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  • John Curtin leads Australia in Sid Meier's Civilization VI.

    オーストラリアを導くのは ジョン・カーティン

  • He was Australia's 14th prime minister and served during the Second World War, where he gained praise for helping unify the country's war effort.

    第二次世界大戦の最中に 国内をまとめた第14代首相だ

  • He died in office just before the end of the Pacific War, but he paved the way for Australia to enter the post-war world.

    戦後の歩みにも大きな影響を残し 終戦の数ヶ月前 在職のまま死去した

  • Australia's unique ability isLand Down Under.”

    オーストラリアの固有能力は 「地球の裏側」

  • Their cities get extra housing when built on Coastal tiles.

    沿岸タイルに建設されたすべての都市に 住宅ボーナスをもたらす

  • Campuses, Commercial Hubs, Holy Sites, and Theater Squares get additional yields when built in tiles with Charming or Breathtaking Appeal.

    アピール「素敵」以上のタイル上のキャンパス 商業ハブ 聖地 劇場広場の産出量を増加させる

  • Australia's unique unit is the Digger.

    固有ユニット「ディガー」は 他文明の歩兵に相当し――

  • This replaces the Infantry unit, and gets additional combat power on land tiles adjacent to water and when fighting outside their territory.

    水域に隣接するタイルや領土外での 戦闘時に戦闘力ボーナスを得られる

  • The Outback Station is Australia's unique tile improvement.

    オーストラリアの固有施設は 「アウトバックステーション」

  • This tile improvement unlocks with the Guilds civic, and can be upgraded with Steam Power and Rapid Deployment.

    建設には社会制度「ギルド」が必要で 「蒸気機関」「早期展開」があればアップグレード可能だ

  • It provides food and production, with bonus food for adjacent Pastures.

    食料と生産力を産出し 牧草地の隣に 建てればさらに食料が追加される

  • In addition, Pastures can trigger a Culture Bomb effect, grabbing adjacent tiles from other civs and City-States.

    オーストラリアは牧草地を建設して文化爆弾を発動させ 隣接する領土を奪うことができる

  • John Curtin's unique ability is calledCitadel of Civilization.”

    ジョン・カーティンの固有能力は 「文明の砦」

  • Australia gets bonus production at the start of a Defensive War, and when it liberates a city.

    宣戦布告を受けるか 都市を解放すると 生産力にボーナスを得る

  • Australia is a civ that can make great use of their coastal land.

    オーストラリアは 沿岸地域を 活用する能力に長けている

  • The bonus yield from high appeal tiles can snowball over the course of a game.

    高アピールタイルの産出量ボーナスは 徐々に蓄積され 強みとなるだろう

  • The extra Housing from coastal starts means Australia can grow large without having to make extra investment into Housing.

    沿岸の住宅ボーナスを活かせば 住宅への投資を抑えながら発展も可能だ

  • This gives players the flexibility to choose any victory path.

    取り得る戦略の幅は広く 様々な勝利条件を目指せる

  • Australia's increased production bonus when targeted for war gives it a strong defensive capability.

    戦争の対象になると生産力ボーナスが 得られるため 防衛能力も高い

  • Just because Australia doesn't have a strong army when the war starts, doesn't mean they can't put one together in a hurry!

    開戦時点での軍事力が貧弱でも 短期間に戦力を増強できるだろう

  • As John Curtin said, "The game isn't lost or won until the last bell goes."

    「勝敗は終わりの鐘が鳴るまで決まらない」 とカーティンは語った

  • How will you lead Australia in Sid Meier's Civilization VI?

    『シヴィライゼーション VI』で オーストラリアが導きを待っている

John Curtin leads Australia in Sid Meier's Civilization VI.

オーストラリアを導くのは ジョン・カーティン


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B2 中上級 ボーナス オーストラリア タイル 固有 産出 住宅

CIVILIZATION VI First Look.オーストラリア (CIVILIZATION VI First Look: Australia)

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    wei に公開 2021 年 01 月 14 日