字幕表 動画を再生する AI 自動生成字幕 字幕スクリプトをプリント 翻訳字幕をプリント 英語字幕をプリント (calm music) (穏やかな音楽) - [Deke] All right. So first thing you want to do - よしそれで最初にやりたいことは if you're working along with me お付き合い頂ければ is select the circle with the black arrow tool は、黒い矢印ツールで円を選択します and notice that it has a yellow stroke and no fill. で、黄色いストロークとフィルがないことに注意してください。 Next, you want to go up to the effect menu, choose 3D, 次に、エフェクトメニューに上がり、3Dを選びたい。 and then choose revolve を選択し、回転を選択します。 in order to bring up the 3D Revolve Dialog box, をクリックすると、3D Revolve ダイアログボックスが表示されます。 at which point I'll go ahead and turn on をオンにします。 the preview checkbox so we can see what's happening. プレビューのチェックボックスで、何が起こっているのかを確認することができます。 All right. わかりました。 So I'm going to drag the edge of this box downward. そこで、このボックスの端を下方向にドラッグしてみます。 Notice that it's a red edge, 赤い縁取りであることに注目してください。 just so that we can see this circle revolving この円が回転しているのを見ることができます。 around its left side. の左側にある。 So notice that we've got this offset option, そこで、このオフセット・オプションに注目してください。 we'll check that out in just a moment. すぐに確認します。 And then it says from left edge, そして、左端からと書かれています。 if I were to switch it to right edge, 右端に切り替えたら notice in the document window that we're now revolving ドキュメント・ウィンドウの中で、今、私たちが回転していることに気がつきました。 this circle around its right edge instead. この円は、その右端を囲んでいます。 All right, I'm going to switch it back to left edge よし、左端に切り替えてみよう so that you can see what happens どうなるのかがわかるように if I increase the offset value. オフセット値を大きくすると Instead of there being no room around the circle 円の周りにスペースがない代わりに as it gets rotated, を回転させることができます。 the offset value gives us a hole in the middle of the ring. を指定すると、リングの真ん中に穴が開きます。 And just for the sake of demonstration, そして、あくまでもデモンストレーションのために。 I'm going to set this offset value to 200 points, このオフセット値を200ポイントに設定することにします。 at which point you can drag the box around このとき、ボックスをドラッグすることができます。 in order to rotate that ring in space. そのリングを宇宙で回転させるために Now you also have the option of determining を決定するオプションも用意されました。 how much revolution is going to occur. どれだけの革命が起こるか By default, the angle value is set to 360 degrees, デフォルトでは、角度の値は360度に設定されています。 which is its maximum. が最大となる。 But notice if you set it to zero degrees, しかし、0度に設定した場合は注意が必要です。 and then press the tab key, that we lose the shape entirely. を押して、タブキーを押すと、完全にシェイプを失うこと。 And that's because we're doing no revolving whatsoever. それも、リボ払いを一切していないからです。 But if I were to press shift up arrow しかし、もし私がシフト上矢印を押したとしたら in order to increase this angle value, をクリックすると、この角度の値を大きくすることができます。 then you can see that we're getting を取得していることがわかると思います。 more and more revolution, どんどん革命が起きる。 and ultimately, I'm turning that circle と、最終的にはその輪を回している into a kind of noodle. を麺のようなものにする。 And if I want to see into the noodle, そして、麺の中を見ようと思えば。 I just have to drag this red edge upward. この赤い縁を上にドラッグすればいいんです。 We also have a cap option, また、キャップオプションも用意しています。 which is going to control whether or not を制御することになる。 we're seeing the stroke in this case. 今回は、そのストロークを見ることができます。 So if I turn it off, だから、消したら。 then we're seeing into the edges of the noodle. となると、麺の端まで見えてきます。 That's not what I'm looking for, 私が求めているのは、そういうことではありません。 so I'll just go ahead and turn the cap option back on, ということで、そのままキャップオプションを元に戻しておきます。 and I'm going to increase that angle value as well. で、その角度の値も大きくしていくんです。 So I just want you to see that we're essentially だから、私たちが本質的に持っているものを見てほしいんです。 turning this thing into a kind of inner tube at this point. この時点で、インナーチューブのような存在になっています。 And now, by the way, I am once again ところで、今、私は再び dragging the cube, this time by one of its green edges. をドラッグして、今度は緑色の辺の一つをドラッグしてください。 All right. So let's say we want to make this thing なるほど。では、このようなものを作りたいとします。 look a little more golden. は、もう少し金色に見える。 In that case, その場合 I'd go ahead and drag this circle up here, この円をここにドラッグしてくる。 down in the lighting options. ライティングオプションでダウン Of course, we want surface to be set to Plastic Shading. もちろん、サーフェイスは「プラスチックシェーディング」に設定したい。 I do want the light intensity for this particular light この照明の光量は欲しいのですが to be a hundred percent. を百パーセントにする。 I'm going to take the ambient light value down to zero. 環境光の値をゼロにするんです。 I'll set the highlight intensity to a hundred. ハイライトの強さを100に設定してみる。 I'm looking for a highlight size of 50%. ハイライトサイズを50%にしたい And just so that we get the smoothest results possible, そして、できるだけスムーズな結果を得るために、です。 I'm going to crank this blend steps value up to its maximum, このブレンドのステップ値を最大に上げていくんです。 which is 256. は256である。 Now, I don't really want the shading color to be black. さて、シェーディングの色は、本当は黒にしたくないんです。 So I'll go ahead and click on it and choose custom. そこで、先にクリックして、カスタムを選んでみます。 And then I'll click on that color swatch そして、その色見本をクリックしてみます。 in order to bring up the color picker dialog box. をクリックすると、カラーピッカーダイアログボックスが表示されます。 And I'll set the hue value to 270 degrees, which by the way, そして、色相の値を270度に設定します。 is violet, in order to more or less match the background. は、背景と多少なりともマッチするように、バイオレットにしました。 I'll set the saturation to 50% 彩度を50%に設定します and I'll take the brightness down to 10%. で、輝度を10%まで下げてみる。 Now something I want you to notice here is that さて、ここで注目してほしいのは、以下の点です。 illustrator is not previewing the color until I click okay, イラストレーターは、OKをクリックするまで、色のプレビューをしません。 at which point I will see that color applied. その時に、その色が適用されるのを見ることになります。 All right, now I'm going to add another light source それでは、もうひとつの光源を追加してみましょう。 by clicking on the little page icon, をクリックすると、小さなページアイコンが表示されます。 and I'll drag it up to the top of the sphere. を球体の上部にドラッグしてみます。 And I'll click on the little page icon again そして、もう一度小さなページのアイコンをクリックします in order to create a third light source, を使い、3つ目の光源を作ります。 I'll drag it down to about here, ここら辺まで引きずり込みます。 and then I'll click on this icon in order to move the light そして、このアイコンをクリックして、ライトを移動させます。 to the back of the shape. をシェイプの背面に配置しました。 All right, now let's adjust the angle of the item here. では、ここでアイテムの角度を調整しましょう。 By changing this first value, the pitch, この1つ目の値を変えることで、ピッチが変化します。 to negative 40 degrees, からマイナス40度まで。 and then I'll change the yaw at 20 degrees. で、ヨーを20度に変えてみる。 And finally, I'll set the roll value, そして最後に、ロール値を設定します。 the Z-axis, to negative 60 degrees Z軸のマイナス60度まで to produce this effect here. を使えば、ここでこの効果を出すことができます。 Now, obviously, if we want a ring, さて、当然ながら、指輪が欲しい場合。 we want to evolve the thing all the way around. を進化させたいと考えています。 So I'm going to set this angle value to 360 degrees, そこで、この角度の値を360度に設定することにします。 and we'll end up with this effect here. と、ここでこのような効果に行き着くことになります。 And then finally, そして、最後に。 I'm going to increase the perspective value. パースペクティブの値を上げてみる。 Notice if I crank it up here, ここで音量が上がったら注意 then the ring appears to bend toward us. すると、リングがこちらに向かって曲がっていくように見える。 Now, once again, 今、改めて。 we end up getting that wire frame effect. ワイヤーフレームのような効果が得られます。 So I'm just going to set this value to let's say 70 degrees, そこで、この値を仮に70度としておきます。 it's going to work out nicely. うまくいきそうです。 And then just to get rid of the wire frame, そして、ワイヤーフレームをなくすだけでいいんです。 I'll take the angle value, let's say down to 350 degrees 角度の値を、仮に350度まで下げるとすると for a moment, at which point I get a little bit of a break, を、ちょっとだけ、休ませてもらう。 notice that, and then I'll set it back up to 360 degrees ということに気づき、360度に戻してみる。 in order to complete the effect. をクリックすると、効果が完了します。 And then if I press the tab key, そして、タブキーを押せば presumably illustrator will go ahead and preview the effect. は、イラストレーターが先に進み、その効果をプレビューすることを想定しています。 Not really happening, it doesn't look like. 特にないようです。 So, you know what? だから、あのね。 I'm just going to click okay OKをクリックするだけです and see if things right themselves, そして、物事が正しく行われるかどうかを確認する。 and it looks like we still have that break, と、まだそのブレイクが続いているようです。 I'm not sure why. 理由はよくわからない。 So I'll press shift up arrow, and then shift down arrow そこで、シフト上矢印を押して、シフト下矢印を押します。 to try to inspire the application to get with the program. を、アプリケーションを刺激して、プログラムに参加させようとするものです。 But given that that's not working, しかし、それがうまくいっていないことを考えると I'll just go ahead and switch to the appearance panel. 先に外観パネルに切り替えておきますね。 And I will click on 3D revolve in order to modify そして、3D revolveをクリックして、修正することにします。 my settings. 私の設定 Problem is, the angle value didn't take. 問題は、角度値がとれなかったことだ。 So I'll just go ahead and take that guy ということで、そいつを back up to 360 degrees, を360度まで戻すことができます。 and then I'll turn on the preview checkbox and sure enough, で、プレビューのチェックボックスをオンにすると、案の定。 we have an entirely complete ring. 完全に完成されたリングが完成しました。 All right, now I'll click okay. では、OKをクリックします。 Now notice if you will, さて、お気づきでしょうか。 that we're ending up with some kind of crackly edges エッジにひび割れが生じてしまうということで down here, and those are actual real edges. この下にあるのは、実際のリアルエッジです。 That's the effect that we're going to get. という効果があるんです。 And so if you're interested in covering up those effects, それで、その効果をカバーすることに興味があるのなら I have a solution for you, 解決策があるんです。 although depending on the power of your machine, マシンのパワーによりますが。 it may end up being a little painful, ちょっと辛いかもしれません。 but here's what you do. が、こうするのです。 Go up to the effect menu, choose stylize, 効果メニューに上がり、スタイライズを選択します。 and then choose inner glow. を選択し、インナーグローを選択します。 Do not turn on the preview checkbox at this point, この時点では、プレビューのチェックボックスはオンにしないでください。 instead, just go ahead and click on the color swatch の代わりに、そのまま色見本をクリックしてください。 and dial in these values. を選択し、この値をダイヤルしてください。 I'm looking for a hue of 48 degrees. 48度の色合いを求めています。 So saturation of 49%, and a brightness value そのため、彩度は49%、輝度値は of a hundred percent, at which point I'll click okay. を100%にして、その時点でOKをクリックします。 And then I'm looking for a blend mode of color dodge. そして、カラードッジのブレンドモードを探しています。 I've set the opacity to 50%, 不透明度を50%に設定しました。 and the blur is set to eight points. で、ぼかしは8ポイントに設定されています。 You want to select the edge option right here. ここで、エッジオプションを選択したい。 And then, if you like, そして、お気に召せば。 go ahead and turn on the preview checkbox. をクリックして、プレビューのチェックボックスをオンにします。 Now this happens to be an extraordinarily powerful machine 今、これは非常にパワフルなマシンです。 at this point in time. この時点では So the preview occurs pretty darn quickly. だから、プレビューはかなり早く発生します。 In your case, it may go a little bit more slowly. あなたの場合、もう少しゆっくり進むかもしれませんね。 All right. But in the end, I'll click okay わかったよ。でも結局は、OKをクリックします in order to accept that change, その変化を受け止めるために and then I'll just go ahead and zoom out そして、そのままズームアウトします so I can take in the entire rig. ということで、リグ全体を見渡すことができるようになりました。 (upbeat music) (アップビート・ミュージック)
B1 中級 日本語 クリック 設定 角度 ドラッグ ボックス 矢印 Illustratorチュートリアル - 3Dリボルブ効果 (Illustrator Tutorial - 3D revolve effect) 5 0 Summer に公開 2022 年 11 月 04 日 シェア シェア 保存 報告 動画の中の単語