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  • Welcome toe watch Mojo, and today will be counting down our picks for the top 10 video games with the most repetitive gameplay.

    ようこそつま先時計モジョ、今日は私たちのピックをカウント ダウンされますトップ 10 ビデオ ゲームで最も反復的なゲームプレイ。

  • Wow point for this list.

    このリストのワオポイント。

  • We're looking at games that make you do the exact same thing over and over again.

    全く同じことを何度もやらせるゲームを見ています。

  • Many of these games are still a lot of fun, but that doesn't mean they offer up meaningful variety.

    これらのゲームの多くはまだ多くの楽しみを提供していますが、それは意味のある多様性を提供することを意味しません。

  • Let us know which one you could play forever in the comments.

    コメントでどれが永遠に遊べるか教えてください。

  • Number 10 Batman, Arkham Knight wasted a twin Radler packing target target strike.

    10番バットマン、アーカムナイトはツインラードラーのパッキングターゲットストライクを無駄にした。

  • Since the Batmobile first ran Bain into the sea during Arkham Asylum, fans were clamoring for the dark nights famous car to return to the Siri's.

    バットモービルが最初にアーカム・アサイラムの間にベインを海に走らせて以来、ファンは暗い夜の名車がシリに戻ることを渇望していました。

  • The terrain of Arkham City didn't allow it, but Arkham Knight's Gotham was designed specifically with the Batmobile in mind.

    アーカムシティの地形がそれを許さなかったが、アーカムナイトのゴッサムはバットモービルを念頭に置いて特別に設計された。

  • While driving the car through Gotham at night is one thing.

    夜のゴッサムを車で走っている間は、1つのことです。

  • Spending hours buried in mandatory tank combat is another Alfa target spotted Don't Army Agali Island, like using the Batmobile as a tank to take out hundreds of unarmed drones wasn't strange enough.

    強制的な戦車戦闘に埋もれた時間を過ごすことは、非武装無人機の数百人を取り出すために戦車としてバットモービルを使用するように、別のアルファのターゲットが斑点ドントアーミーアガリ島、十分に奇妙ではありませんでした。

  • The game also throws three stealth tank boss battles at you.

    また、ステルスタンクのボス戦を3回も投げつけてきます。

  • The Batmobile got old fast, and it's even worse when there's no way to beat the game without relying on it.

    バットモービルはあっという間に古くなったし、それに頼らずにゲームに勝てる方法がないのはもっと酷い。

  • I'll find you.

    見つけてやる

  • Batman.

    バットマン

  • Grand Avenue unit destroyed.

    グランドアベニューのユニットが破壊された

  • Number nine, Dead Island.

    9番 デッドアイランド

  • Yeah, dumped on a tropical island in the middle of an apocalypse.

    黙示録の真っ只中の南国の島に捨てられたのか

  • Your left fighting to survive while running errands for the small group of survivors you come across and those errands are far from unique.

    あなたが遭遇する生存者の小さなグループのために用事を実行している間に生き残るためにあなたの左の戦いは、それらの用事はユニークなものから遠く離れています。

  • You'll find yourself mowing down zombie hordes and retrieving important items for deliveries, and that's about it.

    ゾンビの大群を刈り倒したり、配達のための重要なアイテムを取りに行ったり、それだけです。

  • This, along with constant glitches, is why Dead Island is best experienced with a group of friends.

    これは、一定のグリッチと一緒に、デッドアイランドが友人のグループと一緒に最高の経験をする理由です。

  • It's the only way to get through the mind numbing repetition and broken gameplay.

    精神的に麻痺するような繰り返しと壊れたゲーム性を乗り越えるにはそれしかない。

  • We should have known from that reverse trailer that we'd be going back in time and repeating ourselves constantly.

    あのリバーストレーラーで気づくべきだったな時間を遡って自分自身を繰り返していることを。

  • I hate to ask, but we can't do this without yet.

    聞きたくはないが、まだなしではできない。

  • Will you help me?

    助けてくれないか?

  • Number eight Plants vs Zombies Battle for Neighbor Ville No, Wow, yeah, adequately.

    第8位 植物VSゾンビ バトルフォーネイバーヴィル No, Wow, yeah, well, adequately.

  • The frenetic multi player that makes plants vs zombies such an enjoyable Siri's is just a crazy as always and certainly isn't battle for neighbor bills downfall.

    植物対ゾンビのような楽しいシリのようになります熱狂的なマルチプレイヤーは、いつものようにクレイジーであり、確かに隣人の法案の没落のための戦いではありません。

  • The boring repetition comes from its PV imode, newly added for this title, which offered a story based campaign for any die hard fans.

    また、本作のために新たに追加されたPVモードでは、ストーリーをベースにしたキャンペーンを展開しており、ファンにはたまらない内容となっています。

  • You could team up with a few friends for fast paced action in some unique maps, and there's very little to motivate you to keep going.

    数人の友人とチームを組んで、ユニークなマップでテンポの速いアクションを楽しむことができますが、そのためのモチベーションはほとんどありません。

  • All the quests are Sami and dull, while many of the games very classes don't work well in this mode.

    ゲームの非常にクラスの多くは、このモードではうまく動作しませんが、すべてのクエストは、サミと鈍いです。

  • Plus, if you do decide to go it alone, you'll be relying on some pretty shoddy AI.

    それに、一人で行くと決めたら、かなり粗悪なAIに頼ることになる。

  • Number seven Destiny.

    ナンバー7 デスティニー

  • There was a lot riding on Destiny when it came out, since it was esteemed developer budgies newest type.

    それは尊敬された開発者セキセイインコの最新型だったので、それが出てきたときにDestinyに多くのことが乗っていました。

  • But it definitely missed a few marks, most egregiously, that it's weak.

    しかし、それは間違いなくいくつかのマークを逃した、最もエグいのは、それが弱いということだ。

  • Story made it difficult to get invested in the repetitive mission structure.

    ストーリーは、繰り返し行われるミッションの構成に没頭するのが難しかったです。

  • Destiny, and it's sequel may have improved the formula drastically over time, but you'll still get stuck doing the exact same tasks.

    デスティニーとその続編は時間をかけて式を劇的に改善したかもしれませんが、それでも全く同じ作業をしていては行き詰ってしまいます。

  • Sometimes the exact same missions with all the same voice lines and enemy spawns many times over.

    たまに全く同じミッションでボイスセリフや敵のスポーンが何度も繰り返されることがあります。

  • If you're not into going through identical combat scenarios even with other players to back you up, then it's doubtful you'll ever enjoy destiny.

    他のプレイヤーがバックアップしてくれていても、同じ戦闘シナリオを繰り返すことに抵抗があるのであれば、運命を楽しむことができるかどうかは疑問です。

  • Number six Far Cry four I immediately, the 3rd and 4th games in the far cry Siris are so similar it's not even funny while the formula works and makes for a lot of fun, especially in three Far Cry four has identical gameplay to its predecessor.

    数6ファークライ4私はすぐに、ファークライSirisの3番目と4番目のゲームは、式が動作し、特に3つのファークライ4で、多くの楽しみのために作りながら、それも面白いものではないので、似ていますその前任者に同一のゲームプレイを持っています。

  • You're still wreaking chaos and slowly taking back the map for the Golden Path.

    お前はまだ混乱を起こしている 金の道のためにゆっくりと地図を奪い返している

  • But everything you do is exactly the same as what you were doing in the last game with a fresh coat of paint.

    でも、やってることは全て前作と全く同じで、塗り替えでやっていたのと同じ。

  • Okay, of course, there are plenty of people out there who loved far cry threes, gameplay and loved having more of it.

    さて、もちろん、ファー・クライ・スリー、ゲームプレイを愛し、より多くのそれを持っていることを愛していたそこにたくさんの人々がいます。

  • If you enjoy platform ing up dozens of identical radio towers, knock yourself out.

    同一の電波塔を何十基も積み上げるのを楽しむなら、自分を叩きのめしてください。

  • Find you that yeah, Number five Final fantasy 13.

    ナンバー5 ファイナルファンタジー13を見つけてくれ

  • Yeah, oh, it might look great at first glance, but just beneath the surface of all those gorgeous graphics is a game nobody wants to play.

    一見すると素晴らしいグラフィックの下には誰もプレイしたくないゲームがあるんだ

  • Final Fantasy 13 was meant to be a return to form, but instead it became a stagnant, much too linear shell.

    ファイナルファンタジー13は、形に戻ることを意味していたが、その代わりに停滞し、あまりにも直線的な殻になってしまった。

  • Of the Siri's best entries.

    Siriのベストエントリーのうち

  • Very few of the areas were open toe wider exploration, and players spent most of their time inching forwards through large maps by battling groups of similar photos.

    広い範囲を探索するためのオープンなエリアはほとんどなく、プレイヤーは同じような写真のグループと戦って大きなマップを進むことにほとんどの時間を費やしていました。

  • Theo Combat system wasn't great, either.

    テオの戦闘システムもイマイチだったな。

  • It wasn't as robust as other turn based RPGs Nor was it as dynamic as a real time combat combined this with a convoluted plot and mandatory grinding.

    それは他のターンベースのRPGのように堅牢ではありませんでしたし、リアルタイムの戦闘が複雑なプロットと必須の研削とこれを組み合わせたようにダイナミックではありませんでした。

  • And you've got a recipe for disaster.

    そして、あなたは災害のレシピを持っています。

  • Yeah, number four days gone.

    ああ、4日目になってしまった。

  • Yeah, the story of days gone might eventually pick up after one of the longest and dullest intros in gaming.

    ああ、何日か過ぎた話は結局ゲームで一番長くて退屈なイントロの後に出てくるかもしれないな。

  • But the gameplay never really develops.

    しかし、ゲーム性は全く発展しない。

  • You can upgrade your bike, sure, but you're always going to be driving through the mud, doing fetch quests and taking out freak er's Yeah, Theo game story drags on for far too long with these mundane quests, and you spend a lot of deacons time trying to win over factions that he himself doesn't like and doesn't want to be a part of.

    バイクをアップグレードしてもいいけど、いつも泥の中を走ったり、フェッチクエストをしたり、フリークを倒したりすることになるんだよね。 セオのゲームのストーリーは平凡なクエストで長引きすぎて、神父が好きではない派閥に勝つために神父の時間の多くを費やしてしまう。

  • On the other hand, the bike handling is pretty smooth.

    一方で、バイクのハンドリングはかなりスムーズ。

  • So if you enjoy riding around the Oregon wilderness, thin days gone might be right up your alley.

    オレゴンの大自然の中を走り回るのが好きな人には、この細い道がお似合いかもしれませんね。

  • Yeah, number three C of Thieves.

    ああ、盗賊団の3番目のCだ

  • Rare Giant Open World Pirate Game made a lot of promises, and at launch it didn't deliver on any of them.

    レアジャイアントのオープンワールド海賊ゲームは、多くの約束をし、打ち上げでそれはそれらのいずれかを提供していませんでした。

  • Players were given a huge ocean to explore full of islands and pirate copes, but there wasn't actually anything to do.

    プレイヤーには、島々や海賊のコープがいっぱいある広大な海が与えられていましたが、実際には何もすることはありませんでした。

  • Aside from menial radiant quests, digging up buried treasure and wiping out legions of skeletons.

    紳士的なラジアントクエストはさておき、埋もれている宝を掘り起こしたり、骸骨の軍団を一掃したり。

  • Yeah, since then, the game has been drastically improved.

    ああ、あの頃からゲームは劇的に改善されたよ。

  • But when you've got potentially infinite play time on your hands, no developer is able to provide infinite and diverse activities so fun as sea of thieves might be now.

    しかし、あなたがあなたの手で無限のプレイ時間を持っている場合は、どの開発者も無限で多様なアクティビティを提供することはできませんが、泥棒の海は今かもしれません。

  • And especially if you team up with some friends, you're still always going to be repeating yourself.

    特に何人かの友達とチームを組んでも、必ずリピートされてしまいます。

  • Yeah, number two.

    ええ、2番です。

  • No Man's Sky.

    ノーマンズスカイ

  • Yeah, much like CF thieves, No Man's Sky was, and always online empty mess Upon release on Lee.

    ああ、CF泥棒のように、ノーマンズスカイは、常にオンラインで空っぽの混乱になっていました。

  • It didn't encourage teaming up with other players to explore those Lonely Planet's.

    他のプレイヤーとチームを組んでロンリープラネットを探索することは推奨されていませんでした。

  • Instead, it was down to you and you alone to fix up a space worthy ship and head off into the stars on Lee to be worn down by the constant resource hunting.

    代わりに、それはあなたとあなた一人で宇宙価値のある船を修理し、一定の資源の狩猟によって消耗されるために、リーの星に向かって頭を下げるためにダウンしていた。

  • Yes, okay, you need enough.

    はい、はい、十分に必要です。

  • Resource is for everything, and many of them are gathered by just pointing your mining tool, which regularly overheats and waiting until you have enough of what you need.

    リソースはすべてのもののためにあり、定期的に過熱し、必要なものが十分にあるまで待っているマイニングツールを指し示すだけで、それらの多くは収集されます。

  • Today you might be able to play with friends, but it's still kind of a grind.

    今日は友達と遊べるかもしれませんが、まだグラインドのようなものです。

  • Anyone before we continue, be sure to subscribe to our channel and ring the bell to get notified about our latest videos, you have the option to be notified for occasional videos or all of them.

    私たちが続ける前に誰もが、私たちのチャンネルを購読し、私たちの最新のビデオについて通知を受けるためにベルを鳴らすことを確認してください、あなたは時折ビデオまたはそれらのすべてのために通知されるようにオプションを持っています。

  • If you're on your phone, make sure to go into your settings and switch on notifications.

    スマホの場合は、設定に入って通知をオンにするようにしましょう。

  • Number one Assassin's creed.

    ナンバーワンのアサシン・クリード

  • Since the beginning, Assassin's Creed games have mostly followed the same structure of doing a few story missions and then carrying out an assassination, generally of a high profile historical figure.

    最初から、アサシン クリードのゲームは、ほとんどの場合、いくつかのストーリーミッションを行い、その後、一般的に注目の歴史的人物の暗殺を実行するという同じ構造をたどってきました。

  • But this was especially true of the first game, which saw you do the exact same mission sets many times over.

    しかし、これは特に最初のゲームで、全く同じミッションセットを何度も繰り返しているのを見たときに当てはまりました。

  • Sure, the assassinations themselves were set up differently, but the busywork missions al Tire needed to do to actually get to the interesting bits was a chore.

    確かに暗殺自体の設定は違っていましたが、実際に面白いところにたどり着くためにアル・タイアが必要としていた多忙なミッションは面倒くさかったです。

  • All the changes are that the guards get better at recognizing assassins and therefore more aggro.

    すべての変更点は、ガードが暗殺者を認識するのが上手になり、したがって、より多くのアグロを得ることです。

  • But otherwise you're just going through the motions.

    でも、そうでなければ、あなたはただただ、その場しのぎをしているだけなのです。

  • Yeah, let me in the mood for more awesome gaming content.

    ああ、もっと凄いゲームコンテンツが欲しい気分にさせてくれ。

  • Be sure to check out this video here on mojo plays, and don't forget to subscribe and ring the bell to be notified about our latest videos.

    モジョの演劇でここにこのビデオをチェックしてください、と私たちの最新のビデオを通知するために購読し、ベルを鳴らすことを忘れないでください。

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