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  • welcome to watch Mojo, and today we'll be counting down our picks for the top 10 most satisfying moments in video games.

    モジョを見るために歓迎し、今日はビデオゲームのトップ 10 最も満足のいく瞬間のための私達の選択をカウントダウンします。

  • Mhm, mhm for this list will be looking at recurring moments and actions in video games that bring the most enjoyment to players.

    MHMは、このリストのためのhmは、プレーヤーに最も楽しみをもたらすビデオゲームの反復的な瞬間とアクションを見ていきます。

  • If there's a satisfying moment that your unsatisfied didn't make our list shared in the comments, Number 10.

    あなたの不満がコメントで共有された私たちのリストにしなかった満足の瞬間がある場合は、ナンバー10。

  • Clearing the screen Tetris franchise Tetris is one of the most widely played and copied puzzle games of all time.

    画面をクリア テトリスフランチャイズ テトリスは、すべての時間の中で最も広く再生され、コピーされたパズルゲームの一つです。

  • The goal of aligning blocks in a row to make them disappear is a simple one, but also an extremely satisfying one to see in action.

    ブロックを一列に並べて消すという目的は、シンプルなものですが、実際に見てみると非常に満足度の高いものでもあります。

  • However, along with the immensely catchy music, another thing that will get a player's heart rate up is seeing their screens filled with blocks and be unable to clear them away.

    しかし、非常にキャッチーな音楽とともに、プレイヤーの心拍数を上げるもう一つのことは、ブロックで埋め尽くされた画面を見て、それらを片付けることができないことです。

  • So when you're starting to panic at the increasing number of blocks, nothing soothes your soul quite like finding that one block you need to wipe it all away and start fresh.

    だから、ブロックの数が増えてパニックになり始めているときに、あなたの魂を落ち着かせるものは何もありませんが、あなたがそれをすべて拭き取って、新たなスタートを切る必要があるその1つのブロックを見つけるのと同じように、あなたの魂を落ち着かせます。

  • Yeah, number nine BfG 9000 slashed Super Shotgun Doom franchise Waiting through the various devil spawn that have attacked Mars and its moons is no easy task for Doom guy or the players controlling him.

    うん、ナンバー9 BfG 9000はスーパーショットガンドゥームフランチャイズをスライスしました 火星とその月を攻撃している様々な悪魔のスポーンを待っているドゥーム男や彼を制御するプレイヤーのための簡単な作業ではありません。

  • So when Doom guy in the player get the chance to use a powerful gun to blow through the demons that once gave them so much trouble?

    だから、プレイヤーのドゥームの男は、かつて彼らに多くの問題を与えた悪魔を吹き抜くために強力な銃を使用する機会を得るとき?

  • Well, revenge is a dish best served at the end of a gun barrel.

    復讐は銃身の先にある料理が一番だな

  • Yeah, weather players are using the Super Shotgun with its satisfying sounds and constant reloading or shooting green plasma that obliterates every foe in its path with the BfG 9000.

    ええ、天候のプレーヤーは、その満足のいく音と一定のリロードやBfG 9000とそのパス内のすべての敵を抹殺する緑のプラズマを撮影したスーパーショットガンを使用しています。

  • These two guns are tons of fun.

    この2つの銃は、とんでもなく楽しいです。

  • Yeah, mhm Number eight winning standoffs, Ghost of Tsushima.

    うん、hmナンバーエイト勝利のスタンドオフ、対馬のゴースト。

  • And it's the best combat in a lot of action.

    そして、多くのアクションの中でも最高の戦闘力です。

  • Games can start to feel Sammy, but Ghost of Tsushima manages to stand out through this awesome mechanic standoffs.

    ゲームはサミーを感じ始めることができますが、対馬の幽霊はこの素晴らしいメカニックのスタンドオフを通して目立つように管理しています。

  • Instead of running up in button mashing until your foe is dead, you can choose to do the honorable thing and challenge them to a duel.

    敵が死ぬまでボタンマッシュで駆け上がるのではなく、名誉あることをして決闘に挑むことを選ぶことができます。

  • All right, then a cinematic standoff ensues like the conclusion of a samurai movie, and you must use precise timing to strike and kill your opponent.

    侍映画の結末のような映画的な睨み合いが繰り広げられ、正確なタイミングで相手を打ち殺していかなければならない。

  • And while getting it wrong can be disappointing and frustrating when you get it right, the slow mo kill strike never fails to make you feel like a total badass.

    そして、それを間違えることは、あなたがそれを正しく取得するときに失望とイライラすることができますが、スローモーのキルストライクは、あなたが完全に悪者のように感じるように失敗することはありません。

  • Cheers.

    乾杯

  • Yeah.

    そうだな

  • Number seven getting an s rank.

    7番はSランクを取得しています。

  • Various.

    いろいろと。

  • Yeah, yeah.

    ああ、そうだな。

  • Mhm, Mhm.

    ムムム、ムムム。

  • Mhm.

    Mhm.

  • Everyone likes knowing they did well.

    誰もが彼らがうまくやったことを知っているのが好きなのです。

  • And video games often give letter grades to indicate how successful the player was at a given task.

    そして、ビデオゲームでは、プレイヤーが与えられたタスクでどのように成功したかを示すために文字の成績を与えることがよくあります。

  • However, those familiar with the American education system will probably be confused that a lot of the games, particularly from Japan, don't have the highest rank as a.

    しかし、アメリカの教育制度に詳しい人は、特に日本発のゲームの多くが、最高ランクのものとしてはないことに戸惑うのではないでしょうか。

  • Instead, it's an S.

    代わりにSです。

  • Yeah, to a title.

    ええ、タイトルに。

  • To achieve an S rank in a game usually requires completing a level or a challenge with absolute perfection and often within a certain time limit to the S may as well stand for skill, because if you get it, you know you've got it.

    ゲームでSランクを達成するためには、通常、レベルや絶対的な完璧さと挑戦を完了する必要があり、多くの場合、Sに一定の時間制限内にもスキルのために立っている可能性があります、あなたがそれを得る場合は、あなたがそれを持っていることを知っているので。

  • Get it.

    それを手に入れろ

  • Number six.

    6番だ

  • Beating Hades for the first time.

    初めてハーデスを倒す。

  • Hades.

    ハーデス

  • Mhm.

    Mhm.

  • Okay, now we can hear you asking Beat the game, Hades or the boss of the same name.

    さて、今、私たちはあなたがゲーム、ハーデスや同じ名前のボスを打つかどうかを聞くことができます。

  • Yes, Hades is a hack and slash roguelike game, which, for all you newbies out there means that the action is fast and furious.

    そう、ハーデスはハックアンドスラッシュのローグライクゲームで、すべての初心者のために、アクションが高速で猛烈であることを意味します。

  • And if you die, you basically reset, though with some added perks.

    死ねば基本的にリセットされますが、いくつかの特典が追加されています。

  • This makes for punishing difficulty and numerous runs as you try to defeat the Greek god of the underworld to borrow from another Greek myth.

    これは、別のギリシャ神話から借りて冥界のギリシャの神を倒すためにしようとすると、難易度と多数の実行を罰するためになります。

  • Playing this game can make you feel like you're Sisyphus pushing a boulder up a hill for eternity.

    このゲームをプレイすると、あなたが永遠に丘の上の玉石を押しているシルフスのように感じることができます。

  • But unlike him, you can actually achieve victory.

    しかし、彼と違って、実際に勝利を手にすることができます。

  • And when you do, it's like drinking ambrosia.

    そうなると、アンブロシアを飲んでいるようなものだ。

  • Mhm, mhm.

    ふむふむ、ふむふむ。

  • Reap what you sow.

    蒔いたものを刈り取る。

  • Number five.

    5番だ

  • Defeating a Boss Souls Born franchise.

    ボスのソウルズボーンのフランチャイズを倒す。

  • Mhm, mhm from software has created some of the most popular action RPGs of the last decade.

    ソフトからのhmさんは、過去10年で最も人気のあるアクションRPGのいくつかを作成しています。

  • These include the Souls franchise, as well as games like Blood Borne and Seccuro.

    これらには、ソウルズのフランチャイズだけでなく、ブラッドボーンやセキュロのようなゲームも含まれています。

  • Shadows Die twice.

    シャドウズは二度死ぬ。

  • They're all notoriously difficult to beat and will involve the player dying a lot.

    倒すのが難しく、プレイヤーがたくさん死ぬことになります。

  • Yeah, okay.

    ああ、わかった。

  • Progression in the games is usually built around defeating bosses.

    ゲームの進行は、通常、ボスを倒すことを中心に構築されています。

  • And although the regular enemies are often enough to make your life flash before your eyes multiple times, bosses are on another level entirely.

    そして、通常の敵は何度もあなたの目の前であなたの人生をフラッシュさせるのに十分なことが多いですが、ボスは完全に別のレベルにあります。

  • Finding their patterns is a matter of trial and a whole lot of error.

    彼らのパターンを見つけることは、試行錯誤の問題です。

  • When you do finally overcome these frequently monstrous bosses, you'll be praising the sun and everything else.

    最終的にこれらの頻繁にモンスター化するボスを克服したとき、あなたは太陽と他のすべてを賞賛することになるでしょう。

  • You managed to survive for once.

    一度だけなんとか生き延びたんですね。

  • What number four Finding diamonds.

    4番のダイヤを探すのは?

  • Minecraft Yeah, diamonds are a gamer's best friend when mining for materials in Minecraft, players find plenty of materials to craft new things with, However, the most useful material is easily diamond, given that it can be used to make some of the most important items.

    Minecraft うん、ダイヤモンドはMinecraftで材料を採掘するときにゲーマーの親友です、プレイヤーは、新しいものをクラフトするための材料をたくさん見つける, しかし、最も有用な材料は簡単にダイヤモンドです, それは最も重要なアイテムのいくつかを作るために使用することができることを考えると.

  • Yeah, mhm.

    うん、hm。

  • Mhm, Yeah.

    Mhm、うん。

  • These include the most durable armor and pick axes, which are useful against tough enemies.

    これらには、最も耐久性の高い防具やピックアックスが含まれており、手ごわい敵に対して有用です。

  • And in digging up hard materials like obsidian.

    黒曜石のような硬い素材を掘り起こして

  • It's also usually the most difficult to find, often spawning deep underground, necessitating prolonged mining sessions.

    また、通常は最も見つけるのが難しく、地下深くで産卵することが多く、長時間の採掘が必要となります。

  • Locating Diamond is well, like striking gold in the real world.

    ダイヤモンドを見つけることはよく、現実の世界で金を打つようなものです。

  • Striking golden Minecraft is just not that big a deal.

    金のマインクラフトを叩くってのはそこまで大したことじゃないんだよな

  • Number three spiking opponents Super Smash Brothers franchise.

    ナンバー3 スパイキング対戦相手 大乱闘スマッシュブラザーズフランチャイズ

  • Yeah, hitting your opponents off the stage in a super Smash Brothers game is kind of the whole point.

    大乱闘スマッシュブラザーズのゲームで対戦相手をステージから叩き落とすのがポイントだな

  • Sometimes they can recover, though by jumping or otherwise propelling themselves back on stage.

    時にはジャンプしたり、ステージに戻って体を支えたりして回復することもあります。

  • You can interrupt this effort, however, and smash them downwards into the pit below by using a smash attack that hits downwards.

    しかし、この努力を中断して、下に当たるスマッシュ攻撃で下の落とし穴に叩き込むことができます。

  • This technique is usually called spiking or meteor smashing.

    この技は通常、スパイクや流星粉砕と呼ばれています。

  • Technically, only Malay has true spiking, but whatever you call it, the action is almost literally dunking on your opponent.

    厳密にはマレーだけが真のスパイクを持っていますが、何と呼ぼうが、アクションはほぼ文字通り相手にダンクしています。

  • Although most games allow the possibility to recover from these hits.

    ほとんどのゲームでは、これらのヒットから回復する可能性がありますが。

  • The timing can be tricky.

    タイミングがトリッキーなこともあります。

  • Regardless, there is a certain juvenile glee and watching your foes hopes get dashed.

    それにもかかわらず、ある種の少年の喜びがあり、あなたの敵の希望が破られるのを見ている。

  • Mhm Number two.

    MHMナンバー2。

  • Catching a legendary Pokemon Pokemon franchise.

    伝説のポケモンポケモンのフランチャイズをキャッチ。

  • The fish.

    魚だ

  • While we consider discussing shiny Pokemon, not everyone's into collecting them, and every shining is a winner.

    光るポケモンを議論することを考えている間は、誰もがそれらを収集することに夢中になっているわけではないし、すべての輝くことは勝者である。

  • Legendary Pokemon, meanwhile, are on every trainers must have list.

    伝説のポケモンは、一方では、すべてのトレーナーがリストを持っている必要があります。

  • Legendary Pokemon are usually on the box art and tend to be some of the most powerful and or plot important ones in the games.

    伝説のポケモンは、通常、ボックスアート上にあり、ゲームの中で最も強力なものやプロットの重要なもののいくつかである傾向があります。

  • Okay, Mhm, Yeah, fighting.

    オーケー、エムエム、うん、喧嘩。

  • One can be challenging enough, but getting one inside a poke ball and making it join your team is just about the highest level of satisfaction one can achieve in the game.

    1つは十分に挑戦することができますが、ポケボールの中に1つを取得し、それをあなたのチームに参加させることは、ゲームで達成することができる最高レベルの満足感の程度です。

  • Even if you decide to forego the headache and just throw a master ball at it, Capturing an incredibly strong Pokemon still feels the very best.

    頭痛がするのを見送ってマスターボールを投げても、信じられないほど強いポケモンを捕獲するのは最高に気持ちがいい。

  • Well, almost.

    まあ、ほとんどね。

  • Yeah, yeah, mhm Push.

    そうそう、MMプッシュ。

  • Sure, mhm.

    確かに、hm。

  • Before we get to our topic, here are a few honorable mentions.

    本題に入る前に、いくつかの佳作をご紹介します。

  • Triple jump Super Mario 64.

    トリプルジャンプスーパーマリオ64。

  • There's a rhythm to his progressively higher jumps that make us Wahoo every time, catching a contradiction ace attorney franchise watching the defendants or witnesses testimony unraveled is oh so satisfying protection.

    矛盾のエース弁護士フランチャイズは、被告や証人の証言が解明されたのを見て、矛盾をキャッチし、私たちは毎回ワフーを作る彼の漸進的に高いジャンプにリズムがありますので、満足のいく保護です。

  • Mhm Opening a chest.

    ムムム 胸を開く。

  • The Legend of Zelda franchise Who doesn't love that tune Before we continue, Be sure to subscribe to our channel and ring the bell to get notified about our latest videos.

    ゼルダの伝説 誰がその曲を愛していないフランチャイズ 我々が続ける前に、私たちのチャンネルを購読し、私たちの最新のビデオについて通知を受けるためにベルを鳴らすことを確認してください。

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  • If you're on your phone, make sure to go into your settings and switch on notifications.

    スマホの場合は、設定に入って通知をオンにするようにしましょう。

  • Number one ax recall God of War.

    ナンバーワンアックスはゴッドオブウォーを思い出す

  • Wow!

    うわー!

  • Go what?

    何を?

  • Oh, I've been here as cradles.

    あ、ゆりかごになって来ました。

  • The titular god of war Players usually deal with their foes by attacking them with an axe which cradles can throw for a ranged attack.

    プレイヤーは通常、クラドルが投げることができる斧で敵を攻撃して、敵を処理します。

  • However, rather than walking over to it and picking it up out of your fallen foe like a mortal, you can recall the ax two cradles his hand the way God does.

    しかし、人間のように歩いてそこまで行って落ちてきた敵から拾い上げるのではなく、神のように斧二本で手を握りしめていることを思い出すことができます。

  • Yeah, mhm!

    うん、ムムム!

  • The acts throw and recall mechanic is so simple in concept.

    アクトスローとリコールのメカニックは、コンセプトがとてもシンプルです。

  • But the execution is so immensely satisfying whether you're just holding your hand out to look like a bad ass or marveling that the acts can kill enemies on its way back, this never loses.

    しかし、悪者に見えるように手を差し伸べても、帰り道に敵を殺すことができることに驚嘆しても、その実行は絶大な満足感をもたらし、これは決して負けない。

  • It's novelty.

    目新しさです。

  • Oh, mhm, yeah, in the mood for more awesome gaming content.

    あーあ、ムムム、うん、もっと凄いゲームコンテンツが欲しい気分だわ。

  • Be sure to check out this video here on mojo plays.

    この動画はモジョのプレイで必ずチェックしてください。

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  • Yeah.

    そうだな

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