字幕表 動画を再生する 字幕スクリプトをプリント 翻訳字幕をプリント 英語字幕をプリント Mmm it's a Orange Juice んー、オレンジジュースだ! What's up everyone, this is yarn from OrangeJuice 元気かいみんな、Orange juiceのyarnだよ。 The Inferno Dragon has the same attack mechanic like an Inferno Tower インフェルノドラゴンはインフェルノタワーと 同様の攻撃メカニズムを持っている。 It'll ramp up in damage and reach max DPS just like an Inferno tower ダメージは上昇していき、最大秒間ダメージまで到達するのもインフェルトのタワーと同様だ。 It's like Sparky スパーキーのように、 It's scary if ignored 無視すると恐ろしいことになる。 The Inferno Tower has 3 tiers of damage インフェルノタワーはダメージが3段階ある。 The first two seconds it reaches tier 1 at 87 DPS 最初の二秒は第一段階で、秒間ダメージは87だ。 The next two seconds it reaches tier 2, dealing 326 DPS 次の2秒で第二段階に行き、秒間ダメージは326になる。 At four seconds it reaches tier 3 with a maximum DPS of 1760 そして4秒時点で第三段階まで行き、 最大秒間ダメージである1760になる。 The Inferno Dragon mechanic functions exactly the same インフェルノタワーのメカニズム完全に一緒だ。 The first two seconds will deal 75 DPS 最初の2秒は75の秒間ダメージを持ち、 The next two seconds will deal 250 DPS 次の2秒で250の秒間ダメージを与え。 At four seconds it reaches it's maximum DPS of 875 4秒時点で最大秒間ダメージの875まで到達する。 Knowing this, the optimal time to stun the Inferno Dragon is at four seconds これによってわかることは、インフェルノドラゴンをスタンさせる最適なタイミングは4秒時点だ。 Right before it reaches max DPS ちょうど最大秒間ダメージに到達する直前だね。 It's easily distracted by small units これは小型ユニットによって簡単に逸らすことが出来る。 It takes a full 8 seconds to kill just 3 Goblins ゴブリン3体を倒すのに、最大8秒間掛かる。 It's attack range is 2 tiles shorter than an Inferno Tower 攻撃距離はインフェルノタワーより2タイル短い。 It's very slow, so it'll have a hard time getting through a Tesla 動きは非常に遅い為、テスラを 通過するのは大変になるだろう。 An Inferno Tower pulls all ground units インフェルノタワーは全ての地上ユニットを引き付けるが、 An Inferno Dragon, does not pull ground units インフェルノドラゴンは地上ユニットは引き付けない。 These cards may have the same attack mechanic 彼らのカードは同じ攻撃メカニズムを 持っているかもしれないが、 But the Dragon has half the health and damage ドラゴンの方は半分の体力とダメージになる。 The Dragon is not a direct replacement for the Inferno Tower ドラゴンは直接インフェルノタワーの代理には出来ない。 It's a fragile flying unit with less range これは壊れやすい飛空ユニットで、距離も短い。 It has relatively low health and moves very slowly どちらかと言えば体力が低く、動きも非常に遅い。 Even an Ice Spirit can stop it アイススピリットですら止めることが出来る。 In a large brawl, the Ice Spirit is one of the best counters against the Inferno Dragon 乱戦の中では、アイススピリットは インフェルノドラゴンに対する最良のカウンターだ。 Once locked on, it won't chase units 一度攻撃を始めると、ユニットを追ってはくれない。 So once a unit runs out of range だからユニットが攻撃範囲から逃げてしまうと、 The Inferno charge is disrupted and it has to re-engage インフェルノの蓄積ダメージは乱され、 そしてまた再始動することになる。 Against units that don't target air 空中ユニットにターゲットしないユニットに対しては、 You'll want to place the Dragon between the target and its destination since it has a 4 tile attack range ドラゴンは標的とその目的地の中間に配置したい所だ。 4マスの攻撃距離を持っているからね。 Planting it too high will allow the units to run out of range 配置場所が高すぎると敵が範囲外に逃げてしまう。 Knowing this, in a real situation, you can easily counter the Inferno Dragon with fast units これによって、実際の状況では君はインフェルノ ドラゴンは早いユニットで簡単にカウンター出来る。 Since the first 2 seconds are only its tier 1 damage 最初の2秒は第一段階でのダメージだからね。 The Inferno Dragon is similar to Sparky インフェルノドラゴンはスパーキーに似ている。 They're intimidating and they can take out towers in seconds 彼らは驚異的で、タワーを一瞬で破壊出来る。 But they're easily distracted by small cards しかし、小型ユニットで簡単に邪魔が出来てしまう。 That being said, the Inferno Dragon is no Sparky replacement とはいえ、インフェルノドラゴンは スパーキーの代役にはならない。 It's a single target unit that needs to charge up in the middle of the battlefield 単体攻撃だし、戦場の中央まで 突進する必要があるからだ。 and it has less health than a Sparky and doesn't splash そしてスパーキーより体力が低く、範囲攻撃でもない。 When it does manage to slip past the cracks しかし上手く隙を突くことが出来れば It can take out a tower better than Sparky スパーキーより早くタワーを破壊出来る。 If it's locked onto your tower もしこいつが君のタワーをロックオンしている時、 and you don't kill or stun it, you're gonna have a bad time そして君が彼を倒したりスタンさせなかった時、 君は最悪の時を過ごすことになるだろう。 When slowed by poison or an Ice Wizard ポイズンやアイスウィザードで遅延させた際には It takes about 1 second longer to reach max damage 最大ダメージに到達するまで1秒ほど長くなる。 If you don't have interruption cards, small units like Skeletons will distract it for 6 seconds もし君が妨害カードを持っていない時、 スケルトンのような小型ユニットで 6秒程気を逸らせることが出来る。 Spawners distract it very easily 小型ユニットを発生するカードは、 彼を非常に簡単に引き付けることが出来る。 The Witch is very good against the Inferno Dragon, since she can attack air and distract it with Skeletons ネクロマンサーは非常に良いインフェルノドラゴンの 対抗カードだ。彼女は空中に攻撃が出来るし、 スケルトンで気を引くことも出来る。 Minions are reliable to counter the Dragon ガーゴイルは信頼の置ける ドラゴンへのカウンターカードだ。 The Mega Minion is slower and has a smaller range メガガーゴイルは遅く、そして攻撃距離も短い。 So it won't be as effective as Minions だから、ガーゴイルほど有効では無い。 Musketeer will take it out before it can reach tier 2 damage マスケット銃士は第二段階のダメージに行く前に 排除することが出来る。 Since it's a delicate beast, it needs a tank in front to distract the support units 彼はデリケートな獣だから、相手ユニットを邪魔する為に タンクユニットで正面を守ってもらう必要があるだろう。 I used a Lava Hound to absorb everything while the Inferno Dragon took care of the Giant 私はジャイアントをインフェルノドラゴンが処理する間、 ラバハウンドを使って攻撃を受けとめた。 With the momentum built up, I sent in a Miner as a secondary tank すんでの所で、ディガーも2番目のタンクとして送り込んだ。 This helped keep the Inferno Dragon alive long enough, that it could lock onto the tower これによってインフェルノドラゴンは十分に延命出来、 タワーにロックオンすることが出来た。 For a seconds dealing thousands of damage - taking it out 数秒の後、数1000のダメージを与え・・・破壊した! It may be hard to kill with a tank, but can be sniped with a Lightning タンクユニットと一緒にいる彼を倒すのは 難しいかもしれないが、 ライトニングで狙い撃つことはできる。 Zap can finish it off if you have the elixir to spare 余りのエリクサーがあれば、ザップで処理完了だ。 It's weakness is that it retargets very slowly 弱点は、彼の再ターゲットが非常に遅いことだ。 So a splash unit compliments it very well. The Baby Dragon is a great synergy だから、範囲攻撃ユニットとの相性が良く、 ベビードラゴンとのコンボは最高だ。 On top of it being a Splank™ 小型ユニットを排除してくれるし、 It's also a faster air unit, so it can accelerate the Inferno Dragon また、速い飛行ユニットでもあるので、 インフェルノドラゴンを押して加速してくれる。 The Inferno Dragon works well as a defensive card against tanks インフェルノドラゴンはタンクユニットへの 防御カードとして大変よく働く。 Then turns into a counter attack for a large snowball push そして、カウンターアタックへと転じよう。 Traditionally a Giant deck uses it to absorb hits, then turns into a counter attack 伝統的なジャイアントデッキは、 ジャイアントで攻撃を受けとめてカウンターに転じるが、 The Inferno Dragon can take out the Giant on the enemy side インフェルノタワーはジャイアントを 敵陣で屠ることが出来る。 It's a weaker Inferno Tower that can counter attack インフェルノタワーより弱いが、 カウンターに使うことが出来る。 It works well with units or spells that can slow tanks タンクユニットを遅くできるユニットや スペルと相性が良い。 As well as with units in front to tank for it 正面におけるタンクユニットとも同様に相性が良いね。 Thanks for watching, stay tuned for more quality OJ 見てくれてありがとう。さらなるOJに乞うご期待!
B2 中上級 日本語 米 ユニット ドラゴン ダメージ タワー 攻撃 秒間 クラッシュ・ロワイヤル|インフェルノドラゴンの紹介|新レジェンド! (Clash Royale | Intro to Inferno Dragon | New Legendary!) 86 3 MCX~mighty combat X に公開 2021 年 01 月 14 日 シェア シェア 保存 報告 動画の中の単語