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  • but the NBA be more fun if they limited the amount of three as the team could take.

    しかし、NBAはチームが取れる3点の数を制限した方が面白い。

  • All right, go to ESPN dot com.

    よし、ESPNドットコムに行こう。

  • Kevin Jarvis has a fascinating story up about, really, the effect of the three pointer on the current NBA game and people who are in the game who recognized.

    ケビン・ジャービスが、スリーポインターが現在のNBAのゲームに与えた影響と、それを認識しているゲーム関係者について、興味深い記事を掲載しています。

  • Maybe, just maybe, this whole thing is going a little bit too far when you start realizing what used to be record breaking numbers.

    かつては記録的な数字だったものが、現実になってくると、ちょっとやり過ぎなのかもしれません。

  • Not that long ago, 15 years ago, but have you at the bottom of the league and three quarters attempted per game bye team.

    それほど昔ではなく、15年前ですが、リーグの最下位にいて、1試合あたり4分の3の試行回数のバイチームを持っています。

  • It has shifted greatly because people woke up one day and realized not simply that three is greater than two, but that three is 50% greater than two.

    それが大きく変化したのは、ある日人々が目を覚まし、単に「3は2より大きい」というだけでなく、「3は2より50%大きい」と気づいたからです。

  • There's a math problem with the set up in the current NBA.

    今のNBAでは、設定に計算上の問題があります。

  • The problem is, the three pointer also creates a level is facing that allows for the game to be far less congested than it used to be.

    問題は、この3本のポインターが、以前よりもはるかにゲームの混雑を緩和できるレベルのフェーシングを作り出していることです。

  • It is provided benefits to me.

    私にはメリットがあります。

  • What they need to do is widen the court and move the three point line out is becoming shot.

    彼らがすべきことは、コートを広げ、スリーポイントラインを外に出してシュートにすることです。

  • That is a little bit too easy.

    それはちょっと簡単すぎますね。

  • If the game is going to be played in this way, and people are going to shoot as many of them as they do, because what you get as a result of people shooting all those threes, you get a lot more blowouts.

    もし、このような形でゲームが行われ、人々がこれほど多くの3Pシュートを打つならば、人々がすべての3Pシュートを打った結果、多くのブローアウトが発生することになります。

  • You get a lot more playoff series that not just have blowouts, but swing from team to team because of the high variance of whether or not your team is making three pointers on a given night.

    プレーオフのシリーズでは、単に打撃戦だけではなく、チームごとに揺れ動くことが多くなっています。これは、その日の夜にチームが3ポイントを決められるかどうかの変動が大きいためです。

  • So I am an old ish type person who thinks that the three pointer is going a little bit too far in the modern game.

    だから私は、現代のゲームではスリーポインターが少し行き過ぎていると思っているオールドタイプの人間です。

  • But I think it has to be kept because otherwise you don't want to go back to the way we used to be living.

    でも、そうしないと昔の生活に戻りたくないので、保たなければならないと思います。

  • Even if you remember in nostalgia.

    懐かしさで覚えていても

  • Yeah, I think it's going to be difficult in that way to sell it.

    ああ、そういう意味では、売るのは難しいだろうなと思います。

  • Just because while basketball isn't baseball, it's still a sport where we love the generational comparisons enough to say changing the dimensions might be a difficult thing.

    ただ、バスケットボールは野球ではありませんが、次元を変えることは難しいかもしれないと言えるほど、世代間の比較が好きなスポーツでもあります。

  • But I think one of the easy fixes in the NFL kind of saw this during this last season because remember Kevin Seifert wrote this article about a month into the year that through 48 games they were calling 59% fewer holding penalties than they had the year before.

    しかし、NFLの簡単な修正方法の一つは、昨シーズンに見られたものです。ケビン・セイファートが1ヶ月ほど前に書いた記事によると、48試合を通じてホールディングの反則を取る回数が前年よりも59%減少していたそうです。

  • They were calling 45% less than they had in the five years prior, and no one watching cared because scoring was up.

    5年前に比べて45%もコール数が減っていたが、スコアが伸びていたので見ている人は誰も気にしなかった。

  • Games were moving faster.

    ゲームの進行が速くなった。

  • You took away the thing that was obstructing where you wanted the game to go.

    ゲームの方向性を邪魔するものを取り除いた。

  • And I think for this I think it was Dwane Casey that brought it up in this article.

    この記事では、ドウェイン・ケイシーがこのことを取り上げていたと思います。

  • Open three pointers and the prevalence e of them are still predicated on getting penetration first.

    オープン3ポイントとその普及は、やはり最初にペネトレーションを得ることが前提です。

  • And when you take all the ability of defenders to guard those guys, going through the lane out of basketball makes it a lot tougher.

    また、彼らをガードするためのディフェンダーの能力をすべて考慮すると、バスケットボールでレーンを通過することは非常に厳しいものになります。

  • So I think if you just make the edict to officials, hey, we're going to allow a little more contact for guys directly defending that guy who's usually the party starter on offense here.

    だから、「オフェンスの起点となる選手を守るために、その選手への接触をもう少し認めよう」と関係者に通達すればいいと思うんです。

  • You might be able to get back to a more balanced version of the game without necessarily having to overtly change things too much.

    必ずしもあからさまに大きく変えなくても、よりバランスのとれた状態に戻せるかもしれません。

  • I think in general, the question being can adding more rules make this more fun is like not usually, but it does require you to take a look at the rules you have and make sure that they form the game that you want to play.

    一般的には、ルールを増やすことでより楽しくなるかというと、普通はそうではないと思いますが、自分の持っているルールを見て、それが自分のやりたいゲームを形成しているかどうかを確認する必要があります。

  • I also would just like to say, as a person who is an anti analytics but has been very open about the fact that they don't increase my enjoyment of the game, mostly because I don't understand them.

    また、アンチアナリティクスでありながら、ゲームの楽しみが増えないことを公言している私としては、ほとんどがアナリティクスを理解していないからだと言いたいです。

  • Um, I was very early on.

    ええと、私はとても早い時期に

  • The three is greater than to train.

    3は、トレーニングするよりも大きい。

  • It is the only analytical statement in regards to numbers and maths that I've ever made on this program or otherwise.

    この番組でもそれ以外でも、数字や数学に関して唯一の分析的な発言をしています。

  • I have said, I don't know a lot about math, but three is bigger than two, and now here I see all these smart people coming out.

    私は、「数学はよくわからないけど、3は2より大きい」と言ってきましたが、ここにきて、頭のいい人たちが出てきました。

  • Being like three is 50% bigger than two, and I'm like I scoops.

    2つよりも3つの方が50%大きいような気がして、I scoopsのようになっています。

  • I had that first and I want a little bit of credit.

    私はそれを最初に持っていたので、少しは信用してほしい。

  • Let's give Katie all the credit for recognizing that three is greater than two.

    3は2より大きい」と認識したケイティを褒めてあげよう。

  • Nobody thought about that before.

    今まで誰も考えなかったことです。

  • That is all you now go.

    以上で終了となります。

  • You make a good point, though, about contact, and here's a good reason to bring contact back into the NBA because a lot of y'all are too young to recognize.

    コンタクトについては良い指摘だと思いますが、NBAにコンタクトを復活させる理由は、多くの人が若すぎて認識できないからです。

  • The day we're being good at defense was about being good with this form, right?

    ディフェンスに長けている日は、この形に長けているということでしたよね。

  • If we get some more contact out there, maybe we can get some more fights.

    もっと連絡を取り合えば、もっと試合ができるようになるかもしれない。

  • Like, Do you realize that we have a whole generation of basketball fans who have never seen their favorite players ever get into a fight?

    例えば、バスケファンの中には、自分の好きな選手が喧嘩をしているところを見たことがない世代がいることをご存知ですか?

  • When I was a kid, I saw all my favorite players get into fights.

    子供の頃、好きな選手がみんな喧嘩をしているのを見ていました。

  • At some point.

    ある時点で

  • It allowed for a whole new level of argument, blamed the three pointer because everything that comes around incentivizing it stops us from saying our favorite basketball players fight.

    スリーポインターを非難することで、全く新しいレベルの議論が可能になりました。スリーポインターを奨励することで、好きなバスケットボール選手が喧嘩をすると言えなくなるからです。

  • We have a generation of people who see, like the biggest stars, get in a banana boat together instead of seeing them get into a fracas.

    大スターのように、騒動に巻き込まれるのを見るのではなく、一緒にバナナボートに乗るのを見る世代なのです。

  • And this goes back to Bowe's original point about college basketball and Gonzaga is We need more dudes getting in and starting fights at the college level so that these players are used to this when they get to the NBA, so all of a sudden it's not a culture shock.

    これは、大学バスケットボールとゴンザガについてのボウの最初の指摘に戻ると、「大学レベルでもっと男たちが喧嘩をする必要がある。そうすれば、選手たちはNBAに入ったときにこのような状況に慣れ、突然のカルチャーショックを受けることはない」ということです。

  • The first time you get a forearm throwing into your chest and you are expected to actually swing and not just hold me back.

    初めて胸にフォアアームを投げ込まれて、抑え込むだけでなく実際にスイングすることが求められます。

  • Hold me back and get outside of the circle with everyone.

    私を抑えて、みんなと一緒に輪の外に出る。

  • We want blood today.

    今日は血が欲しい。

  • That's right.

    そうなんです。

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but the NBA be more fun if they limited the amount of three as the team could take.

しかし、NBAはチームが取れる3点の数を制限した方が面白い。

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