Placeholder Image

字幕表 動画を再生する

  • Please be sure you have watched the 1st Getting Started video, we'll build on the concepts learned there.

    この動画はPart1の内容が基になります 必ず先にPart1をご覧ください

  • In this video we'll create a more detailed house, learning about accuracy, drawing tips

    ここでは家の細部を作りながら 正確な作業と描画のコツを学びます

  • and using offset and the follow-me tool.

    [オフセット]、[フォローミー]ツールも使います

  • To start this model let's draw a basic rectangle. As we learned before, everything you draw

    まず基本の長方形を描きます 前に学んだように

  • in SketchUp has real dimensions, we need to control what the dimensions are.

    SketchUpではすべてに寸法が付くので 実寸を意識して作業します

  • In SketchUp, to enter dimensions, you start an operation, then simply type in the desired

    SketchUpで寸法を指定するには 描画開始後に寸法を入力します

  • dimensions. Try this, undo your rectangle if needed, then start drawing a new rectangle

    不要な長方形は元に戻して 新しい長方形の描画を開始しましょう

  • and type 10 apostrophe, comma, 20 apostrophe, and press the enter key. This creates a rectangle

    10',20' と入力してEnterキーを押します

  • 10 feet by 20 feet. Now start a line from this corner and draw in the red direction,

    10x20フィートの長方形ができます この角から赤の方向に線を描画開始します

  • type 2 M, and press enter. This creates a line that is 2 meters long.

    「2m」と入力し、Enterキーを押すと 2メートルの長さの線になります

  • Working accurately in SketchUp is simple, you just start drawing and then type in the

    開始後に寸法を入力するだけで 正確な描画ができます

  • dimensions as needed. Rectangle dimensions are separated by a comma. Here are a few examples

    長方形の寸法はカンマで区切ります いくつか例を示すので

  • of some dimensions you might enter.

    ご覧ください

  • Now that you are familiar with entering dimensions, erase any existing geometry and draw a new

    寸法の入力がわかったところで 描いたものをいったん消去して

  • rectangle that is 12 feet by 30 feet. Now starting from this corner, draw another rectangle

    新しい12x30フィートの長方形を描画します 角の部分からもう1つ長方形を

  • adjacent to the first that is 20 feet by 10 feet.

    隣接させて描画します 寸法は20x10フィートです

  • We can combine these two surfaces by erasing the separating edge. There, now this is one

    この2つの面を、分割線を消して 1つにします

  • surface that we can push/ pull. Start pulling it up and enter 10 feet.

    この面に[プッシュ/プル]を使います 引き上げを開始して「10'」と入力します

  • To create the roof we'll use the line tool and draw all the edges we need before pulling

    次は屋根です。まず[線]ツールで 必要なエッジを描きます

  • the ridge up. Using the line tool, find the mid-point and start drawing back in the green

    中点をクリックし、そこから奥へ 緑の方向に移動します

  • direction. This will be our first ridge and we need it to connect exactly with the 2nd

    これは1本目の尾根ですが 2本目と正確につなげる必要があります

  • ridge. To do this simply hover, but don't click, on the mid-point here, telling SketchUp

    この中点にカーソルを合わせます クリックはしません

  • we are interested in this inference point. Once you see the tool tip telling you it's

    これで推定点が認識されます 黄色のラベルで中点が表示されたら

  • the mid-point, follow the original green direction and SketchUp will infer to the new mid-point,

    最初の緑の方向を再度たどると 新しい中点が示されます

  • telling you exactly how far to draw the first edge. Make sure you see both inferences and

    これで1本目の終点がわかります 両方の推定点が示されたときに

  • click to finish the first ridge, then draw the second ridge to this mid-point. Now that

    クリックして1本目の尾根の終点とし 2本目をこの中点まで描きます

  • we have both ridges in place, simply draw the lines where the roof will fold when we

    2本の尾根ができたので さらに屋根の面の分割部分に

  • move the ridge lines.

    線を描きます

  • Use the select arrow and click on one of the ridges, then hold the shift key and watch

    [選択]矢印で尾根を1つクリックし Shiftキーを押したままにします

  • the icon, there is now plus/ minus that indicates you can add to or subtract from your current

    「+/-」が表示され、選択内容を 追加/削除できることが示されます

  • selection. This allows you to select other entities, and de-select them as well while

    Shiftを押している間は 追加の要素を選択/選択解除できます

  • holding "shift". Add the other ridge line to your selection, making sure only these

    2本目の尾根の選択を追加して 2本を選択状態にします

  • two edges are selected.

    2本目の尾根の選択を追加して 2本を選択状態にします

  • Now you can use the move tool to pull up the roof. When you are happy with your roof, use

    [移動]ツールで屋根を引き上げます 好きな高さで屋根を確定した後

  • the select tool and click away from your model to deselect the ridge lines.

    [選択]ツールでモデルの外をクリックして 尾根の選択を解除します

  • Let's explore a new tool, the offset tool. If you don't see the "Large Tool Set"

    [オフセット]ツールを使ってみましょう [ラージツールセット]を表示します

  • go to the view menu: Tool Palettes: Large Tool Set. This opens the complete tool set

    [表示]、[ツールバー]から選択できます SketchUpのツールは

  • in SketchUp.

    すべてここにあります

  • To see how the offset tool works, click on the side of our house and pull inwards or

    [オフセット]の動作を見るため 壁をクリックして内/外に動かします

  • away. All the edges of the surface are offset. Click to finish. You can try this on different

    大きさだけを変えて輪郭を複製できます クリックして終了し、他でも試しましょう

  • surfaces to see the results, or if you wanted to focus on one surface, you could use the

    オフセットの対象面を 指定することもできます

  • select tool to pick a single surface, then the offset tool will only work on that surface.

    [選択]ツールで1つの面を選択しておくと その面のオフセットになります

  • Time to get back to our house, so undo any previous offsets and navigate so we can see

    家のモデリングに戻ります オフセットを元に戻して底面を表示します

  • under the house. Let's offset the base of the house inwards. Select the bottom surface

    底面を内側へオフセットしましょう [選択]ツールで底面を選択して

  • to focus the offset tool, then offset the base inwards by 6 inches.

    この底面を 内側に6インチ分オフセットします

  • Push this new surface upwards to create a roof overhang but don't push it all the

    [プッシュ/プル]でこの新しい面を引き上げ 屋根の張り出しにします

  • way, leave a few inches for us to work with later.

    後の作業のため 数インチ手前で止めます

  • Offset can help us add some quick detail to other elements as well. Use the rectangle

    [オフセット]では他の細部も すばやく描画できます

  • tool to create a door and window. Be sure to start the door from the bottom edge. The

    [長方形]ツールでドアと窓を描きます ドアは下のエッジから描きます

  • window is simple, offset it once or twice and use push/pull to make the window frame.

    窓は簡単です。1、2回のオフセット操作後 [プッシュ/プル]で窓枠を作ります

  • The door is a little more tricky however. Offseting the door creates some extra geometry

    ドアは少し工夫が必要です オフセットすると下にはみ出ます

  • that we don't need. It's easy to erase these extra edges, but there is another way

    これは簡単に消せますが オフセットを工夫した

  • to use offset that will solve this problem for us. Undo back to our simple door.

    別の方法もあります [元に戻す]で最初のドアにします

  • Use the select tool to pick one door edge, then holding the shift key add the two other

    [選択]ツールでエッジを1つ選択し Shiftで2つを追加します

  • edges. With these edges selected the offset tool will focus and only work on those edges,

    選択した3つのエッジだけが [オフセット]ツールの対象となるので

  • so we don't have any problematic edges below our house and can correctly create the door

    家の下にエッジを出さずに ドア枠を作成できます

  • frame. Pull the door frame out so we can use it in our next example.

    [プッシュ/プル]で枠を出っ張らせます これは次の例で使います

  • Now that you understand the offset tool, lets move on to the follow-me tool. Zoom into the

    [オフセット]の次は [フォローミー]ツールを使ってみましょう

  • lower corner of the door frame we just created and draw a line between these two edges. We

    ドア枠の下部分にズームインして この2つのエッジ間に線を描きます

  • could use push/pull on this new surface, but what if we wanted this to be trim that turns

    この面を引き出して縁を作りますが [プッシュ/プル]だと角を曲がれません

  • this corner? That is what the follow-me tool will do. Hit the escape key to cancel your

    ここに[フォローミー]を使います [プッシュ/プル]をEscキーでキャンセルするか

  • push pull, or undo it, then select the follow-me tool and click once on our trim surface. Pull

    元に戻したあと[フォローミー]ツールで 縁にする面をクリックします

  • along this lower edge and it looks similar to push/pull, until you meet the corner and

    下のエッジに沿って引き出すと [プッシュ/プル]のように形ができ

  • continue in a different direction. You can pull upwards, or around the corner and follow

    角も曲がれます。つながっていれば 上に行ったり一周したりもできます

  • any joining edges then click to finish.

    終点でクリックします

  • The key to follow-me is having a continuous edge to follow. Let's undo and navigate

    [フォローミー]は連続したエッジがあるとき 便利です。元に戻しましょう

  • so we have a full view of the base of our house. Now use follow-me, to start following

    家の底面全体を表示します [フォローミー]を使って

  • this trim all the way around the house, till it meets up with the other side of the door.

    家をぐるっとドアの反対まで 一周します

  • Just carefully follow along all the edges and click to finish when you reach the inside

    慎重に縁取って行き ドアの反対側に来たら

  • corner of the door.

    クリックして終了します

  • Sometimes it's tricky to end the follow-me tool at the right point, but a more sure way

    [フォローミー]の終点が クリックしにくい場合もあります

  • to use the tool is to pre-pick the path we want to use. Undo the follow-me action we

    確実に描画するにはパスを先に選びます 今の操作を元に戻します

  • just finished and this time use the select tool to choose our path. Hold the shift key

    今度は[選択]ツールでパスを選びます Shiftキーを押しながら

  • down like before, and select all the edges that go around the house, but only the edges,

    家を囲むエッジを選択します 不要なエッジは選びません

  • and make sure they are all connected or the tool won't work.

    すべてつながっていないと ツールは動きません

  • With our path selected, now choose the follow-me tool. It looks like we lost our selection,

    パスを選んだら[フォローミー]を選択します 選択が見えなくなりますが

  • but don't worry, just click on the trim surface to pull it around the path. If your

    縁にする面をクリックすれば パスに沿って形ができます

  • example doesn't work, try again and make sure you pick all the edges and have nothing

    うまくいかない場合は 選択をもう一度確認して

  • else selected.

    やり直します

  • We are only scratching the surface of what can be done with follow-me and other tools,

    ここで紹介したのは[フォローミー]や 他のツールの機能のごく一部です

  • so please look into more of our videos and learning resources to explore these tools

    ツールの全容は 他の動画やリソースで

  • to their full extent.

    ご確認ください

  • To finish our house example, lets turn our attention back to the roof and some drawing

    最後にこの家の屋根に戻って SketchUpの描画機能を

  • aids in SketchUp.

    もう少し紹介します

  • Use the line tool and start drawing a line from this edge. Now hover over the roof edge

    [線]ツールを使って下のエッジから 線を描きます

  • for a few moments and as you continue to draw you'll see a new inference that is purple

    上のエッジで少し止めてからまた動かすと 新しい紫の線が表示されます

  • in color and parallel to the edge we just hovered over. We can easily find out how far

    今の上のエッジと平行の推定線です この平行線の終点は

  • to draw this parallel edge by hovering over the ridge point to focus attention there,

    簡単に決められます 尾根の点をポイントするとその点が認識され

  • then as we come back to drawing our original line SketchUp will tell us where these points

    元の線の描画に戻ったときに 該当する軸との交点が示されます

  • meet up. Click to finish that edge, then continue drawing and hover over the far roof line to

    クリックしてこのエッジの終点を指定し 続けて反対の屋根の線をポイントします

  • tell SketchUp we are now interested in that edge. SketchUp will now show us the parallel

    このエッジが認識されて それと平行な推定線が表示されます

  • inference to that edge and we can follow it down to meet up with the lower on-edge inference

    この線に沿って進んでいくと 下のエッジ上の推定点にぶつかります

  • point.

    あとは練習を重ねるだけです シリーズ次回のPart3では

  • At this point you should keep drawing on your own. In the next video in this series we will

    室内を描画します Google 3Dギャラリーも利用します

  • create an interior room and fill it with items from the Google 3D Warehouse.

Please be sure you have watched the 1st Getting Started video, we'll build on the concepts learned there.

この動画はPart1の内容が基になります 必ず先にPart1をご覧ください

字幕と単語

ワンタップで英和辞典検索 単語をクリックすると、意味が表示されます