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  • Welcome toe watch mojo, and today we'll be counting down our picks for the top 10 brutal bonus levels.

    ようこそつま先の時計モジョ、そして今日はトップ10残忍なボーナスレベルのための私たちのピックをカウントダウンします。

  • Toe punish good players that all reported for this list will be going over the extra levels.

    トーは、このリストのために報告されたすべての余分なレベルの上に行くことになることを良い選手を罰する。

  • That, rather than rewarding skilled players with fun, instead seem to crank the difficulty up to 11.

    それは、むしろ楽しみを持って熟練したプレイヤーに報酬を与えるのではなく、代わりに11に難易度をクランクアップするように見えること。

  • If we miss out on any challenging bonus stages, be sure to tell us about your own brutal experiences in the comments.

    挑戦的なボーナスステージを見逃してしまった場合は、必ずコメントであなた自身の残酷な経験を教えてください。

  • If you like what you're hearing, be sure to check out the full song at the link below.

    もしお気に召したようでしたら、下記のリンクからフル曲をチェックしてみてください。

  • Dirt it into someone Loves Number 10 Bloodstained Sanctuary Cave Story.

    誰かに汚してください ラブナンバー10 血に染まった聖域の洞窟物語

  • After defeating these supposed final boss of Cave story, gamers have the option of stopping in at a safe point before jumping off the collapsing island.

    洞窟の物語のこれらの仮定の最終ボスを倒した後、ゲーマーは崩壊する島から飛び降りる前に安全なポイントで停止するオプションがあります。

  • The game takes place on within.

    ゲームは内で行われます。

  • A passage opens to the bloodstained sanctuary on intense gauntlet full of spikes, blind drops, challenging enemies, collapsing ceilings and several bosses in the second of which has four stages.

    通路は、スパイク、ブラインドドロップ、挑戦的な敵、崩壊する天井と4つのステージを持っているの2番目のいくつかのボスの完全な強烈なガントレット上の血に染まった聖域に開きます。

  • In addition, the screen is shaking from the setting, literally collapsing around you.

    また、設定から画面が揺れて文字通り周りが崩れてしまいます。

  • Is it any wonder that this level is nicknamed hell?

    このレベルが地獄の愛称で呼ばれているのも不思議ではない?

  • Still, at least the song is a banger.

    それでも、少なくとも曲はバンガーです。

  • Number nine pit of 100 Trials Paper Mario Franchise.

    100試練のペーパーマリオフランチャイズの数9ピット。

  • Most of these entries will focus on bonus levels from a single game, but in the case of the paper Mario Games, there's actually a recurring, punishingly difficult extra stage.

    この手のエントリーの多くは1本のゲームからのボーナスレベルが中心になりますが、紙のマリオゲームズの場合、実は懲りずに難しいエクストラステージが何度も登場します。

  • The pit of 100 trials first appears in paper Mario, the 1000 year door, where the player must battle through 100 floors of increasingly difficult enemies with healing blocks or say Point.

    100の試練のピットは、最初にプレイヤーが癒しのブロックを持つますます困難な敵の100階を介して戦う必要があります紙マリオ、1000年の扉に表示されますまたはポイントを言う。

  • Although the option to leave is given every 10 floors a Ziff that's not challenging enough super paper.

    去るという選択肢は10階建てごとに与えられていますが、スーパーペーパーには十分に挑戦していないジフです。

  • Mario ups the ante by featuring not one but two pits of 100 trials.

    マリオは100の試練の1つではなく、2つのピットをフィーチャーすることによって、前座をアップさせます。

  • Both feature rooms full of enemies who must be defeated in order to find the key and advance to the next room.

    どちらの部屋も、鍵を見つけて次の部屋に進むためには倒さなければならない敵がいっぱいいるのが特徴です。

  • The flop side trials are notably harder.

    フロップ側の試練が顕著にキツイ。

  • Oh, number eight.

    ああ、8番か。

  • The vault of Glass Destiny.

    グラスデスティニーの金庫。

  • Most missions in destiny require around three people to complete.

    運極のミッションの多くは、3人程度でクリアする必要があります。

  • For the vault of glass, you'll need six.

    ガラスの金庫には6つ必要です。

  • Located on Venus, the vault of glass pits players against waves of difficult enemies, as well as a labyrinth that encompasses a stealth section, platform ing sections and two bosses.

    金星に位置し、ガラスのボールトでは、プレイヤーは難しい敵の波と戦うだけでなく、ステルスセクション、プラットフォームingセクションと2つのボスを含む迷宮を持っています。

  • Yeah, players need to be at least level 26 to even stand a chance against most of the enemies.

    そう、プレイヤーはレベル26以上でないと、ほとんどの敵に対抗できないんだ。

  • And if you're playing on hard mode, good luck, because the rate is made even more unforgiving by preventing you from reviving your teammates, meaning that you have to complete the whole thing with one life.

    あなたがハードモードでプレイしている場合は、幸運を祈ります、あなたがチームメイトを蘇生させないようにすることで、レートがさらに容赦なくなるので、1つのライフですべてを完了する必要があります。

  • The game may be called destiny, but faith doesn't mean something is easy.

    ゲームは運命と言われるかもしれないが、信仰は何かが簡単なことを意味するわけではない。

  • Number seven.

    7番だ

  • Arch Dragon Peak.

    アーチドラゴンピーク。

  • Dark souls.

    闇の魂。

  • Three.

    3つだ

  • Yeah, pretty much any area of any souls Game is bound to be ridiculously tough, but this beautiful section of dark souls three is also one that you won't want to praise, regardless of whether it's sunny or not.

    うん、かなり任意の魂のゲームの任意の領域はばかげて厳しいにバインドされていますが、ダークソウル3のこの美しいセクションはまた、それが晴れているかどうかに関係なく、賞賛したいとは思わないだろう1つです。

  • Not only is your way blocked by Y Vern's, but you also have to contend with some of the most irritating regular enemies in the game.

    あなたの方法はY Vern'sによってブロックされているだけでなく、あなたはまた、ゲーム内の最も刺激的な通常の敵のいくつかと競合する必要があります。

  • For dessert, there's the hardest boss in the base game, the nameless King who, when he isn't using his fire breathing mount to turn you into cinders, is thoroughly wrecking you with his lightning attacks.

    デザートにはベースゲームで一番難しいボスの名無しのキングがいます。彼は火の呼吸のマウントを使っていない時は、雷の攻撃で徹底的にあなたを破壊しています。

  • Number six Apotheosis Fire emblem awakening.

    6番 アポテオーシス 火のエンブレム覚醒

  • Now sometimes you're going to image Thanks.

    今、たまにはThanksをイメージしてみてはいかがでしょうか。

  • The Fire Emblem franchise can feature some unforgiving strategy RPG gameplay, particularly in higher difficulties, as dead characters stay that way forever.

    ファイアーエムブレムのフランチャイズは、死んだキャラクターが永遠にそのように滞在するように、特に高い難易度で、いくつかの容赦のない戦略RPGのゲームプレイを特色にすることができます。

  • But that last D, L C level and Fire Emblem awakening is hard.

    しかし、あの最後のD、L Cレベルとファイアーエムブレムの覚醒はキツイ。

  • Regardless of what difficulty you pick Ray.

    レイを選ぶ難易度に関係なく

  • Come on.

    勘弁してくれよ

  • Regular enemies are equipped with powerful boss level skills, which can make even grunts a challenge to take down.

    通常の敵は強力なボスレベルのスキルを装備しているので、グラントでも討伐に挑戦することができます。

  • To make matters worse, players must overcome five waves of these powerful adversaries with Onley Brief respites z boring May.

    さらに悪いことに、プレイヤーはOnley Brief respites z退屈な5月とこれらの強力な敵の5つの波を克服する必要があります。

  • Hello, that was mine Number five.

    こんにちは、それは私の5番でした。

  • Hectic Doom 64.

    ヘクティックドゥーム64

  • Yeah, many will try, but only the best will reap it's rewards.

    多くの人が挑戦するだろうが、最高の人だけが報われる。

  • This hidden level must be completed to unlock the features menu, which could be used to input cheats.

    この隠されたレベルは、チートを入力するために使用することができる機能メニューのロックを解除するために完了する必要があります。

  • It's just too bad, because it can sometimes feel necessary to use cheats to beat hectic hospitality.

    慌ただしいおもてなしにはチートを使う必要があると感じることもあるので、あまりにも残念です。

  • Although not especially large, the stage is full of booby traps, many of which are placed on useful items.

    特に広いわけではないが、ステージにはブービートラップが仕掛けられており、便利なアイテムが多く置かれている。

  • It also contains powerful enemies that will ambush you in the tiny rooms, giving you very little room to maneuver.

    また、小さな部屋であなたを待ち伏せする強力な敵が含まれており、操縦するための非常に小さな部屋を与えてくれます。

  • Still, if you can keep your head and solve the puzzles set before you, you can escape hectic with your life and the ability to cheat and reach mawr.

    それでも頭を冷やさず、目の前に設定された謎を解くことができれば、生活とチート能力で慌ただしい日々を抜け出し、マウルにたどり着くことができます。

  • Secret levels get a little number four.

    秘密のレベルは少し4番を取得します。

  • Bloody palace Devil may cry four Yeah, yeah, Our place Bloody Palace is a game mode that Rikers throughout the devil may cry.

    ブラッディ宮殿悪魔が泣くかもしれない4 うん、うん、私たちの場所ブラッディ宮殿は、悪魔が泣くかもしれない全体のライカーズがゲームモードです。

  • Siri's.

    シリの。

  • The general idea is that the player must battle their way through a series of floors while fighting semi random sets of foes until you reach the end there consistently challenging.

    一般的な考え方は、あなたが一貫して挑戦的なそこに終わりに到達するまでの敵の半ランダムなセットを戦いながら、プレイヤーが一連の床を介して自分の道を戦わなければならないということです。

  • But the iteration and D.

    しかし、その反復とD。

  • M.

    M.

  • C four is probably the most excruciating.

    C4が一番エグいんじゃないかな。

  • Okay, enemies in this bloody palace are mostly set.

    さて、この血まみれの宮殿の敵は大体決まっている。

  • The twist, however, is that you start with a set amount of time, and the only way to increase the amount you have is through defeating enemies quickly or stylishly.

    しかし、ひねりが効いているのは、設定された時間でスタートし、手持ちの量を増やすには、素早く敵を倒すか、スタイリッシュにするしかありません。

  • So not only do you have to defeat a gauntlet of foes, you have to do it quickly and look cool doing it.

    だから、ただ敵のガントレットを倒すだけではなく、素早くやって、それをやっている姿がかっこよく見えなければならない。

  • No pressure, Thanks Number three.

    無理しないで、ありがとう3番

  • The Trial of the Sword.

    剣の試練。

  • The Legend of Zelda.

    ゼルダの伝説。

  • Breath of the Wild.

    ブレスオブザワイルド

  • No progressive floors of increasingly difficult enemies are nothing new for our list or for the Legend of Zelda franchise.

    ますます困難な敵の進歩的な床は、私たちのリストのために、またはゼルダの伝説のフランチャイズのために新しいものではありません。

  • Breath of the Wild arguably makes things easier on players in some ways, by separating the trials into chunks, which can be tackled fresh after departing the area.

    ブレス オブ ザ ワイルドは、エリアを出発した後に新鮮な状態で取り組むことができるチャンクに試験を分離することによって、いくつかの方法でプレイヤーに物事を容易にしているのは間違いありません。

  • However, it's still incredibly tough to get through for one simple reason.

    とはいえ、単純な理由で乗り切るのは信じられないほど大変です。

  • You lose all of your items, weapons and armor whenever you go into it.

    アイテムや武器、防具など、突っ込むたびに全てを失ってしまいます。

  • Family while picking up weapons dropped by enemies is par for the course in breath of the wild, losing everything and then having to do a marathon battle against powerful foes will test even the most seasoned high rule veterans Number two.

    敵によって落とされた武器を拾いながら家族は、野生の息吹の中でコースのためのパーであり、すべてを失い、その後、強力な敵とのマラソンの戦いを行うことを余儀なくされても、最も経験豊富な高ルールのベテランナンバー2をテストします。

  • Chapter nine Farewell Celeste Mm Celeste is one of the most charming and challenging platforms to come out in recent years, but some of its extra stages can be downright cruel.

    第9章 さらばセレステ Mm セレステは近年出てきた中で最も魅力的で挑戦的なプラットフォームの一つですが、その余分なステージのいくつかは非常に残酷なことができます。

  • In order to unlock this final level, however, you have to get through all of the rest of Celeste's tough levels, and your reward is the most difficulty and longest chapter in the game.

    この最終レベルのロックを解除するためには、しかし、あなたはセレストのタフなレベルの残りのすべてを介して取得する必要があり、あなたの報酬は、ゲーム内で最も難易度と最長の章です。

  • Mhm, Yeah, featuring essentially every mechanic in the game, as well as introducing new ones to keep you on your toes.

    Mhm, Yeah, ゲーム内の基本的にすべてのメカニックをフィーチャーしているだけでなく、あなたのつま先を維持するために新しいものを導入しています。

  • Chapter nine Farewell also removes some of your greatest assets, like the ability to double dash in mid air.

    第九章 別れもまた、空中でのダブルダッシュの能力のようなあなたの最大の資産のいくつかを削除します。

  • This self reflection and personal growth better be worth all the hassle before we get to our topic.

    この自己反省と個人の成長は、私たちが私たちのトピックに到達する前に、すべての手間の価値があることを確認してください。

  • Here are a few honorable mentions.

    ここでは、いくつかの佳作をご紹介します。

  • Stormy Ascent, Crash Bandicoot, Insane trilogy, moving platforms everywhere.

    嵐の降臨、クラッシュバンディクー、非常識な三部作、どこでも動くプラットフォーム

  • Long journeys end Super Mario Odyssey challenging platform ing from throughout the whole game and zero checkpoints.

    長い旅は、ゲーム全体とゼロのチェックポイント全体からプラットフォームのINGに挑戦スーパーマリオオデッセイを終了します。

  • The challenge.

    挑戦です。

  • The witness timed ever changing puzzles That's fair.

    目撃者は刻々と変化するパズルを見ていた それはフェアだ

  • Don't a Z Tech GoldenEye double 07 No health refills, tons of strong enemies and a tough boss.

    ZテックGoldenEyeダブル07ヘルス補充なし、強敵のトン、手ごわいボスはやめましょう。

  • Consider us shaken and stirred Before we continue.

    私たちを揺さぶり、かき回してから続けよう。

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  • Number one.

    1番です。

  • Path of Pain Hollow Knight Mhm.

    痛みの道 ホロウナイト Mhm.

  • The area is called Path of Pain for good reason.

    この地域がPath of Painと呼ばれるのには理由があります。

  • A treacherous route full of instant death spikes, razor blades and platform ing designed to give you a migraine.

    即死のスパイク、カミソリの刃、片頭痛を与えるように設計されたプラットフォームイングの完全な危険なルート。

  • The path of pain is an absolute nightmare for all but the most skilled hollow knight players.

    痛みの道は、最も熟練したホロウナイトプレイヤー以外のすべてのプレイヤーにとって絶対的な悪夢です。

  • You're going to die and die and die again until you either get good or quit out of frustration.

    悔しくて辞めてしまうか、良い方向に行くまで、死んで死んでまた死ぬんだよ。

  • Even the end of the platform ing offers little respite, since you have to take on two of the powerful kings mold enemies at once.

    あなたが一度に強力な王の金型の敵の2つを取らなければならないので、プラットフォームのINGのも終わりは、少しの休息を提供しています。

  • Rest easy, though.

    安静にしていてください。

  • Once you beat path of pain.

    一度は痛みの道を叩く。

  • The entrances sealed up, so you'll never be troubled by it again.

    入り口が封鎖されているので、二度と困ることはありません。

  • Do you agree with our picks?

    私たちのピックに同意しますか?

  • Let us know in the comments.

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  • And hey, if you're a fan of the song playing right now, be sure to check out the music video for it right here, Way.

    今流れてる曲のファンならミュージックビデオをチェックしてみてね

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