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  • most people are familiar with the Rubik's cube, but very few of them have actually solved it.

    ルービックキューブは、ほとんどの人が知っていますが、実際に解いたことがある人は少ないでしょう。

  • And that's because if you don't know the moves the Rubik's cube is one of the most difficult mainstream puzzles ever created frankly.

    というのも、ルービックキューブは、その動きを知らなければ、率直に言って、これまでに作られた主流のパズルの中で最も難しいものの1つだからです。

  • The three by three by three is too hard.

    3×3×3は難しすぎる。

  • Okay, It really is Now.

    なるほど、本当に今なんですね。

  • A lot of that has to do with the fact that there are literally billions of billions of ways to scramble this thing.

    その理由の多くは、スクランブルをかける方法が文字通り何十億通りもあるという事実と関係があります。

  • But what's equally incredible is that with a few weeks of dedicated practice and a little bit of memorization, most people can learn to solve any of those scrambles in a few minutes, but there are some people who can solve it even faster a lot faster.

    しかし、同じくらいすごいのは、数週間の熱心な練習と少しの暗記で、ほとんどの人はどのスクランブルも数分で解けるようになりますが、もっともっと速く解ける人もいることです。

  • They're called speed cubers and the best of them can whip a Rubik's cube into shape in well under 10 seconds.

    スピードキューバーと呼ばれる彼らは、ルービックキューブを10秒もかからずに形にすることができます。

  • As if that weren't impressive enough.

    これでもかと言わんばかりに。

  • The single fastest solve ever recorded in competition is a ludicrous 3.47 seconds.

    これまで競技会で記録された最速の解答は、3.47秒というおどろくべきものだ。

  • But could that time go down today, we're going to look at why solving a Rubik's cube in under three seconds is almost impossible to find out what it takes.

    しかし、今日はその時間が短縮できるでしょうか。ルービックキューブを3秒以内に解くことがほぼ不可能である理由を調べてみます。

  • I spoke to a world record holder got a crash course in technique from some local speed cubers.

    世界記録保持者に話を聞いたり、地元のスピードキューブの人たちからテクニックの講習を受けたりした。

  • Now the problem here is you notice that things here on the edge don't match the problem here is that I don't even see that that's a problem here and talked about the mind boggling math behind the cube with a computer scientist, there are more positions on the Rubik's cube than there are grains of sand on all your speeches.

    さて、ここで問題なのは、端にあるものが一致しないことです。ここでの問題は、それが問題であることに気づかないことです。コンピュータサイエンティストと、ルービックキューブの背後にある気の遠くなるような数学について話をしました。

  • The Rubik's Cube was invented by Hungarian architect Erno Rubik in 1974.

    ルービックキューブは、1974年にハンガリーの建築家エルノ・ルービックによって発明された。

  • It actually started out as an experiment, Rubik wanted to know if it was possible to design a cube made of smaller blocks that can move independently without falling apart.

    ルービックは、小さなブロックを組み合わせて、バラバラにならずに独立して動かせる立方体を設計できないかと考えたのが始まりでした。

  • It was only later that he realized he also created a puzzle And that puzzle got very popular.

    そして、そのパズルが人気を博したのです。

  • It wasn't long before people were competing to see who could solve it fastest.

    そして、誰が一番早く解けるかを競うようになった。

  • At the first World Rubik's Cube Championships in 1982, competitors took up to a minute to solve the Cube, but speed solvers like world record holder Felix's MDX have been chipping away at those times ever since almost 100 competitions all around the world, broken a bunch of world records and won a bunch of world championships.

    1982年に開催された第1回ルービックキューブ世界大会では、解答に1分もかかりましたが、世界記録保持者のフェリックスのMDXのようなスピード解答者は、それ以来、世界中でほぼ100回の大会を開催し、多くの世界記録を更新し、多くの世界選手権で優勝しています。

  • One round in competition consists of five solve attempts.

    競技の1ラウンドは、5回の解答試行で構成されています。

  • A computer randomly generates the scrambles to make sure they're difficult enough and each competitor solves the same five scrambles You get asked, are you ready?

    コンピュータがランダムにスクランブルを生成し、各選手が同じ5つのスクランブルを解きます。

  • They'll take off the cover and then you have up to 15 seconds to look at the Cube and start the timer.

    カバーを外して、15秒以内にキューブを見て、タイマーをスタートさせるのです。

  • So you get the time to look at it.

    だから、見る時間を確保できるんですね。

  • Then you have to place your hands down on the timer and then stole the Cube and then return your hands to like the stack.

    そして、タイマーの上に手を置いてからキューブを盗み、手をスタックのように戻さなければなりません。

  • That timer.

    そのタイマー。

  • Now is probably a good place to mention that Diehard cubers actually care more about average times than single solves fact is sometimes you just get a lucky scramble, a better test of a speed cubers skill is to have them solve five cubes and average the three middle times.

    スピードキューブの腕前を試すには、5つのキューブを解いて、真ん中の3つのタイムを平均化するのがいい。

  • Xem Dags currently holds the average solve record of 5.69 seconds But single solve times still matter.

    Xem Dagsは現在、5.69秒の平均解答記録を保持している。しかし、1回の解答時間は依然として重要である。

  • And Zendaya is used to hold that record too with a time of 4.22 seconds.

    そして、ゼンデイヤは4.22秒というタイムでその記録も保持するために使われています。

  • That was until Chinese speed Cuba Yusheng du demolished it last fall with a time of 3.47 seconds.

    しかし、昨年秋、中国のスピード・キューバ・ユーシェン・デュが3秒47でこれを打ち破った。

  • So how unexpected was it for somebody to come along and break your single solve record by like three quarters of a second.

    それで、誰かがやってきて、あなたのシングルセリングの記録を4分の3秒も破ってしまうというのは、どれほど予想外だったのでしょう。

  • That was pretty unexpected to be honest.

    正直、かなり意外でしたね。

  • Like in in speed cubing you don't often see those sorts of insane jumps in time, You can still get like a really incredibly quick solve just on one attempt if you have an easy scramble and a bit of luck and it just so happened that you know there's so many people going to so many competitions all the time that something like this was probably bound to happen but we didn't really expect it that soon.

    スピードキュービングでは、それほど時間が飛ぶことはないのですが、簡単なスクランブルと運があれば、1回の挑戦で信じられないほど速く解けることがあります。

  • Okay, so let's put speed cubing aside for a second because a lot of people myself included have never solved the Rubik's cube at all in any amount of and that's because truly solving one, like from scratch without any help from anybody without watching any online tutorial videos, it's really, really hard.

    さて、スピードキューブはちょっと置いといて、私も含めて多くの人がルービックキューブを全く解いたことがないのですが、それは本当にゼロから、誰の助けも借りずに、オンラインのチュートリアルビデオも見ないで解くのは、本当に、本当に難しいからなのです。

  • The truth is if you see somebody solving a Rubik's cube, they are almost definitely using a memorized sequence of moves to do it.

    実は、ルービックキューブを解いている人を見かけたら、彼らはほぼ間違いなく、記憶した一連の動きを使って解いているのです。

  • This is Tyson Mao, he's a co founder of the World cube Association and I asked him to teach me the basics.

    こちらはタイソン・マオさん。ワールド・キューブ・アソシエーションの共同設立者で、基本的なことを教えてもらいました。

  • I would say there are probably three things to think about in terms of what makes someone fast at solving the cube.

    キューブを解くのが速い人の特徴は、おそらく3つあると思うんです。

  • The first one is the method.

    まず1つ目は、方法です。

  • There are many methods for solving a cube but they all rely on something the Cubans call algorithms memorized sequences of moves that players use to solve the cube section by section.

    キューブの解き方にはいろいろあるが、いずれもキューバ人が「アルゴリズム」と呼ぶ記憶された手筋によって、セクションごとにキューブを解いていく。

  • Now, as a rule of thumb, the more algorithms, you know, the fewer moves, you'll need to solve the cube.

    さて、経験則から言うと、アルゴリズムが多いほど、つまり手数が少ないほど、キューブを解くのに必要な手数は少なくなります。

  • A beginner who has committed fewer than 10 algorithms to memory might solve a Cuban, say 100 and 20 moves.

    アルゴリズムを10個以下しか記憶していない初心者が、キューバンを100手20手と解くかもしれません。

  • While an expert who has memorized hundreds of algorithms can solve the Cuban closer to 50 or 60 moves and as you might expect fewer moves can translate to faster solves the second thing that contributes to you know, how long it takes to solve the cube is how fast you can turn to cube.

    何百ものアルゴリズムを記憶している専門家なら、キューバンを50~60手で解くことができますし、手数が少ないほど早く解くことができると予想されますが、キューブを解くのにかかる時間の2つ目の要因は、キューブを回転させる速さです。

  • The fastest speed cubers in the world average around 10 turns per second over the course of an entire solve and a lot more than that in short bursts take this 16 move finishing sequence for example, it looks like this 1234 with this ring finger 5678.

    世界最速のスピードキューバーは、1秒間に平均10ターン、短い時間ではそれ以上のターンをしています。

  • And now you gotta push back with this ring finger 9 10 11, 12, pull 13 14, 15, 16, push The top people can execute those 16 moves in under one second.

    そして、この薬指で押し返すんだ 9 10 11 12 引く 13 14 15 16 押す 一流の人は、この16の技を1秒以内に繰り出すことができる。

  • Are you serious?

    本気ですか?

  • That's amazing.

    すごいですね。

  • The third thing that contributes to how long it takes to solve the Cube is, how long it takes you to process the information.

    キューブを解くのに必要な時間の3つ目は、情報を処理するのに必要な時間です。

  • It doesn't help you if it takes you five seconds to figure out what the next step is.

    次のステップを考えるのに5秒かかっては意味がない。

  • Your goal is to try to look ahead and see what the moves for the next step are while you're doing the current one and reducing the pause between those steps.

    目標は、今のステップをやりながら、次のステップの動きを先読みして、その間を短くするようにすることです。

  • And then there's the hardware itself.

    そして、ハードウェアそのものです。

  • As you can see there are lots of different types of three by three cubes from the old school version which was clunky stiff and hard to turn to fancy new models that spin with ease and include tiny magnets to help the faces snap into position.

    このように、3×3キューブには、硬くて回しにくい旧来のものから、簡単に回転し、小さな磁石で面が固定されるおしゃれなものまで、さまざまな種類があります。

  • The actual hardware itself has evolved to the point now where it's like, it's really, really good.

    実際のハードウェア自体も、今では「本当に、いいんだ」と思えるくらいに進化しています。

  • Like if you give me a cube from five years ago, it's probably taking off like a second off myself time.

    5年前のキューブを渡すと、自分の時間が1秒くらいずれているんじゃないかと思うくらい。

  • If you're going to be a good cuba back in the day, you have to learn how to make, you have to learn how to prepare a cube and make it good.

    昔は良いキューバになるには、作り方を学ばなければならない、キューブの準備の仕方を学ばなければならない、良いキューバになるには。

  • And so that would involve is you take the cube apart.

    そのためには、立方体を分解する必要があります。

  • You know if there are imperfections, you might send some of those things down.

    不完全なものがあれば、そういうものを送るかもしれないじゃないですか。

  • You lubricate it with some silicone, let it dry, put it back together, re sticker, you know adjust the tension on the screws.

    シリコンで潤滑して乾燥させ、元通りにしてシールを貼り直し、ネジのテンションを調整するんだ。

  • It was, it was a big effort over time as more manufacturers entered the space um cubes just got a lot better in quality.

    多くのメーカーが参入し、キューブの品質が向上していく中で、大きな努力を重ねてきました。

  • Um so the kids these days they don't know how good they have it.

    そうすると、最近の子供たちは、自分たちがどれだけ恵まれているかを知らないんですね。

  • Like the improvement in the cube technology has caused a change in some of these economics that move that I showed you earlier.

    キューブ技術が向上したことで、先ほどお見せしたような経済的な動きにも変化が生じているようです。

  • There was absolutely no way you could make a turn with this fourth ring finger the way that people turn the key And the you know the hand movements that people use evolved as a result of cubes getting better.

    この薬指4本では、鍵を回すように回すことは絶対にできません。そして、キューブが改良された結果、人が使う手の動きが進化したのです。

  • So now taught me a method for solving the cube that he shows the beginners following his instructions.

    そこで今度は、彼が初心者に見せている立方体の解き方を、彼の指示に従って教えてもらったのです。

  • It took me 45 minutes to solve the Cube for my very first time.

    初めてキューブを解くのに45分もかかってしまいました。

  • What I think if you spent the next two weeks on this you probably get your time down to about 90 seconds, 90 seconds.

    もしあなたが今後2週間、この作業に費やすとしたら、おそらく90秒、90秒くらいに短縮できると思います。

  • Okay, I'm gonna try To get to a point where I can solve the Cube consistently using the Method Tyson has given me today in under 90 seconds and we'll see how just that actually.

    では、今日タイソンに教わった方法で、90秒以内に一貫してキューブを解けるようになることを目指しますので、実際にどうなるか見てみましょう。

  • So I took my new cube and got to practicing in the first few days I went from needing around 20 minutes to solve the cube to just under three.

    そこで、新しいキューブを持って練習を始めたところ、最初の数日間で、キューブを解くのに20分ほど必要だったのが、3分弱で解けるようになったのです。

  • Not bad for a newbie but that's still an eternity for someone like Tiffany Chen a local speed cuba who averages just under 10 seconds per solve.

    初心者には悪くないが、地元のスピードキューバのティファニー・チェンのように、1回の解答で平均10秒弱を出す人には、まだ永遠の時間である。

  • She's so good.

    彼女はとても優秀だ。

  • She can solve a cube blindfolded and one handed just solved a Rubik's cube with one hand More than three times faster than I can solve it with two when you pick up a cube you don't look the way I look when I pick up a cube which is like it's manic.

    彼女は目隠しをして片手でルービックキューブを解くことができます。私が2つの手で解くよりも3倍以上の速さで。

  • You are actually not going full tilt.

    実は全力ではないんですね。

  • Oh yes definitely.

    そうですね、確かに。

  • My hands can definitely move faster than like my brain can during the solve so it's limited not by how fast my hands can move than like what my brain can see when my eyes can see.

    私の手は、解答中の脳の動きよりも確実に速く動くので、手が動く速さではなく、目が見えるときに脳が見える速さに制限されるんです。

  • So are you exercising that kind of restraint throughout the entirety of the solve?

    では、そのような自制心を、解答の全体を通して発揮しているのでしょうか?

  • So my strategy in competition is definitely to like solve it as smoothly as possible like with no pauses uh because I find that if I try to turn quickly when I'm nervous I'll turn very poorly.

    というのも、緊張しているときに早く曲がろうとすると、とてもうまく曲がれないんです。

  • I had her critique my solving, I'm gonna mess up real bad.

    解き方を批評してもらったが、本当に失敗しそうだ。

  • Ready?

    準備はいい?

  • Oh no damn that's a slow 11 minute 41 seconds I'm ashamed.

    いやーくそー11分41秒は遅いなー恥ずかしいなー。

  • Okay so do you have any tips based on that for starters?

    では、それを踏まえて、まずは何かコツがあるのでしょうか?

  • She said I should try opening with a more efficient.

    もっと効率の良い開き方をしてみたらどうかと。

  • Move the second tip is more general for the entire self.

    2番目のチップは、より一般的な自己全体のために移動します。

  • I noticed that you spend a lot of time like turning the whole cube around or like using your whole hand to turn the cube around.

    立方体全体を回したり、手全体で回したりしている時間が長いことに気づきました。

  • So like during while you're doing the second layer you see the piece over here so you go like this or something but you can see pieces that are like on the other side of the cube.

    だから、2層目を作っている間に、こっちのピースが見えるから、こうしようとか、キューブの向こう側にあるピースが見えるようにするんです。

  • So you shouldn't need to do so many rotations of the whole cube.

    だから、立方体全体をそんなにたくさん回転させる必要はないはずなんです。

  • So given what we've learned about speed cubing, what is the lower limit, How fast can we go to figure that out?

    では、スピードキュービングについて学んだことを踏まえて、下限はどのくらいか、それを把握するためにどれくらいのスピードが出せるか。

  • It helps to understand some of the math behind the cube.

    キューブの背後にある数学の一部を理解するのに役立ちます。

  • And for that we turn to computer scientist tom Ricky.

    そこで、コンピューターサイエンティストのトム・リッキーに話を聞いた。

  • There's 43 billion billion positions which is 43 quintillion right?

    430億のポジションがありますが、これは43,000,000,000ですよね?

  • So it's really a big number.

    だから、本当に大きな数字なんです。

  • Rocky has been fascinated with the cube ever since he was a kid and around the turn of the millennium he started puzzling over one of the great unanswered questions of the cube.

    ロッキーは子供の頃からキューブに魅せられていて、2000年になる頃、キューブの大きな未解決問題のひとつに頭を悩ませるようになった。

  • This is a little confusing at first but stick with me Of those 43 quintillion configurations.

    最初は少し戸惑いますが、43,000,000の構成について、お付き合いください。

  • There are some of them like this that are very easy to solve.

    このように、とても簡単に解けるものもあるんですよ。

  • If I handed you the Cuban the state, you know that it takes just one move to resolve it but most of the scrambles on the cube are a lot more complicated than that.

    キューバン・ザ・ステートを渡したら、一手で解決するのはわかるけど、キューブ上のスクランブルのほとんどは、もっと複雑なんだ。

  • So the question Rocky wanted to answer was this, what is the maximum number of moves that would ever be required to solve the cube no matter how scrambled it is mathematicians call that figure God's number.

    そこでロッキーが出した答えは、「立方体がどんなに乱れていても、それを解くのに必要な最大の手数は何か」というものだった。数学者はその数字を「神の数」と呼んでいる。

  • And it went unknown for more than 30 years until Rocky and his colleagues figured it out.

    そして、ロッキーたちが発見するまで、30年以上も知られていなかったのです。

  • We used um a really fast program with all sorts of clever tricks let us solve about a billion positions a second and then we used a billion seconds of computer time.

    私たちが使ったのは、あらゆる巧妙なトリックを駆使した高速のプログラムで、1秒間に約10億のポジションを解き、10億秒のコンピュータタイムを使ったのです。

  • Now.

    今すぐ

  • A billion seconds of computer time.

    10億秒のコンピュータータイム。

  • Sounds like a long time.

    長そうですね。

  • And really it is except for if you've got thousands of computers, it's a lot less.

    何千台ものコンピュータがある場合は別ですが、実際にはもっと少なくなります。

  • So what is God's number when it comes to the Rubik's cube 20 No matter how complicated the scramble gets, you're never more than 20 moves away from being completely solved and it's usually less than that.

    ルービックキューブの場合、神の数は何でしょうか? 20 スクランブルがどんなに複雑になっても、完全に解けるまで20手以上かかることはなく、大抵はそれ以下です。

  • Almost all positions require fewer than 20 moves 18 is the most common.

    ほぼすべてのポジションで必要な手数は20手以内 18手が最も一般的です。

  • So your typical scramble you're going to get from your timer is going to take 18 moves to solve optimally.

    つまり、タイマーの典型的なスクランブルは、最適解を得るまでに18手かかるということです。

  • Now you'll remember that the fastest speed cubers on Earth average about 10 turns of the cube per second If you divide God's number which remember is never more than 20 by 10 turns per second and you get solved times of under two seconds and look here's proof that it is physically possible to solve one in that time.

    地球上で最も速いスピードキューブは、1秒間に平均10回転していることを思い出してください。

  • In fact this robot can solve it in under one second.

    実はこのロボット、1秒以内に解くことができるんです。

  • So from a purely mathematical standpoint, a sub 2 2nd solve by a human should be possible.

    ですから、純粋に数学的な観点から言えば、人間による2秒以下の解答は可能なはずです。

  • There's just two problems with that line of thinking First of all just because a computer can quickly identify the fewest number of moves to solve a cube, doesn't mean a human can match it, there's nobody out there that can look at this cube and say ah I'm 18 moves from solved and this one takes me to 17, that's just not something which humans can do.

    まず、コンピュータがキューブを解くのに必要な最少の手数を素早く特定できるからといって、人間がそれに匹敵できるわけではありません。このキューブを見て、「あと18手で解けるのに、このキューブは17手しかない」と言える人はこの世にいません。

  • And second even if a human could look at a cube and quickly identify the fewest number of moves required to solve it, there's no telling whether performing that sequence of moves would be any faster than their usual technique.

    また、仮に人間がキューブを見て、それを解くのに必要な最少の手数を素早く特定できたとしても、その一連の手数が通常の技術よりも速いかどうかは分からない。

  • That's because there can be a trade off between the number of moves it takes to solve a cube and the speed at which you can execute those moves.

    それは、キューブを解くのに必要な手数と、その手数を実行するスピードがトレードオフになることがあるからです。

  • Ultimately solving the cube requires executing physical moves and the faster that you can execute those moves, the less time it takes to solve the cube.

    キューブを解くには、最終的に物理的な動きを実行する必要があり、その動きを速く実行できれば、キューブを解くのに必要な時間は短くなります。

  • But it's not as simple as minimizing the number of moves and it's not you know ergonomics and other things come into play.

    でも、移動回数を少なくすればいいという単純なものではありませんし、人間工学や他のことも関係してくるでしょう。

  • So one example is you know this state which we notice that there are three stickers here that are not solved.

    その一例として、未解決のステッカーが3枚あることに気づきました。

  • Um We call this case the U.

    Um このケースをUと呼んでいます。

  • Permutation and originally when people were solving this there was a nine move sequence that that look like this and this is how people solve the cube.

    順列は、元々9手の手順があり、このような解き方でキューブを解いていたのです。

  • Um But then over time I want to say around 2004, and 11 move sequence became more popular because it was just faster to execute.

    でも、2004年頃から、11手連射のほうが早くできるようになり、人気が出てきました。

  • You know, you want to minimize the number of moves but you also want to be to make those moves quickly.

    移動の回数は最小限に抑えたいが、その分素早く移動できるようにしたい。

  • So what do speed cubers think the limits actually are?

    では、スピードキューブの人たちは、実際の制限値をどう考えているのだろうか。

  • People have asked me to speculate what the world record will eventually reach and every time I speculated I've been wrong so I'll take another shot at it again.

    最終的に世界記録はどのくらいになるのか、推測してほしいと言われたことがありますが、推測するたびに間違っていたので、今回もまた挑戦してみようと思います。

  • You know, you know, I think low fives is probably at least from an average, you know, maybe five flat as for the limits of a single solve in the next five years, I would expect probably something under three seconds.

    5秒台前半というのは、少なくとも平均的なもので、今後5年間で1回の解答の限界としては、おそらく3秒弱と予想されますね。

  • Give them just enough chances.

    十分なチャンスを与えてください。

  • My best ever single sold at home in practices like 301 but then there's a couple of people who've done like under three at home again just pretty much depends on like like Probably I could do it 2.5 but it's just when will happen faster times will come down to a combination of luck improvements in hardware.

    そのため、このような「曖昧」な表現が使われるようになりました。

  • The development of more efficient methods and smoother execution.

    より効率的な手法の開発と、よりスムーズな実行のため。

  • As for me for two weeks I brought a Rubik's cube with me everywhere I went and practiced at least 20 minutes a day.

    私はというと、2週間、どこに行くにもルービックキューブを持参し、1日20分以上練習をしました。

  • I got my single solved time down to 59 seconds and my best five solution average down to one minute eight seconds.

    1回で解いた時間は59秒、ベスト5の平均解答時間は1分8秒に短縮されました。

  • So I actually made a ton of progress and you probably could too.

    だから、私は実際にたくさんの進歩を遂げましたし、あなたもきっとそうすることができるでしょう。

  • Well.

    まあね。

  • I'm never going to compete with any of the world's fastest speed solvers.

    世界最速のスピード解答者には到底かないません。

  • That's totally fine, because what they're doing is already almost impossible.

    それはもう、ほとんど不可能に近いことをやっているのだから、全然構わない。

most people are familiar with the Rubik's cube, but very few of them have actually solved it.

ルービックキューブは、ほとんどの人が知っていますが、実際に解いたことがある人は少ないでしょう。

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B1 中級 日本語 キューブ 解く ルービック 解答 解ける 手数

なぜ「ルービックキューブ3秒未満でそろえること」は不可能なのか|Almost Impossible|WIRED.jp(ワイヤード・ウェブ・ジャーナル (なぜ「ルービックキューブを3秒未満でそろえること」は不可能なのか | Almost Impossible | WIRED.jp)

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    林宜悉 に公開 2022 年 10 月 31 日
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