Placeholder Image

字幕表 動画を再生する

自動翻訳
  • It's a dark, dreary world  full of monsters and dangers,  

    それは、モンスターや危険がいっぱいの暗くて退屈な世界です。

  • all waiting to end the short life of an equally  short child protagonist. With such a hazardous  

    このようにして、主人公の短い人生を終わらせようとする。このような危険な状態で

  • adventure ahead of you, and with us running  out of ideas to get our in-house challenge  

    あなたの前に冒険があり、私たちは社内の挑戦を得るためのアイデアが不足しています。

  • guy to do with quarantines still in effectwe turned to your favorite lab rat and told  

    私たちは、検疫がまだ有効であることを考慮して、あなたの好きな実験室のネズミに頼みました。

  • him to make us better at playing one of our  newest, favorite game- Little Nightmares II.

    私たちが大好きな最新ゲーム「Little Nightmares II」を上手に遊べるようにしてくれたのです。

  • Warning, spoilers ahead!

    閲覧注意、ネタバレあり

  • Hey InfoFans, time for another challengesort of. Today I'm challenged with making you,  

    こんにちは、インフォファンの皆さん、また新たな挑戦の時がやってきました。今日、私が挑戦するのは、あなたを作ることです。

  • or at least everyone at the Infographics  office that sucks at puzzle platformer games,  

    少なくとも、パズルプラットフォーマーゲームが苦手なInfographicsオフィスの全員がそうだと思います。

  • better at not dying in Little Nightmares II.  I'm a recent fan, I never played the original  

    リトルナイトメアIIで死ななかったのが良かった。 私は最近のファンで、オリジナルをプレイしたことがありません。

  • and it totally flew under the radar for meBut I am completely impressed with this game,  

    と、私にとっては完全に目立たない存在でした。 しかし、このゲームには完全に感動しました。

  • and if you don't own it, you should. But  alright, let's get into the survival and  

    を持っていない人は、ぜひ手に入れてください。でも、さて、サバイバルに入りましょう。

  • stick around at the end for a compilation  clip of a bunch of my deaths and fails .

    最後に、私の死や失敗をまとめたクリップをご覧ください。

  • Survival Tip No. 1: Cardio is Life

    サバイバル術その1:カーディオは命

  • If you're one of the people who've never  played a platform game before, then surprise-  

    プラットフォームゲームをプレイしたことがないという人には、サプライズで

  • because you're in for a lot of jumping, pullingdragging, and specially running. You better  

    飛び跳ねたり、引っ張ったり、引きずったり、特に走ったりすることが多いからです。あなたには

  • get good at all of these activities, because  there's plenty of sections of the game where  

    このような活動のすべてが得意になると、ゲームの中ではいくつものセクションで

  • making critical jumps or not sucking at running  means the difference between life and death.

    致命的なジャンプをするか、走るのが下手かどうかは、生死を分ける。

  • Take for instance my own introduction to  jumping, and watch me fail to realize you  

    例えば、私がジャンプを始めた時のことを考えてみると、私があなたのことを理解できていないことがわかります。

  • had to hold the R1 button to hold on toledge so you can pull yourself up. Listen,  

    は、R1ボタンを押しながら棚につかまって、自分の体を引き上げることができました。聞いてください。

  • puzzle platformers are not my genre of game, ok?

    パズルプラットフォーマーは私のゲームのジャンルではありません、いいですか?

  • But you better get good at tricky jumps toowith the added difficulty of trying to tell  

    しかし、トリッキーなジャンプも得意になった方がいいですね。

  • depth in a non-3D world. My advice? Try to  get reference points from the environment-  

    3Dではない世界での奥行き。私からのアドバイスは周りの環境を参考にしてみてください。

  • there's some rooms with tile floors  that you can use as a sort of grid and  

    タイル床の部屋もあるので、それをグリッドのように利用して

  • make things a lot easier. Other timesyou just have to fail a lot, like me.

    の方がずっと楽です。また、私のようにたくさん失敗しなければならない場合もあります。

  • You also have to pull and push objects, though  some of them aren't that clear. If you are stuck  

    また、オブジェクトを引いたり押したりしなければなりませんが、中にはそれほど明確ではないものもあります。困ったときは

  • in a section and can't seem to progress, look for  something to push/pull your way to victory. Check  

    セクションの中でなかなか進まないときは、何かを押したり引いたりして、勝利に導くことができます。チェック

  • every single handle you can find, and try to drag  or push every box you come across with R1 button.

    R1ボタンを使って、すべてのハンドル、すべてのボックスをドラッグまたはプッシュしてみてください。

  • Or you can do like me and spend a minute  trying to get stupid Six to give you a  

    あるいは、私のように、バカなシックスに1分もかけて、あなたに

  • boost only to realize you were supposed to pull  out the drawer to a chest and hop on top of it.

    と思っていたら、チェストの引き出しを出して、その上に飛び乗ることになっていました。

  • You better get your coordination down with  running and jumping, as well as trying to  

    走ったり、跳んだりして協調性を身につけたほうがいいですね。

  • get some sense of depth in a mostly 2d worldbecause your life literally depends on it. Also  

    ほとんどが2Dの世界で奥行きを感じることができるかどうかは、文字通り人生がかかっているからです。また

  • it helps if you don't smack straight into  a wall when you're aiming for the door.

    扉を狙うときに壁にぶつからないようにするといいですよ。

  • Survival Tip No. 2: It's a Trap!

    サバイバルヒントNo.2:It's a Trap!

  • For some reason this entire world  is hellbent on capturing children,  

    この世界はなぜか、子供を捕まえることに必死です。

  • and while the lore never really explains this  and lets us extrapolate our own conclusion,  

    と、伝承では決して説明されず、自分で結論を導き出すようになっています。

  • one thing is for certain: if something  seems suspicious, it definitely is.  

    一つだけ確かなことは、何かが怪しいと思えば、それは間違いなく怪しいということです。

  • That's no moon, that's a bear trap waiting  to deliver a horribly agonizing death.

    あれは月ではなく、恐ろしく苦しい死をもたらす熊の罠なのだ。

  • Most traps are fairly obvious- if there's a  thick patch of leaves then there's probably  

    ほとんどのトラップは明白で、葉が茂っていれば、そこにはおそらく

  • a good reason why you shouldn't step in it. Now  you can typically spot an obvious trap because  

    踏み込んではいけない正当な理由があるのです。今では、明らかな罠を典型的に見抜くことができるのは

  • the game will give you lots of subtle hints about  how to bypass it- like for instance providing an  

    を提供するなど、回避するための微妙なヒントをたくさん提供してくれます。

  • absolutely ludicrous amount of pine cones when you  haven't seen a single one yet. Gee, I wonder what  

    まだ一個も見ていないのに、絶対におかしな量の松ぼっくりが出てきます。おやおや、何だろう。

  • they could be used for? Or by giving you obvious  walkways that keep you off the floor. Anyone who's  

    使うことができるのでしょうか?あるいは、床から離れた明らかな通路を与えることによって。誰かが

  • ever played the game 'the floor is hot lavashould see these traps coming a mile away.

    床は熱い溶岩」というゲームをプレイしたことがある人なら、このようなトラップは1マイル先にあることがわかるはずです。

  • Of course you could just be like  me and have a morbid curiosity  

    もちろん、私のように病的な好奇心を持っている人もいるでしょう。

  • about what would happen if you  walked into one of these traps.

    もし自分がこのような罠にかかってしまったらどうなるか。

  • Also, make sure you watch out for 'baited' trapsVideo games have hardwired us to look for things  

    また、「ベイト」と呼ばれる罠にも注意してください。 ビデオゲームは、私たちに何かを探すように仕向けています。

  • obviously out of the ordinary that we can  grab, because those things are typically  

    明らかに普通ではないものを手に入れることができます。

  • useful later on. Fall prey to this instinct  in Little Nightmares though and you could  

    後になって役に立つことがあります。リトルナイトメアでこの本能に負けてしまうと、以下のようなことになります。

  • find yourself on a one-way ride to the  grim reaper- or get stupid lucky like me.

    死神への片道切符を手に入れるか、私のようにバカみたいに幸運になるか。

  • Or not so lucky other times because  clearly I didn't learn my own lesson...

    また、運が悪かったのは、明らかに自分の教訓が生かされていなかったからである...。

  • Then again, there's a thing called  'dumb luck' for a very good reason.

    また、「ダンブル・ラック」というものがありますが、これにはちゃんとした理由があります。

  • Never hurts to also look up occasionally though...

    たまには調べてみるのもいいかもしれませんね。

  • Survival Tip No. 3: Stealing Is Good

    サバイバル術その3:盗むことはいいことだ

  • As in most survival games, you want to  be a kleptomaniac. If something looks  

    他のサバイバルゲームと同様に、あなたは窃盗犯になりたいと思っています。何かが見えたら

  • like it can be taken, take it, and don't let  your morality give you much trouble over it.  

    飲めるものは飲めばいいし、モラルに縛られて面倒なことにならないように。

  • Matter of fact, in one of Little  Nightmares II's biggest weak points,  

    実際、「リトルナイトメアII」の最大の弱点の一つでもある。

  • there's rarely if ever consequences for you  taking things even when it looks downright scary.

    怖いもの見たさで物事を進めても、結果が出ることはほとんどありません。

  • All I'm saying is, that was a golden moment forgood scare and to add some tension, but as you'll  

    私が言いたいのは、あれは恐怖感と緊張感を与えるための黄金の瞬間だったということです。

  • see while playing the game, while there are very  terrifying moments of adrenaline pumping action  

    ゲームをプレイしていると、アドレナリン全開のアクションで非常に恐ろしい場面もありますが

  • and horror, these are highly scripted and almost  always predictable. When I started playing I was  

    やホラーでは、高度な台本があり、ほとんどが予測可能です。私がプレイし始めた頃は

  • sneaking around everywhere, and cursing wheneveraccidentally knocked over a cup or kicked a shoe.  

    どこにでも忍び寄り、誤ってコップを倒したり靴を蹴ったりするたびに罵声を浴びせていました。

  • However, it became quite clear that outside  of specific instances, you're free to throw,  

    しかし、特定の場合を除いては、自由に投げてよいということがはっきりしました。

  • kick, and steal anything you like. One of  the detriments of this game, in my opinion.

    好きなものを蹴ったり、盗んだりする。このゲームの欠点の一つだと思います。

  • Survival Tip No. 4: Sometimes  You Really Do Have To Be Sneaky

    サバイバル術その4:時には、本当にこっそりとしなければならないこともある。

  • Pretty sure this one's obvious to anyone  who's ever played a Metal Gear Solid game,  

    メタルギアソリッドのゲームをプレイしたことがある人にとっては、これは当然のことだと思います。

  • but while for most of the game you're free to  run around and make as much noise as you want,  

    しかし、ゲームの大半は自由に走り回り、好きなだけ音を出すことができます。

  • you better sneak when the game tells you to. The  general rule is that if you can hear or see a  

    ゲームに指示された時には忍び足をした方がいい。一般的なルールとしては、もしあなたが誰かの声や姿を聞いたり、見たりすることができれば

  • monster around, it's time to hit that crouch  button and slow-walk to your destination.

    怪獣がいなくなったら、しゃがみボタンを押して目的地までゆっくり歩いていく時間だ。

  • Oh, and stay out of the light. Duh.

    そして、光に当たらないようにすること。ダウト。

  • Also, moving slowly isn't  the same as moving sneakily.

    また、ゆっくり移動することと、こっそり移動することは同じではありません。

  • Along the same vein of being sneaky, sometimes you  gotta find a good spot to hide. The game will make  

    コソコソするのと同じように、たまにはいい場所に隠れてみましょう。このゲームでは

  • it obvious where you're supposed to hide- if  you actually pay attention to the background.  

    実際に背景に注意を払えば、どこに隠れるべきかは明らかだと思います。

  • Look for boxes laying on their side completely  filled in with shadow, or open cabinets that are  

    横になっている箱が影で埋まっていたり、オープンキャビネットの中に

  • dark inside. Trust me, finding a good  hiding spot is absolutely necessary.

    暗い室内。隠れ場所の確保は絶対に必要です。

  • I don't want to tell you how many times it  

    何度も言うようですが、それは

  • took me to figure out that you're  supposed to hide inside boxes...

    箱の中に隠れるということを理解するのに時間がかかりました...。

  • Seriously, JUST GET IN THE DAMN BOXES.

    真面目な話、ダンボール箱に入れてください。

  • Survival Tip No. 5: Teamwork Makes The Dreamwork

    サバイバルヒントNo.5:チームワークが夢を叶える

  • You start the game by rescuing Six, your  compatriot in this adventure through a hellish,  

    このゲームでは、地獄のような環境の中で、同胞であるシックスを救出することからスタートします。

  • twisted Pale City. Six is a good friend, and  you make sure you rescue her every time she  

    twisted Pale City.シックスは仲良しで、毎回必ず彼女を救出しています。

  • gets into trouble. In exchange, she's there  to give you a friendly boost, a helping hand,  

    困ったときにはその代わり、彼女は親身になって後押しし、助けてくれます。

  • and NEVER EVER BETRAY YOU  COMPLETELY OUT OF THE BLUE.

    そして、決して青天の霹靂のようにあなたを裏切ることはありません。

  • Sorry, I've still got some PTSD fromcertain section of this game. Anyways,  

    申し訳ありませんが、このゲームのある部分でまだPTSDが残っています。ともかく。

  • look for opportunities for Six to  help you leap across wide chasms  

    大きな壁を乗り越えるために、シックスの機会を探します。

  • or give you a friendly boost up into  ledges that are just out of reach.

    また、手の届かないところにある棚にも、親切に後押ししてくれます。

  • Survival Tip No. 6- Learn To Aim

    サバイバルヒントNo.6- 狙いをつける

  • Little Nightmares II is what's known  as a 2.5D world, meaning it's not  

    リトルナイトメアII」は、いわゆる2.5Dの世界であり、それは

  • quite 3D but it's not quiet 2D eitherThere's an amount of depth to each scene,  

    3Dではありませんが、静かな2Dでもありません。 各シーンに奥行きがあります。

  • but the camera never really moves in a way to  let you explore the area in three dimensions.  

    しかし、カメラが立体的に動くことはありません。

  • This is a bit of a problem when it comes  to aiming. My advice is to use things like  

    これは照準を合わせるときにちょっとした問題になります。私のアドバイスは、次のようなものを使うことです。

  • the grid-like pattern of tiles on a floor to  orient yourself, or try to pick out objects  

    床に敷かれたタイルの格子状のパターンを見て、自分の位置を確認したり、物を探したりします。

  • casting shadows that are on a same X axis to  figure out how 'deep' in the scene you are.

    同じX軸上にある影を落とすことで、シーンの「深さ」を把握することができます。

  • Given that the game includes many fast-paced  action sequences where you need to be very  

    このゲームにはテンポの速いアクションシーンが多く含まれているため、非常に高い集中力が必要となります。

  • accurate with attacks or aiming thingsyou better figure out fast how to aim.  

    攻撃や照準の正確さは、照準の付け方を早く理解したほうがいい。

  • Or you can do like me and almost quit your writing  job because you couldn't get past a single scene.

    あるいは、私のように、1シーンを乗り越えることができずにライターの仕事を辞めそうになることもあります。

  • By the way, I did this scene  over fifteen times before finally  

    ちなみに、このシーンは15回以上やってようやく

  • 'winning' the fight as you get to see here.

    ここで見られるように、試合に「勝つ」。

  • Sometimes the game will give you cues that let  you know you're aiming in the right direction,  

    時にはゲームが合図を出して、正しい方向に向かっていることを知らせてくれます。

  • like when you have to throw things to activate  buttons too high up for your tiny arms to reach.  

    例えば、小さな腕では届かない高い位置にあるボタンを作動させるために、物を投げなければならない時などです。

  • Look for Mono looking up as you  approach a button and you know  

    ボタンに近づいた時に、上を向いているモノを探すと

  • you're in the right spot to throw  an item and activate the switch.

    のように、アイテムを投げてスイッチを作動させるのに適した場所にいると思います。

  • Let's talk about the flashlight forsecond. Flashlights are great survival items,  

    少しだけ、懐中電灯の話をしましょう。懐中電灯は素晴らしいサバイバルアイテムです。

  • they light up the dark and let  you see where you're going,  

    暗いところを照らし、自分の進むべき道を示してくれます。

  • as well as showing you if any  monsters are waiting to eat you up.

    また、自分を食べようとしているモンスターがいないかどうかも表示されます。

  • However, it's greatest use in Little  Nightmares 2 is not to navigate- after all,  

    しかし、『リトルナイトメア2』での最大の使い道は、やはりナビゲートではない。

  • this entire game is about you  on a long journey to the right-  

    このゲームは、あなたが正しい方向に向かって長い旅をすることを目的としています。

  • but rather to stop mannequin monsters in  their track inside the hospital level.  

    というよりも、病院レベルでマネキンのモンスターを止めるために。

  • And if you are bad at aiming that flashlightthere's going to be dire consequences.

    そして、その懐中電灯を狙うのが下手だと、悲惨な結果になってしまいます。

  • My advice is to use a mouse and keyboard for  the flashlight segment- and you probably know  

    私からのアドバイスは、フラッシュライト部門ではマウスとキーボードを使うことです。

  • exactly what segment I'm talking aboutUnless you're a whiz with the controller,  

    は、まさに私が言っているセグメントです。 コントローラーを使いこなせる人でなければ

  • aiming accurately with the flashlight to stop  hordes of mannequin monsters in their tracks  

    懐中電灯で正確に狙いを定めて、マネキンのモンスターの群れを阻止する。

  • is going to be a nightmare. The precision of  a mouse though will make this one section of  

    は悪夢のようなものです。しかし、マウスの精度があれば、このセクションの

  • the game a breeze, further proof  that PC is truly the master race.

    これは、PCがまさにマスターレースであることを証明しています。

  • Survival Tip No. 7: It's Always Hammer Time

    サバイバルヒントNo.7:いつでもハンマータイム

  • There's lots of discarded trash laying  around in the world of Little Nightmares,  

    リトルナイトメアの世界には、捨てられたゴミがたくさん転がっています。

  • from loose shoes to balls of wadded up paper to  glass cups you can have fun smashing with zero  

    靴、紙、ガラスのコップなど、0.1mm単位で潰すことができます。

  • consequences- seriously, real missed opportunity  for causing enemies to be alarmed by all the sound  

    その結果、真面目な話、敵を警戒させる機会を逃してしまったのです。

  • you're making. However, there's three items that  are definitely not trash, and definitely not an  

    を作っています。しかし、絶対にゴミにはならない、絶対にNGなアイテムが3つあります。

  • accident when you come across them. If you seepipe, an axe, or a hammer, you pick that bad boy  

    遭遇したときの事故パイプ、斧、ハンマーなどを見かけたら、その不良少年を選ぶ

  • up and get ready for clobbering time, because  odds are you're going to face something that  

    のようなものに直面する可能性があるので、準備をしてください。

  • really needs a hammer to the face- wethersmall, clay child, or a stubborn obstacle.

    小さな子供でも、頑固な障害物でも、顔にハンマーが必要なのです。

  • Special note about fighting hand monstersbecause you'll eventually end up fighting two  

    手のひらサイズのモンスターとの戦いは、最終的に2つのモンスターと戦うことになるので注意が必要です。

  • of them at the same time and they can be some of  the most annoying encounters in the whole game.  

    そのため、ゲーム中で最も厄介な遭遇となることがあります。

  • I don't want to talk about how hardfailed at this encounter, but eventually  

    この出会いでどれだけ失敗したかは語りたくありませんが、最終的には

  • I discovered a strategy that made  fights against hand monsters a breeze.

    手のひらサイズのモンスターとの戦いが楽になる作戦を発見しました。

  • As hand monsters prepare to leap on youthey will pause and flex their fingers,  

    ハンドモンスターがあなたに飛びかかろうとするとき、彼らは一時停止して指を曲げます。

  • then leap in the direction the hand is facingNow, the hand monster will stop tracking your  

    と言って、手が向いている方向に跳びます。 これで、手のモンスターは、あなたの

  • movement as soon as it prepares to leap- so  simply move up, down, left, or right from the  

    から上下左右に移動させるだけです。

  • hand monster as it prepares to attack and it will  miss you completely, leaving itself vulnerable for  

    手のモンスターが攻撃の準備をしているときに、あなたを完全に逃してしまい、自分が無防備な状態になってしまいます。

  • a good smashing. And we mean killing it, not what  our British friends across the pond might mean by  

    良い粉砕。殺すという意味で、池の向こうのイギリス人の友人が意味するような

  • that expression, odds are they've got their own  hand monsters- and only hand monsters- for that.  

    その表現のために、彼らは独自のハンド・モンスターを持っている可能性があり、それはハンド・モンスターだけです。

  • You can consider that sick burn the  last shot of the revolutionary war.

    革命戦争の最後の一撃は、このシックバーンだったと考えていいだろう。

  • Last Survival Tip: Walk Away

    最後のサバイバル術。立ち去る

  • Seriously, just walk away from the  game when you've died one too many  

    真面目な話、何度も死んだらゲームから離れればいいんだよ

  • times to the same mechanic you can't quite  nail down. The autosave feature in Little  

    同じメカニックに何度も挑戦しても、なかなかうまくいかないものです。オートセーブ機能を搭載したリトル

  • Nightmares is fantastic, and sometimes you  gotta cool off before going at it again.

    悪夢は素晴らしいもので、時には、冷静になってからもう一度やり直すこともあります。

  • That's it, our survival guide for Little  Nightmares 2. Follow these basic tips and  

    以上、『リトルナイトメア2』のサバイバルガイドをご紹介しました。これらの基本的なヒントに従うと

  • you'll be beating what's definitely one of  the better games to come out in recent years,  

    近年発売されたゲームの中でも、間違いなく優れたゲームを打ち負かすことになるでしょう。

  • and my favorite 'sorta' survival  horror experience since Silent Hill.

    と「サイレントヒル」以来のお気に入りの「なんちゃって」サバイバルホラーです。

  • Now enjoy a compilation ofbunch of my deaths, and trust me,  

    では、私の死の数々をまとめてお楽しみください。信じてください。

  • this is only when I happened to be recording  and but a fraction of my total deaths...

    これは、たまたま録画していた時の話で、私の全死亡者数のうちのほんの一部ですが...。

It's a dark, dreary world  full of monsters and dangers,  

それは、モンスターや危険がいっぱいの暗くて退屈な世界です。

字幕と単語
自動翻訳

動画の操作 ここで「動画」の調整と「字幕」の表示を設定することができます

B1 中級 日本語 モンスター ゲーム リトル ヒント ボタン シーン

リトルナイトメアII」の生き残り方(ゲームプレイチャレンジ (How To Survive LITTLE NIGHTMARES II (Gameplay Challenge))

  • 1 0
    Summer に公開 2021 年 03 月 31 日
動画の中の単語