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GAME CRITICS FUCKIN' SUCK, RIGHT GUYS?
ゲーム評論家はみんなクソだよな?
[Gaming critics saying "yeah" and other agreeing statements....]
ゲーム評論家「ええ。」
[and one "nope".]
ちがう。
See? YouTube comments agrees with me,
見ろ。 YouTubeは同意見だ。 「ゲームスポットの評論はクソ。これは満点で傑作のはずだ。」
And we already know that YouTube comments is the premier location for intellectual gaming critiques,
YouTubeでの 知的な評論の重要性は承知しているが、
Harboring only the most cutting-edge scholars,
Middleschoolerconnorのように 最先端の評論家だけを抱えている。 SlowBro「チンコを咥えてろ、カマ野郎」
Such as Middleschoolerconnor.
こいつら、ドコで判別してんだ?
But what separates this guy, from THIS guy?
そう。クソ評論の為に金が積まれる。
Well this guy gets paid to say stupid shit.
まず「gaming outlets 」達の問題は、
The first issue I have with gaming outlets is how their opinions are so decentralized.
奴らの意見がいかにバラバラであるのかだ。
When you have multiple writers working on a website, you can lose track of who's actually talking.
ウェブサイトで何人も書き連ねていると、
"Breathe easy Sonic fans, Sega got this one right."
評論家の元を辿れなくなる。
"Sonic the Hedgehog 4, I think it was pretty mediocre."
「良い報せだ。ソニック。セガは見事に人気を得た。」
"Sonic is good again?"
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4は凡作だったと思う。」
"Sonic was never good."
「ソニックはまたも、良作かい?」
"Numerous fun titles-"
「ソニックはいつも良作。」
"Sonic was never good-"
「たくさんの楽しい作品」
"...The levels are great..."
「ソニックは常に良い」
"There are no good Sonic the Hedgehog games."
「水準は最高です」
[Other Game Scoop cunt] "Super true."
「ソニックゲームは良い感じはしない」
"Super detailed background and excellent animation-"
「正にそれだ。」
"There are no good Sonic the Hedgehog games."
美しい背景と素晴らしい動きを
"Fantastic level design-"
「ソニックのゲームは良い感じしないね」
"Sonic is awesome."
「最高の設計水準 」
"Right?"
「ソニックは最高だ。」
"Yeah."
「そうか?」
Just this year alone, IGN has featured over 37 different reviewers.
「そうだ。」
When you see a video from ProJared or TotalBiscuit or AngryJoe,
今年だけでも、IGNは37人以上の評論家を抱えている。
you know exactly whose point of view it's coming from.
プロ・ジェードまたはトータル・ビスケット
Now pick a review from IGN, You've just entered the fucking lottery.
アングリー・ジョーからの映像を見ると、
It's important to build an understanding between the critic and the viewer.
誰が評論しているのかハッキリ分かる。
Every review you do should be like an extension of the last until your audience understands what kind of games you respond to.
今IGNからの評論家を選んでくれ。
It's also important to acknowledge your shortcomings as a reviewer.
マジくそ宝くじを買ったみたいだ。
Mine personally is that I have no fucking patience at all.
評論家と視聴者の距離を縮めるのが大切だ。
Pretty much throw any RPG at me,
どんなゲームに反応するか、視聴者が分かるまで
I'm just going to say nah, that-that's boring.
全ての評論は最後にするべきだ。
But you know what's dumber than RPGS?
じぶんの欠点を認めておくことも重要だ。
Anime.
俺で言えば、全く忍耐がない所だ。
Unless we're talking this guy, you need to get this bullshit outta my face.
俺はかなりRPGを投げ出しているが、
But you know what I hate much, much more than anime? Turn-based combat. For real, I despise this shit.
ほんとに退屈だと思ってる。
There's like two games that figured out how to make it fun, but those don't count.
だけど、RPGSの他にマヌケを知っているか?
Turn-based combat is fucking boring, tedious, and draining. It is the opposite of fun.
アニメだ。
So when I say Persona 5, a turn-based, anime RPG is actually pretty fun, you should go:
こいつの意見を聞かずとも、
"Damn. Okay, maybe that game is alright."
この下らないのを除くべきだ。
Probably one of the dumbest, most frequent comments I see is
アニメよりもっと嫌いなものを、知ってるか?
"yeah, I stopped listening to this guy after he said Bubsy 3D sucked"
順番待ちの戦闘だよ。まじでクソだと思う。
Listen fucko.
良い工夫を編み出したこの2つは例外だけどな。
You don't have to see eye-to-eye on every single game to put your trust in someone.
順番待ちの戦闘はタイクツで面倒だ。
Obviously.
とても楽しめない。
A critic's power lies in the consistency of their voice.
俺がペルソナ5を挙げる時
But when you're consistently wrong...
アニメ風RPGの順番待ちの戦闘は
"This is one of the least exciting platformers I played in some time."
実際かなり楽しい。
"This is a Call of Duty game-"
「まあ良い。大丈夫だろう」
"...refreshingly original..."
頻繁にある 最もマヌケな意見は、
"Call of Duty-"
「Bubsy 3Dがゴミと言った瞬間、話を聞くのをやめた。」
That is when you become Armond White.
聞けよ、クソ供。
This dude is the ultimate contrarian.
誰かに信頼を託して毎度、ゲームを判断する必要はない。
Both of his parents were white.
明らかにな。
His name is Armond White.
評論家の力は意見の一貫性にある。
So he said,
だが、あんたが一貫して間違っている時には、
"Nah, fuck you."
「最近最高に面白い壇上ゲームの1つだ。」
"I'm black."
これはコール・オブ・デューティー
According to Armond White,
最高の本家だ。
everything that is good is bad and everything that is bad is good.
コール・オブ・デューティー
Does this make him "useless" as a critic?
それがアーモンド・ホワイトになった時だ。
Not at all.
伝説のアーモンド・ホワイト
When Armond White tells you that Man of Steel is "The Godfather of superhero films",
こいつは究極の天邪鬼だ。
and calls it his movie of the year,
彼の両親は白人だった。
Then you as a viewer understand,
彼の名前はアーモンド・ホワイト(白人)だ。
"Ok, so this is the worst movie yet created."
そこで彼は言った、
Some films transcend even Armond White though.
おい、クソ野郎。
And then you have a movie like Suicide Squad,
俺は黒人だ。
And it's just such a piece of fucking shit.
アーモンド・ホワイトによれば、
Even this guy who likes fucking Video game movies.
良いことは全て悪く、悪いことは全て良い。
When even HE doesn't like it,
彼が評論家として「役に立たない」のか?
That's when you have fucked up.
そうじゃない。
At least he stands out.
アーモンド・ホワイトがマン・オブ・スティールを
So many of these reviews read exactly the same.
スーパーヒーロー映画での ゴッドファーザーだと言った時、
"Makes you feel eerily like Batman..."
監督のその年の映画に言及して
"...the player really feel like Batman."
視聴者が周知してから、
"...Could not look or feel more Batman."
「そう。これは進行形の黒歴史映画だ。」
"Made us feel like we were-"
しかし、数点の映画はアーモンド・ホワイトを超越している。
"...feel like Batman..."
スーサイド・スクアッド(自殺隊)のような映画だ。
IGN, what did you think?
まじクソゴミだけどな。
"Arkham Asylum makes you feel like you're Batman-"
それどころか、こいつは糞ゲーの演出が好きだ。
My reviews certainly aren't perfect, But at least I'm trying out here.
こいつでも気に入らない時は、
Even after I put my stuff up, I'm still in the comments taking the discussion even further.
それは余程のクソだって事だ。
Now, let's look at IGN's review of Super Metroid.
少なくとも、彼は際立ってる。
"In Metroid you play as Metroid... as a Bounty hunter that shoots a Dinosaur in outer space with his missle"
大抵の評論は、ほぼ一緒だ。
9.5-
「バットマンらしく、気分がいい」
What the FUCK was the point of this?
「バットマンのような気分だ」
I can find all this shit on the back of the box except there, it would probably sound exciting.
「バットマンらしく、感じる事が出来なかった。」
The only real content in this review was the number at the end of it.
「我々が感じるように作った、我々-」
Which is usually restricted to a seven, eight, or nine all of which implied the game is good .
「バットマンらしく感じる。」
Even something as disastrous as Mass Effect Andromeda will still get away with a seven out of ten.
IGNは何考えてんだ?
I play a lot of games, and on my scale,
「アーカム・アサイラムが描いたバットマンになるみたいだ。」
most of this shit fucking sucks man. Honestly even going back through the years
俺の評論も確かに完璧じゃない。
I find that only a few select games really hold up today, so when I do give a game a three out of five
だけど、少なくともココで試行してる。
I'm saying okay. This is a quality game. This is something worth your time that actually held my interest to the end credits.
意見を上から投げかけても、
I feel like a lot of critics are too afraid to say something real
未だ、誰かと議論を深めている。「いいかよく聞けクソ頭。お前は何も分かっちゃいない。」
And I think there's a lot of factors that influence this.
さて、IGNのスーパーメトロイドの評論を見てみようか。
Gaming outlets and even youtubers now have relationships and contacts with these companies
「メトロイドではメトロイドとして遊んでいます。
So they can get interviews, early copies, early game footage...
ミサイルで宇宙恐竜を射つ、賞金稼ぎとしてだ」
This doesn't mean they're paid off, but maybe they won't criticize stuff as harshly as they should.
9.5点
They're part of a circle and some of these websites are funded in large by advertising game developers
このクソ点数はどっから来たんだよ?
which fuels these really lame trends.
それなら箱裏のクソを見てりゃ 興奮できる様になるだろうよ。
Mainstream critics are pretty much restricted to only play the latest releases,
実際、中身は点数だけで終いだった。
so their standards are defined by what's been done recently,
大抵、良作と暗示しているモノは 7、8、9点に限定される。
and then you have this fuckin shitty rat race to be the first review on Metacritic
マス・エフェクト・アンドロメダ程に酷く悲惨でも 10点中7点で誤魔化す。
So that your dumb ass website can get more traffic,
山程ゲームをしてきたが、率直に言えば
and the end result is a column of weak ass first impressions.
何年も前から大体ひどいモノばかりだ。
"Right now the music comes out like this."
今日、いくつかが本当に良作だけど
"People are writin' the review in, um... in a day."
5点中3点をゲームに判定すると
"First of all, you can't listen to an album and rate it in the day."
大丈夫だと決めている。質の高いゲームだ。
"It's just impossible."
結末まで興味を保てた。貴重なものだ。
The best reviews are entirely subjective
多くの評論家が率直な判定を恐れている様に見える。
But that doesn't mean you throw objectivity out the window.
要因は業界に大きな影響を及ぼす事にあると思う。 (札束)
You have to build your case with honest statements that even someone who disagrees with you could relate to.
ゲーミング・アウトレットや さらには現在のユーチューバーは
Recently Gamespot gave the new Crash remaster a six out of ten, citing some abrupt difficulty spikes.
これらの企業との関係がある。
But if you know Gamespot, you know these guys aren't exactly capable when it comes to platformers.
だからこそ、
"New Super Mario Brothers Wii is a tough game. Old school tough."
取材権、先行体験版、試遊映像を提供されている。
Huh?
買収は無いだろうけど、恐らく厳しく批判はできない。
"This will test even the most seasoned platforming veterans."
奴らは宣伝の一部であり、 これらのウェブサイトの一部分は
"New Super Mario Brothers Wii is by far the most challenging game."
ゲーム開発部の広告から、大規模に資金提供を受けている。
"The game's high difficulty may initially scare off new players..."
焚き付けられて、マジで不満のある傾向だ
But why is my opinion more valid than this guy's?
いま主流の評論家は、 新作だけに限定されている。
Well first off, I've actually completed the fucking game!
奴らの基準は最近やった物によって定義され、
This dude got halfway through the game and put his review up! What the fuck?
メタクラミックは、糞ネズミ競走並みに一番乗り評論を争っている。
It's funny, because I think he's absolutely right.
ウェブサイトでクソの往来を見れるぞ。
Crash Bandicoot is a little rough on the controls and camera.
最下位は第一印象が貧弱な評論だ。
But it's completely doable until this fucking piece of shit dumb motherfucker turtle level.
今、音楽ではこんな風になっている。
Who is responsible for this fucking abomination?
「そうだ。一日でやれよ」って皆がいうけど
This has got to be one of the single worst levels I've ever seen in a video game.
「第一に、全ての音楽集を聴けないし、 1日の内に評価は出来ない」
"The game can feel really old..."
「無理だ」
"Depth perception is an issue."
最高の評論は完全に主観的だ。
"Stiff driving controls."
客観性を放り出す意味じゃない。
"Physics just don't always work."
正直な意見で持論を構築しなければならない。
Dunkey: Piece 'a shit turtle-
当然、同意しない人も目にする事があるからだ。
"Hit Detection in general can be a little weird."
最近、ゲームスポットは急激な難易度上昇を例に挙げて、
"Not quite as precise as it should be-"
新クラッシュバンディクーに10点中6点を与えた。
When Reggie was developing Mario 64
もし、君がゲームスポットを知っているなら、
He discovered that jumps requiring pinpoint precision
こいつらが壇上ゲームになると 途端に下手クソになるのは、わかるだろう。
just did not fly in a 3D space.
新スーパーマリオブラザーズWiiは、難しいです。
Naughty Dog, however said "fuck that shit,
古いのは簡単ですが。
"Jump on the shitty turtle kid, except it won't even bounce you far enough to get over the fucking piece of shit bridge!"
はぁ?
There's certainly a steeper than usual learning curve,
かなり手慣れた人でさえ、難しいです。
and the series has always been more impressive in my opinion on the visual end.
新スーパーマリオブラザーズWiiは、とても挑戦的なゲームです。
Crash looking at the boulder chasing him, water shimmering down a waterfall, an ancient temple illuminated by sunlight.
高難度なのは、新しい顧客を恐れているからかもしれない。
When you lose, Crash doesn't just disappear.
しかし、なぜ俺の意見は、こいつよりマシなのだろうか?
He fucking gets incinerated.
最初に、俺は実際にクソゲーを果たしたぞ!
Fucking gets crushed by a big-ass boulder and destroyed.
こいつは途中で評論するのかよ!
Pig knocks him off, breaks his spine.
くっそ何だ一体?
BOOM! Just turns into a little pancake.
こいつが絶対的に正しいと思っているのが、面白い。
Falls in the water and freezes to death.
確かにクラッシュバンディクーは、操作と視点が少し悪い。
He gets fucking killed in this game, man.
だがそれは十分やれる範囲内だ。 ゴミ屑クソ亀並みのクソ作品。
When you finally conquer that ridiculous level, Crash says it all for you.
この醜い憎悪をどこに向ければいい
He just goes...
ゲーム史上で最悪級のものだ。
*Whew*
「ゲームは本当に古く感じます」
Great job! Except you missed one, two,
「奥行きの感覚が問題だ。」
three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, eleven,
「感度の鈍い操作。」
21! 22! 23! 24!
「物理演算は常に作用しません。」
57! 58! 59! 60! 61-
ドンキー「クソ亀が
94, 95, 96, 97, 98.
「当たり判定は少し変わっているかもしれません。」
But hey, man, other than that you did a good job.
「それほど感度が正確でもない」
The presentation is top notch, and critics have most definitely taken notice.
レジーがマリオ64を開発していたとき
But what's more important to a game like this, how it feels or how it looks?
一点集中で精度の高い操作を発明した。
Which leads into my final point: focus.
まさに3D空間で跳んでいない。
Remember when this video was about game critics? That's because I lost focus.
悪戯好き犬 「何だこのクソ」
Immediacy. Atmosphere. Variety. Replayability.
ボロ橋を乗り越えるはずが、
This is what I value in a game.
十分に跳べやしねぇから、
If the music sucks... *Yoshi's New Island - The Yoshi Clan*
糞亀のガキに跳び乗るしかない!
*Yoshi's New Island - The Yoshi Clan*
確かに、平均より急展開ではあるけど
If the levels are uninspired, if there's constant downtime, the game is not fun.
常に、演出については とても印象的だったと思う。
"If it's not fun, why bother?"
クラッシュを追いかけている大玉や
I see a lot of reviews where the language doesn't really align with the final verdict.
滝の水の表現、夕日に照らされた古代寺院。
"The New Super Mario Brothers series has often felt like a watered down more casual attempt."
クラッシュは、死んでもただで消えはしない。
"It's just a shame it doesn't push the system's visual or audio capabilities."
クソ焼かれて。
"A bit of a disappointment. Numbing, generic bubbling music-"
大玉に潰されて圧殺。
"Playing with friends is still a bit of a chaotic mess."
豚に轢かれて背骨が砕ける。
"By the time Mario U really starts to do interesting things, It's over."
小さなパンケーキに変わり。
Damn, he fucking hates this shit.
水に落ちて凍死。
What the fuck?
このゲームで何度も殺される。
"It has a little something for everyone."
結果として、ばかげた難易度を乗り越えたとき クラッシュは全てを物語る。