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  • Welcome toe watch mojo.

    爪先時計モジョを歓迎します。

  • And today we're counting down our picks for the top 10 best and worst James Bond games.

    そして今日は、ジェームズ・ボンドのゲームの中からベスト10とワースト10をピックアップしてカウントダウンしています。

  • Maybe.

    そうかもしれません。

  • Uh huh, I don't know.

    えーと、ハァハァ、わからない。

  • Okay, for this list, we'll be looking at double 07 best and worst forays into gaming.

    さて、このリストでは、ゲームへのベスト&ワーストのダブル07を見ていきましょう。

  • Which classic James Bond movie should be adapted into a modern game?

    ジェームス・ボンドの名作映画を現代のゲーム化すべきは?

  • Let us know in the comments.

    コメントで教えてください。

  • Number five.

    5番だ

  • Worst Tomorrow Never Dies Thieves.

    最悪の明日は死なない泥棒

  • The next console game after a certain influential game by rare Tomorrow Never Dies, arrived on the scene with lofty expectations that it could never hope to meet, even forgetting about its predecessor.

    稀代の影響力を持つゲーム機「トゥモローネバーダイズ」の次のゲーム機は、前作のことを忘れていても期待できないような高尚な期待を持って登場しました。

  • However, the PlayStation game struggles toe ever get out of first gear as it trudges along 10 uneventful missions lacking any sort of depth.

    しかし、プレイステーションのゲームは、何の深みもない10のミッションに沿ってつまずきながら、最初のギアから抜け出すのに苦労しています。

  • The gameplay does not encourage approaching scenarios in any other way.

    ゲーム性は、他の方法でシナリオに近づくことを奨励するものではありません。

  • Besides shooting everything and hoping something hits, the third person shooter does not control well enough to make up for its uninspired levels or frustrating inventory system.

    すべてを撮影し、何かがヒットすることを期待している以外にも、三人称視点のシューティングゲームは、その霊感のないレベルやイライラさせる在庫システムを補うために十分に制御されていません。

  • Oh yeah, number five Best.

    そうそう、5番のベスト。

  • The world is not enough.

    世界が足りない。

  • Yeah, there is no other console that double 07 is more synonymous with than the Nintendo 64.

    ああ、ダブル07が任天堂64ほど代名詞になっているゲーム機は他にないな。

  • While the world is not enough, cannot take any credit for Bond's legacy on the system.

    世界は十分ではありませんが、システム上のボンドの遺産を手柄にすることはできません。

  • The Nintendo 64 version of the game is still an admirable early first person shooter with varied missions, Impressive visuals for the console and solid mechanics for the time can happen.

    ゲームの任天堂64版は、まだ様々なミッションを持つ立派な初期の一人称シューティングゲームであり、コンソールと時間のための固体メカニクスのための印象的なビジュアルが起こることができます。

  • Although not without flaws, the multi player is nothing more than serviceable on the enemy.

    欠点がないわけではありませんが、マルチプレイヤーは、敵にサービス可能な以上のものではありません。

  • AI leaves a lot to be desired.

    AIには多くの希望が残されています。

  • The World is Not Enough, gets plenty of things right and delivers a thrilling adventure with a fair amount of replay value.

    World is Not Enough』は、多くのことを正しく行い、リプレイ価値のあるスリリングなアドベンチャーを提供しています。

  • Number four Worst.

    4番ワースト。

  • A View to a Kill the Computer game.

    コンピュータゲームを殺すためのビュー。

  • While bond games came out at a steady rate throughout the eighties, most have been lost to time for a reason.

    ボンドゲームは80年代を通して安定したペースで出てきたが、ほとんどは理由があって時間に流されてしまった。

  • Ah, view to a kill.

    殺害までの眺め。

  • The computer game is an oddly ambitious title that tries to incorporate three different place styles.

    コンピュータゲームは、3つの異なるプレイスタイルを取り入れようとする異様な意欲作。

  • It's a shame that none of them are particularly well executed, whether slowly driving through the streets of Paris or scouring a mind to find the codes needed to stop a bomb.

    パリの街中をゆっくりと走ったり、爆弾を止めるために必要なコードを探すために心を研ぎ澄ましたりしても、どれも特によくできていないのが残念です。

  • Uh, view to a kill manages to be consistently boring.

    殺害までの眺めは一貫して退屈なものだ

  • Bond would star in some good games toward the end of the eighties, but this was certainly not one of them.

    ボンドは80年代の終わりに向けていくつかの良いゲームに出演しますが、これは確かにそのうちの一つではありませんでした。

  • Number four Best James Bond double.

    4番 ベスト・ジェームズ・ボンド・ダブル

  • 07 Night Fire I need to back up.

    07 ナイトファイア バックアップが必要だ

  • Globetrotting Missile stopping and underwater driving is exactly the type of stuff that we expect from a James Bond adventure.

    地球を飛び回るミサイルの停止と水中走行は、まさにジェームズ・ボンドの冒険に期待するタイプのものです。

  • Freed from a movie to adapt, Night Fire tells an archetypal double 07 story that makes fun use of the franchises, penchant for outlandish scenarios and extravagant gadgets.

    適応させるために映画から解放された、ナイトファイアは、フランチャイズ、突飛なシナリオと贅沢なガジェットのための傾向の楽しい使用を作る典型的な二重07の物語を伝えます。

  • Nothing can stop Operation Night Fire, not even my own death.

    夜間炎上作戦を止めることはできない自分の死さえも

  • That's a theory I mean, to test.

    それはつまり、テストするための理論です。

  • The single player is an enjoyable ride while it lasts, and it shakes things up just enough to keep things from growing stale.

    シングルプレイヤーは、それが続く間、楽しい乗り物であり、それは物事が陳腐化することから物事を維持するのに十分に物事を揺さぶる。

  • Although Night Fire plays like a bog standard early two thousands FPs the missions do leave room for some experimentation and still like the campaign Night Fires.

    夜の火は、標準的な初期の2,000 FPの泥沼のように再生されますが、ミッションはいくつかの実験のための余地を残し、まだキャンペーンの夜の火災のようなものです。

  • Multi Player was unspectacular but still a good time.

    マルチプレイヤーは地味だったが、それでも楽しかった。

  • Number three.

    3番です。

  • Worst Live and Let Die.

    最悪生きて死ね

  • Remember that sequence involving a speedboat in 1970 threes Live and let die?

    1970年にスピードボートを含むそのシーケンスを覚えている 三つのライブと死なせて?

  • Well, this 1988 game remembers to its credit, Live and Let Die is at least unique among bond games, mostly because it started as a boat centric racing title that had nothing to do with the double 07 brand split into four levels that last only around five minutes each, but feel much longer.

    まあ、この1988年のゲームは、その信用に覚えている、ライブしてみましょうダイは、少なくともボンドゲームの中でユニークな、それはダブル07ブランドとは何の関係もなかったボート中心のレースタイトルとして開始されたため、ほとんどの場合は、各5分程度の最後の4つのレベルに分割されていますが、はるかに長く感じる。

  • Live and Let Die is a monotonous racer with little to no diversity or excitement, except for the speedboat spitting out bullets and sounding awful while doing it.

    ライブアンドダイは、スピードボートが銃弾を吐き出し、それをしながらひどい音を出していることを除いて、多様性や興奮がほとんどない単調なレーサーです。

  • There is nothing remotely bond worthy in this game.

    このゲームには何もないわ

  • Number three Best James Bond Double 07 Agent Under fire during the early to mid two thousands, double 07 games became a reliable source for respectable B grade shooters.

    ナンバー3ベストジェームズボンドダブル07エージェント初期から中期の2千の間に火の下で、ダブル07ゲームは立派なBグレードのシューティングゲームのための信頼性の高いソースとなった。

  • Agent Under Fire does not attempt to set a new standard for gaming in any way, but not every release has to be revolutionary.

    Agent Under Fire』はゲームの新しいスタンダードを作ろうとはしていませんが、すべてのリリースが革命的である必要はありません。

  • The FPs tells a derivative but inoffensive original bond story.

    FPは、派生的ではあるが無難なオリジナルボンドの話をします。

  • While putting together a solid compilation of shooting galleries, driving sequences and set pieces, Bond Moves makes for a cool feature that shortest satisfy my six themed power fantasies.

    撮影ギャラリー、ドライビングシーケンス、セットピースをまとめている間、ボンドムーヴズは、私の6つのテーマのパワーファンタジーを最短で満足させるクールな機能を提供します。

  • They were such a highlight, in fact, that they made a return in night fire.

    実際、彼らは夜の火事で再登場したほどの目玉だった。

  • All in all, Agent under Fire runs well and looks pretty good, especially on the GameCube.

    全体的に見て、「Agent under Fire」はよく動くし、特にゲームキューブではかなり良さそうだ。

  • Number two.

    2番だ

  • Worst seven Racing on paper, A mission based racing game highlighting double 07 expansive collection of cars sounds amazing in reality.

    紙の上でワースト7レーシング、車のダブル07広大なコレクションを強調するミッションベースのレースゲームは、現実には驚くほどに聞こえる。

  • Double 07 Racing is nothing but a disappointment.

    ダブル07レーシングは失望以外の何ものでもありません。

  • Once the initial excitement of driving the Aston Martin DB five or the BMW Z three subsides, all that is left is an awkward racer with bad graphics, frustrating controls and an inconsistent frame rate.

    アストンマーティンDB 5やBMW Z 3を運転する最初の興奮が収まると、後に残るのはグラフィックの悪さ、イライラするようなコントロール、一貫性のないフレームレートを備えた不器用なレーサーだ。

  • You, Yeah, double 07 Racing is not without its occasional moments of adrenaline, but they are so few and far between that they end up making the games.

    あなたは、うん、ダブル07レーシングは、アドレナリンのその時折の瞬間がないわけではありませんが、彼らは非常に少数であり、彼らはゲームを作ってしまうことの間で終了します。

  • Lesser qualities stand out.

    劣る資質が目立つ。

  • Even Mawr honestly, games like night fire and everything or nothing have far better driving sections than double 07 racing.

    でも、Mawrは正直に言って、夜の火のようなゲームやすべてのものや何もないが、ダブル07レースよりもはるかに優れたドライビングセクションを持っています。

  • Sorry, doctor, is your flight's been canceled?

    すみません、先生、飛行機はキャンセルされましたか?

  • Number two Best James Bond Double 07 Everything or nothing Off all the James Bond games released over the years, none feel more like a summer blockbuster than everything or nothing.

    2位 ベスト ジェームズ・ボンド ダブル 07 Everything or nothing 何年にもわたってリリースされたジェームズ・ボンドのゲームの中で、夏の大ヒット作のように感じるものはありません。

  • Ah, third person action game with a Hollywood cast and production values to match E.

    ああ、ハリウッドのキャストとEに合わせた制作価値のある三人称視点のアクションゲーム。

  • A's game blends gunplay, a cinematic presentation, fantastic driving sequences and moments of unadulterated popcorn nonsense.

    Aのゲームは、ガンプレイ、映画のようなプレゼンテーション、素晴らしいドライビングシーケンス、そして無節操なポップコーンの瞬間が融合しています。

  • To create a pure bond experience.

    純粋な絆を体験できるように

  • I'm not going any game that has double 07 Getting into shootouts on the side of buildings must be doing something right.

    私はダブル07を持っている任意のゲームを行くつもりはありません 建物の側面に銃撃戦に入ることは、右の何かをやっている必要があります。

  • Even though the gameplay is not perfect, everything or nothing has more than enough variety to deliver a thoroughly enjoyable campaign.

    ゲーム性は完璧ではないにしても、何もかもが十二分にバラエティに富んでいて、徹底的に楽しめるキャンペーンになっています。

  • Agents, please hold your ground back is on the way.

    捜査官、お願いですから、お手柔らかにお願いします。

  • Number one Worst Double 07 Legends, Dad, you know.

    ナンバーワンワーストダブル07レジェンド、パパ。

  • Yeah.

    そうだな

  • Ah game.

    ああ、ゲーム。

  • So bad Bond decided to retire for the better part of a decade, playing out like a greatest hits collection of some of Bond's movie romps.

    ボンドは10年のうちの大半を引退することにしたので、ボンドの映画の大ヒット作を集めたようなプレイをすることになった。

  • Double 07 Legends throws Daniel Craig into the mix and then strips away any personality from these sequences for a game so driven by nostalgia, Double 07 Legends shows very little interest in celebrating Bond's legacy, opting to play like a generic first person shooter with no finesse, style or intelligence.

    Double 07 Legendsは、ミックスにダニエル クレイグをスローしてから、ノスタルジアによって駆動されるゲームのためのこれらのシーケンスから任意の人格を剥離し、Double 07 Legendsは、フィネス、スタイルや知性を持たない一般的な一人称シューティングゲームのように再生することを選択して、ボンドの遺産を祝うことに非常にほとんど関心を示しています。

  • While the film's sought to take the franchise in a more mature direction, Double 07 legends dumbed down the experience to such an extent that it lost bond in the process.

    映画は、より成熟した方向にフランチャイズを取るように努めているが、ダブル07の伝説は、それがプロセスの中で結合を失ったような程度に経験をダムダウンさせた。

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  • Number one best GoldenEye Double 07 Really?

    ナンバーワンベストGoldenEye Double 07 マジで?

  • Is anyone surprised?

    驚いた人はいますか?

  • Ah, landmark release in console gaming history.

    ああ、コンソールゲーム史に残る画期的なリリースだ。

  • Rare is golden.

    レアは金色。

  • I double 07 showed that a mouse and keyboard are not required to craft a brilliant first person shooter.

    私はダブル07は、マウスとキーボードは、鮮やかな一人称シューティングゲームを作るために必要ではないことを示した。

  • The robust single player campaign highlights the games impressive environments, deep gameplay and clever mission structures that require some thoughts.

    堅牢なシングルプレイヤーキャンペーンでは、ゲームの印象的な環境、奥深いゲームプレイ、そして思考を必要とする巧妙なミッション構造が強調されています。

  • A Complete a Z Great as the story is, GoldenEye double 07 is all about It's frantic four player multiplayer, a mode so fun that this experience alone was enoughto warrant investing in a Nintendo 64.

    A Complete a Z Great as the story is, GoldenEye double 07 is all about It's frantic 4 players multiplayer, the mode so fun that this experience alone was enoughto warrant in a Nintendo 64.

  • At the time.

    その時は

  • Every bond game released after 1997 exists in the shadow of Golden I double 07 in the mood for more awesome gaming content.

    1997年以降にリリースされたすべての債券のゲームは、より多くの素晴らしいゲームコンテンツのための気分でゴールデンIダブル07の影に存在しています。

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