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  • Mmm it's a Orange Juice

    んー、オレンジジュースだ!

  • What's up everyone, this is yarn from OrangeJuice

    元気かいみんな、Orange juiceのyarnだよ。

  • The Inferno Dragon has the same attack mechanic like an Inferno Tower

    インフェルノドラゴンはインフェルノタワーと 同様の攻撃メカニズムを持っている。

  • It'll ramp up in damage and reach max DPS just like an Inferno tower

    ダメージは上昇していき、最大秒間ダメージまで到達するのもインフェルトのタワーと同様だ。

  • It's like Sparky

    スパーキーのように、

  • It's scary if ignored

    無視すると恐ろしいことになる。

  • The Inferno Tower has 3 tiers of damage

    インフェルノタワーはダメージが3段階ある。

  • The first two seconds it reaches tier 1 at 87 DPS

    最初の二秒は第一段階で、秒間ダメージは87だ。

  • The next two seconds it reaches tier 2, dealing 326 DPS

    次の2秒で第二段階に行き、秒間ダメージは326になる。

  • At four seconds it reaches tier 3 with a maximum DPS of 1760

    そして4秒時点で第三段階まで行き、 最大秒間ダメージである1760になる。

  • The Inferno Dragon mechanic functions exactly the same

    インフェルノタワーのメカニズム完全に一緒だ。

  • The first two seconds will deal 75 DPS

    最初の2秒は75の秒間ダメージを持ち、

  • The next two seconds will deal 250 DPS

    次の2秒で250の秒間ダメージを与え。

  • At four seconds it reaches it's maximum DPS of 875

    4秒時点で最大秒間ダメージの875まで到達する。

  • Knowing this, the optimal time to stun the Inferno Dragon is at four seconds

    これによってわかることは、インフェルノドラゴンをスタンさせる最適なタイミングは4秒時点だ。

  • Right before it reaches max DPS

    ちょうど最大秒間ダメージに到達する直前だね。

  • It's easily distracted by small units

    これは小型ユニットによって簡単に逸らすことが出来る。

  • It takes a full 8 seconds to kill just 3 Goblins

    ゴブリン3体を倒すのに、最大8秒間掛かる。

  • It's attack range is 2 tiles shorter than an Inferno Tower

    攻撃距離はインフェルノタワーより2タイル短い。

  • It's very slow, so it'll have a hard time getting through a Tesla

    動きは非常に遅い為、テスラを 通過するのは大変になるだろう。

  • An Inferno Tower pulls all ground units

    インフェルノタワーは全ての地上ユニットを引き付けるが、

  • An Inferno Dragon, does not pull ground units

    インフェルノドラゴンは地上ユニットは引き付けない。

  • These cards may have the same attack mechanic

    彼らのカードは同じ攻撃メカニズムを 持っているかもしれないが、

  • But the Dragon has half the health and damage

    ドラゴンの方は半分の体力とダメージになる。

  • The Dragon is not a direct replacement for the Inferno Tower

    ドラゴンは直接インフェルノタワーの代理には出来ない。

  • It's a fragile flying unit with less range

    これは壊れやすい飛空ユニットで、距離も短い。

  • It has relatively low health and moves very slowly

    どちらかと言えば体力が低く、動きも非常に遅い。

  • Even an Ice Spirit can stop it

    アイススピリットですら止めることが出来る。

  • In a large brawl, the Ice Spirit is one of the best counters against the Inferno Dragon

    乱戦の中では、アイススピリットは インフェルノドラゴンに対する最良のカウンターだ。

  • Once locked on, it won't chase units

    一度攻撃を始めると、ユニットを追ってはくれない。

  • So once a unit runs out of range

    だからユニットが攻撃範囲から逃げてしまうと、

  • The Inferno charge is disrupted and it has to re-engage

    インフェルノの蓄積ダメージは乱され、 そしてまた再始動することになる。

  • Against units that don't target air

    空中ユニットにターゲットしないユニットに対しては、

  • You'll want to place the Dragon between the target and its destination since it has a 4 tile attack range

    ドラゴンは標的とその目的地の中間に配置したい所だ。 4マスの攻撃距離を持っているからね。

  • Planting it too high will allow the units to run out of range

    配置場所が高すぎると敵が範囲外に逃げてしまう。

  • Knowing this, in a real situation, you can easily counter the Inferno Dragon with fast units

    これによって、実際の状況では君はインフェルノ ドラゴンは早いユニットで簡単にカウンター出来る。

  • Since the first 2 seconds are only its tier 1 damage

    最初の2秒は第一段階でのダメージだからね。

  • The Inferno Dragon is similar to Sparky

    インフェルノドラゴンはスパーキーに似ている。

  • They're intimidating and they can take out towers in seconds

    彼らは驚異的で、タワーを一瞬で破壊出来る。

  • But they're easily distracted by small cards

    しかし、小型ユニットで簡単に邪魔が出来てしまう。

  • That being said, the Inferno Dragon is no Sparky replacement

    とはいえ、インフェルノドラゴンは スパーキーの代役にはならない。

  • It's a single target unit that needs to charge up in the middle of the battlefield

    単体攻撃だし、戦場の中央まで 突進する必要があるからだ。

  • and it has less health than a Sparky and doesn't splash

    そしてスパーキーより体力が低く、範囲攻撃でもない。

  • When it does manage to slip past the cracks

    しかし上手く隙を突くことが出来れば

  • It can take out a tower better than Sparky

    スパーキーより早くタワーを破壊出来る。

  • If it's locked onto your tower

    もしこいつが君のタワーをロックオンしている時、

  • and you don't kill or stun it, you're gonna have a bad time

    そして君が彼を倒したりスタンさせなかった時、 君は最悪の時を過ごすことになるだろう。

  • When slowed by poison or an Ice Wizard

    ポイズンやアイスウィザードで遅延させた際には

  • It takes about 1 second longer to reach max damage

    最大ダメージに到達するまで1秒ほど長くなる。

  • If you don't have interruption cards, small units like Skeletons will distract it for 6 seconds

    もし君が妨害カードを持っていない時、 スケルトンのような小型ユニットで 6秒程気を逸らせることが出来る。

  • Spawners distract it very easily

    小型ユニットを発生するカードは、 彼を非常に簡単に引き付けることが出来る。

  • The Witch is very good against the Inferno Dragon, since she can attack air and distract it with Skeletons

    ネクロマンサーは非常に良いインフェルノドラゴンの 対抗カードだ。彼女は空中に攻撃が出来るし、 スケルトンで気を引くことも出来る。

  • Minions are reliable to counter the Dragon

    ガーゴイルは信頼の置ける ドラゴンへのカウンターカードだ。

  • The Mega Minion is slower and has a smaller range

    メガガーゴイルは遅く、そして攻撃距離も短い。

  • So it won't be as effective as Minions

    だから、ガーゴイルほど有効では無い。

  • Musketeer will take it out before it can reach tier 2 damage

    マスケット銃士は第二段階のダメージに行く前に 排除することが出来る。

  • Since it's a delicate beast, it needs a tank in front to distract the support units

    彼はデリケートな獣だから、相手ユニットを邪魔する為に タンクユニットで正面を守ってもらう必要があるだろう。

  • I used a Lava Hound to absorb everything while the Inferno Dragon took care of the Giant

    私はジャイアントをインフェルノドラゴンが処理する間、 ラバハウンドを使って攻撃を受けとめた。

  • With the momentum built up, I sent in a Miner as a secondary tank

    すんでの所で、ディガーも2番目のタンクとして送り込んだ。

  • This helped keep the Inferno Dragon alive long enough, that it could lock onto the tower

    これによってインフェルノドラゴンは十分に延命出来、 タワーにロックオンすることが出来た。

  • For a seconds dealing thousands of damage - taking it out

    数秒の後、数1000のダメージを与え・・・破壊した!

  • It may be hard to kill with a tank, but can be sniped with a Lightning

    タンクユニットと一緒にいる彼を倒すのは 難しいかもしれないが、 ライトニングで狙い撃つことはできる。

  • Zap can finish it off if you have the elixir to spare

    余りのエリクサーがあれば、ザップで処理完了だ。

  • It's weakness is that it retargets very slowly

    弱点は、彼の再ターゲットが非常に遅いことだ。

  • So a splash unit compliments it very well. The Baby Dragon is a great synergy

    だから、範囲攻撃ユニットとの相性が良く、 ベビードラゴンとのコンボは最高だ。

  • On top of it being a Splank

    小型ユニットを排除してくれるし、

  • It's also a faster air unit, so it can accelerate the Inferno Dragon

    また、速い飛行ユニットでもあるので、 インフェルノドラゴンを押して加速してくれる。

  • The Inferno Dragon works well as a defensive card against tanks

    インフェルノドラゴンはタンクユニットへの 防御カードとして大変よく働く。

  • Then turns into a counter attack for a large snowball push

    そして、カウンターアタックへと転じよう。

  • Traditionally a Giant deck uses it to absorb hits, then turns into a counter attack

    伝統的なジャイアントデッキは、 ジャイアントで攻撃を受けとめてカウンターに転じるが、

  • The Inferno Dragon can take out the Giant on the enemy side

    インフェルノタワーはジャイアントを 敵陣で屠ることが出来る。

  • It's a weaker Inferno Tower that can counter attack

    インフェルノタワーより弱いが、 カウンターに使うことが出来る。

  • It works well with units or spells that can slow tanks

    タンクユニットを遅くできるユニットや スペルと相性が良い。

  • As well as with units in front to tank for it

    正面におけるタンクユニットとも同様に相性が良いね。

  • Thanks for watching, stay tuned for more quality OJ

    見てくれてありがとう。さらなるOJに乞うご期待!

Mmm it's a Orange Juice

んー、オレンジジュースだ!

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