of the track.

    をトラック上部に配置しました。

  • Now when I was playing that E chord,

    さて、そのEコードを弾いていたとき。

  • (guitar strumming)

    (ギター・ストラムミング)

  • I'm actually hearing the level

    実際に聞いているレベル

  • (guitar strumming)

    (ギター・ストラムミング)

  • come back a little bit later than when I'm playing it.

    再生している時よりも少し遅れて戻ってきます。

  • This is called latency.

    これをレイテンシーといいます。

  • It's sort of the dirty word of digital audio.

    デジタルオーディオの汚い言葉のようなものです。

  • So anytime you send audio through your computer,

    だから、いつでもパソコンで音声を送ることができるのです。

  • latency is caused by the roundtrip time it takes to go

    レイテンシは、ネットワークに接続するための往復時間によって発生します。

  • from your guitar or whatever your input device is,

    をギターなどの入力機器から入力します。

  • maybe it's a microphone, into the computer system,

    マイクかもしれませんが、コンピュータのシステムへ。

  • then back through the computer system,

    を経て、コンピュータシステムに戻る。

  • back to your monitors or headphones.

    をモニターやヘッドホンに戻すことができます。

  • So computers have to use a memory buffer to stay ahead

    そのため、コンピュータはメモリバッファを使用して先手を打つ必要があります

  • of what's coming in.

    入ってくるもののうち

  • And this is our buffer size.

    そして、これがバッファーのサイズです。

  • And this can cause latency if it's not set right.

    そして、これは正しく設定されないとレイテンシーの原因となります。

  • So let's go ahead and take a look at our buffer setting.

    では、バッファの設定を見てみましょう。

  • So if I go up to Logic Pro once again,

    そこで、もう一度Logic Proに上がると。

  • Preferences, and here I'm going to go to Audio.

    環境設定」、ここでは「オーディオ」に進みます。

  • And notice the IO buffer size is set to 1024 samples.

    そして、IOバッファのサイズが1024サンプルに設定されていることに注目してください。

  • Now that's the highest buffer size.

    これで最高のバッファサイズになりました。

  • So that's going to give us the biggest buffer

    そのため、最大のバッファを確保することができます。

  • which can allow for more software instruments and plugins.

    より多くのソフトウェア音源やプラグインを使用することができます。

  • But the downside of this is my resulting latency

    しかし、この欠点は、結果としてレイテンシーが発生することです。

  • as you read below is a whole 45.3 seconds.

    は、45.3秒です。

  • And that's why when I strummed the chord,

    だからこそ、コードをかき鳴らしたときに

  • I'm hearing it come back

    I'm hearing it come back

  • to my headphones a little bit after.

    をヘッドホンで聴いた後、少ししてから

  • So what you want to do here

    そこで、ここでやりたいこと

  • when you record is do a lower buffer size.

    録音するときは、バッファサイズを小さくしてください。

  • So if I go down to, for example, 128,

    だから、例えば128まで下がったら。

  • notice the resulting latency goes way down in size.

    その結果、レイテンシーが大幅に減少していることに気づきます。

  • And now when I strum my chord,

    そして今、私がコードをかき鳴らすとき。

  • (guitar strumming)

    (ギター・ストラムミング)

  • I don't hear as much of a echo or a late signal coming back.

    エコーや遅れて戻ってくる信号があまり聞こえない。

  • There's also another place we can deal with low latency

    もう一つ、低遅延に対応できる場所があります

  • and that's the low latency button in the Transport window.

    で、それがTransportウィンドウのLow Latencyボタンです。

  • Let's open the Transport float window

    トランスポートフロートのウィンドウを開いてみましょう

  • from the Windows pull down.

    をWindowsのプルダウンから選択します。

  • Now here, as long as I'm showing the full Transport float,

    さてここで、トランスポートフロートの全景を見せる限り。

  • so I'm going to go ahead and choose Customs

    ということで、さっそく税関を選んでみます。

  • so I see everything,

    ということで、すべてを見ています。

  • and I'm still not seeing it.

    を、まだ見ていない。

  • So I'm going to say Customize Control Bar.

    ということで、「コントロールバーのカスタマイズ」です。

  • And here I want to show Low Latency Mode.

    そして、ここではLow Latency Modeを表示させたいと思います。

  • And when I say OK,

    そして、私がOKを出すと

  • I've got this little button here that showed up.

    ここに小さなボタンが表示されたんです。

  • Now, okay let me just review that,

    さて、それではおさらいしておきましょう。

  • because when I opened the Transport, it wasn't showing that.

    というのも、Transportを開くとそれが表示されていなかったからです。

  • And if yours isn't showing it, there's a way to get it.

    そして、もしあなたのものが表示されていないなら、それを手に入れる方法があります。

  • You just right click on it,

    右クリックするだけです。

  • and then you say Customize Control Bar Display.

    をクリックすると、コントロールバー表示のカスタマイズとありますね。

  • And you want to make sure that Low Latency Mode is checked.

    そして、Low Latency Modeにチェックが入っていることを確認したい。

  • Now that I have that, I can also click here.

    これで、こちらもクリックできるようになりました。

  • In addition to going into the settings

    設定に入るだけでなく

  • and changing my buffer size,

    と、バッファサイズを変えてみました。

  • I can click here, and that turns Logic

    ここをクリックすると、Logicが表示されます。

  • into a mode where it's going to selectively bypass plugins

    プラグインを選択的にバイパスするモードにします。

  • and other processing to lower the latency

    などの処理を行い、レイテンシーを低下させる

  • so that when you record,

    録音するときにそうなるように。

  • you get the least amount of latency

    最小限のレイテンシーを得ることができる

  • so you hear the audio pretty much directly

    ということで、ほぼダイレクトに音声を聞くことができます。

  • without any echo or time delay.

    エコーやタイムラグを発生させることなく

  • And remember, when you get back to mixing and editing,

    そして、ミキシングや編集に戻るときに思い出してください。

  • you may want to turn this off,

    はオフにしたほうがよいでしょう。

  • but I wanted to show you that that's there in addition

    が、それとは別にあることを示したかったのです。

  • to changing your buffer size here in the Preferences.

    をクリックすると、環境設定でバッファサイズを変更することができます。

  • So now that we've got all that good stuff set up,

    さて、そんなこんなで準備が整ったところで。

  • I can go ahead and start recording.

    録音を開始することができます。

  • We're almost there.

    あと少しです。

  • Now, one last thing.

    さて、最後にもうひとつ。

  • What will the recording files be called when we record?

    録音するときの録音ファイルの名前はどうなるのでしょうか?

  • You can control this

    これを制御することができます

  • by naming your track before you hit Record.

    は、録音を押す前にトラックに名前を付けてください。

  • So instead of something generic like Guitar One,

    だから、Guitar Oneのような一般的なものでなく

  • I can call it Scott's Guitar Take

    Scott's Guitar Takeと呼んでもいいくらいです。

  • or whatever I want to say.

    とか、言いたい放題。

  • And that'll then name each of the regions I create

    そして、作成した各リージョンに名前を付けます。

  • Scott's Guitar One, Scott's Guitar Two, et cetera.

    スコッツ・ギター・ワン、スコッツ・ギター・ツー、などなど。

  • So that's just a way to control what the files will be named

    つまり、これはファイルの名前を制御するための方法なのです

  • before you start recording.

    録音を開始する前に

  • Okay, we should be ready.

    さて、そろそろ準備に取り掛かろうか。

  • Notice I added a drummer track

    ドラマートラックを追加したことに注目

  • because I prefer recording to that instead

    その代わりに録音するのが好きだから

  • of the old generic click track, or metronome.

    旧来の一般的なクリックトラック(メトロノーム)の

  • It's a little more groovy,

    もう少しグルーヴィーな感じです。

  • it's a little more fun to play to.

    に合わせて演奏するのが少し楽しくなります。

  • So I put the Brit Pop Drummer on here

    そこで、ブリット・ポップ・ドラマーをここに置いてみた。

  • and I'm going to try to play something

    で、何か演奏してみようと思います。

  • out of Manchester circa 1992.

    1992年頃、マンチェスターにあった。

  • Here we go.

    さあ、どうぞ。

  • I'm going to type the R button on my keyboard,

    キーボードのRボタンを打つと

  • and that'll get us rolling.

    ということです。

  • It'll give me a pre-roll, and then I'm off and running.

    プリロールが出るので、そのまま走り出すことができます。

  • (upbeat rock music)

    (アップビートなロックミュージック)

  • And when I hit Stop, you can see the region was named

    そして、Stopを押すと、リージョンに名前がついているのがわかります。

  • after the track name Scott's Guitar 01.

    Scott's Guitar 01という曲名にちなんで。

  • Congratulations, we've now made our first audio recording,

    おめでとうございます!これで最初のオーディオ録音ができました。

  • and now you know all the required steps

    で、これで必要な手順はすべてわかりました。

  • to set up Logic to record audio.

    をクリックすると、Logicが音声を録音するように設定されます。

  • You're going to want to check these settings each time

    これらの設定は、毎回確認するようにしましょう

  • you record to ensure you got the right sample rate,

    は、正しいサンプルレートを得るために録音してください。

  • and bit depth, and that your audio is going

    とビット深度、そしてあなたのオーディオが行っていること。

  • to the correct place.

    を正しい場所に移動します。

  • (upbeat music)

    (アップビート・ミュージック)

(upbeat piano music)

(アップビートなピアノ曲)

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