Itwillleavethecoregameplayandmultiplayeralmostuntouched, adding a littlemorethan a shortcampaign, someflashiergraphicsanddevouringallofyourharddrivespaceontopofannualreleases.
Pro Skater 5」は、トニー・ホークの名前を安易に利用しただけでなく、ゲーム性もまったくなく、ランダムにアイテムを集めるだけの味気ないマップや、オリジナルの象徴的なサウンドトラックには及ばない音楽が流れるなど、トニー・ホークのゲームとしても、スケートボードのゲームとしても、史上最悪のゲームのひとつとなってしまっていた。
I plantowrite a numberseven, theauctionhouseDiablothree.
7番、オークションハウス「ディアブロ3」を書く予定です。
Youkeep a definingfeatureofDiablohasalwaysbeenitsrandomlygeneratedlootandDiablothreewhen a stepfurtherbyintroducinganingameauctionhouseforyoutobuyandsellitemstogetthelootyoureallywant.
Followingthedisappointmentofthefirstgame, ActivisionpushedBUNGEEintoreleasing a sequellongbeforetheywantedtothecompany's ultimatelysplitandbungeeselfpublishedDestinytogreatlyimprovingitandmakingitfree.
Activisionhas a badreputationforenlistinglotsofstudiosinthedevelopmentofcod, withstudios, infinitywardTrayArcRavensoftwareandsledgehammergames, allplaying a roleinproducingthenewFPseachyear.
SomebodyatActivisionhadthebrightideatotransformtheofficialTwitteraccountinto a fakenewsnetworkandstartedpostingaboutanallegedterroristattackinsignuporfollowedbyriotingand a stateofemergencybeingcalledinthecitywhenitwasrevealedthatnosignuporhadn't beenthevictimof a devastatingattackandtheentirestorywasjusttopromoteoneoftheworld's mostlucrativevideogames.
ButworstofallwasActivision's patentfor a matchmakingtechniquethatwoulddropplayerswhohadboughtitemsthroughmicrotransactionintomatchesthatwouldmakethoseweaponshighlyeffective.