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  • we're gonna make it for from us.

    私たちからそれを作るつもりです。

  • Welcome to watch Mojo.

    ようこそ、モジョを見るために。

  • And today we'll be counting down our picks for the top 10 best looking games of the eighth generation.

    そして今日は、第8世代のゲームの中で最も見栄えのするトップ10のゲームのための私たちのピックをカウントダウンします。

  • Whoever is not my focus should be yours, but only when safe to do so.

    私が注目していない人はあなたのものにすべきですが、安全な場合に限ります。

  • I can do that.

    私はそれをすることができます。

  • I'm a doctor.

    私は医者だ

  • Well, a coroner originally for this list or prioritizing games with photo realistic graphics that have noteworthy environmental and character detail.

    まあ、もともとこのリストのための検視官や、注目すべき環境と文字の詳細を持っている写真のリアルなグラフィックでゲームを優先しています。

  • And while we understand that there are way more than 10 beautiful games that were released throughout the generation, these are the ones that really stood out to us.

    そして、我々は世代を通してリリースされた10以上の美しいゲームの方法があることを理解していますが、これらは本当に私たちに目立っていたものです。

  • So let's jump in Number 10 Marvel Spiderman Mm.

    だから10番のマーベル・スパイダーマンMmでジャンプしてみましょう。

  • Today, plenty of games have been set in New York City, but none have been as detailed and realistic as the version of Manhattan seen in Spiderman on PS four.

    今日では、多くのゲームのニューヨーク市で設定されているが、どれもPS 4のスパイダーマンで見たマンハッタンのバージョンのように詳細かつ現実的なされていません。

  • Though there was some controversy at launch about whether the game had seen a graphical downgrade, this turned out to not be the case.

    発売時には、グラフィックのダウングレードがあったかどうかで議論がありましたが、そうではないことが判明しました。

  • It's a stunning game through and through Mm.

    見事なゲームだよ

  • But the most impressive thing about Spider Man's visuals aren't the textures or animations.

    でも、スパイダーマンのビジュアルで一番印象に残っているのは、テクスチャやアニメーションではありません。

  • It's the incredible speed at which New York is rendered a spiky swings through the streets.

    それは、ニューヨークが通りを通り抜けてトゲトゲしたスイングをするようにレンダリングされる信じられないほどのスピードです。

  • You won't see any poppin or frame rate drops while traversing, and the snow effects in miles Morales are a sight to behold, too.

    トラバース中にポッピンやフレームレートの低下は見られませんし、マイルズモラレスの雪のエフェクトも目を見張るものがあります。

  • Never seen a storm this back.

    こんな嵐は見たことがない

  • Number nine.

    9番だ

  • Death stranding.

    死の座礁。

  • No, no, no, no, no!

    いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや

  • Uh huh.

    ええと、ハァッ。

  • Park great Hideo Kojima as Magnum opus, at least until he releases his next game.

    マグナムオプスとしての小島秀夫の朴偉大さ、少なくとも彼が次のゲームをリリースするまでは。

  • Death stranding is a technological achievement like no other.

    死の座礁は他に類を見ない技術的な成果です。

  • Sam needs to traverse a desolate world on the brink of extinction.

    サムは絶滅の危機に瀕した荒涼とした世界を横断する必要があります。

  • But though you won't run across many NBCs, you'll spend plenty of time in the great outdoors.

    しかし、多くのNBCに出くわすことはありませんが、大自然の中でたっぷりと時間を過ごすことができます。

  • Yeah, thank you.

    ええ、ありがとうございます。

  • Mhm season.

    エムエムシーズン。

  • Mhm.

    Mhm.

  • The gameplay itself is a little divisive, but there's no denying that it's one of the most photo realistic games ever made.

    ゲーム性自体はやや賛否両論ありますが、フォトリアルゲームの中でもトップクラスの出来であることは否定できません。

  • You can see every hair on Norman Reedus head in four K on PC.

    ノーマン・リードゥスの頭の髪の毛をすべてPCで4Kで見ることができます。

  • After all, it's just a shame so many of the games environments are so similar to each other.

    結局、ゲームの環境が似たようなものが多いのが残念なだけ。

  • Number eight Final Fantasy seven remake.

    8位 ファイナルファンタジー7リメイク

  • No, you don't not when I'm working, I promise you will regret this.

    私が仕事をしている時はダメよ 後悔することになるわ

  • The sector in which you stand has been condemned as the first three D final fantasy.

    あなたが立っているセクターは、最初の3つのDファイナルファンタジーとして非難されています。

  • The original final Fantasy seven was already pushing the boundaries of graphics way back when it first released on the PS one.

    初代ファイナルファンタジー7はPS1で発売された時には既にグラフィックの限界を超えていたんだよな

  • Ever since, the franchise has had a name for its incredible visuals, and the remake of Final Fantasy Seven is no exception.

    それ以来、フランチャイズはその信じられないほどのビジュアルで名を馳せてきましたが、『ファイナルファンタジー7』のリメイク版も例外ではありません。

  • Give them hell.

    地獄に堕ちろ

  • Mhm.

    Mhm.

  • This is Medgar as you've never seen it before, vast and beautifully recreated from top to bottom.

    これは見たこともないようなメドガーで、広大で、上から下まで美しく再現されています。

  • But though some of the background textures fell flat, the game excelled more than any other with its outstanding character models.

    しかし、一部の背景テクスチャは平らになってしまったが、キャラクターモデルが優れていることで、他のどのゲームよりも優れていた。

  • Some of gaming's most beloved characters were given a new lease on life by Square Enix in 2020.

    ゲームで最も愛されているキャラクターの中には、2020年にスクウェア・エニックスから新たな人生のリースが与えられたものもあります。

  • Yeah, mhm Number seven Seccuro Shadows Die twice mm yeah from Softwares.

  • Last eighth.

    最後の8番目。

  • Gen Game was also, of course, their best.

    ゲンゲームももちろん彼らのベストでした。

  • Looking with a rendition of feudal Japan that's as beautiful as it is brutal In Socorro, photo realism combines with Hidetaka Miyazaki's legendary I for enemy design, creating a monumental number of unique bosses, many bosses and enemies for you to take down with your trusty Kitana girl.

    それは残忍であるように美しいです封建的な日本の描写で見て、ソコロでは、フォトリアリズムは、ユニークなボスの記念碑的な数を作成し、敵のデザインのための宮崎秀隆の伝説的なIと組み合わせて、あなたの信頼できるキタナの女の子と一緒にダウンを取るために多くのボスや敵を作成します。

  • Mhm on console.

    コンソールでMHM。

  • The game looked pretty good, but it was the PC version that really shown with a locked frame rate of 60 FPs and even higher resolution textures.

    ゲームはかなり良い感じでしたが、それは本当に60 FPのロックされたフレームレートとさらに高い解像度のテクスチャで示されたPC版でした。

  • In short, Seccuro doesn't just have some of the best gameplay in the industry, but also some of the best graphics.

    要するに、Seccuroは業界最高のゲームプレイだけでなく、最高のグラフィックを持っています。

  • Hold on.

    待ってくれ

  • Need more?

    もっと必要ですか?

  • Yeah, yeah.

    ああ、そうだな。

  • Number six.

    6番だ

  • Resident Evil two.

    バイオハザード2

  • Oh wow.

    うわー。

  • Capcom spared no expense when they remade Resident Evil two back in 2019, using the R E engine that had first been shown off in the equally impressive resident Evil seven resident Evil two was a masterclass in lighting effects liens.

    カプコンは2019年に『バイオハザード2』をリメイクした際に、同じように印象的な『レジデント イービル7 レジデント イービル2』で初めて公開されたR Eエンジンを使用しており、照明効果のライエンの名作となっています。

  • Flashlight proved invaluable as he scoured the RPG station, and in plenty of creepy corridors, it was the only source of light at all, further adding to the games.

    懐中電灯は、彼はRPGの駅を探し回ったように非常に貴重な証明し、不気味な廊下の多くで、それはすべての光の唯一のソースだった、さらにゲームに追加します。

  • Terrifying atmosphere.

    おどろおどろしい雰囲気。

  • What is that shit?

    なんだその糞は?

  • Yeah, on top of the shader is used.

    そう、シェーダーの上には使用されています。

  • The game also featured photo realistic damage modeling, meaning If you shoot an enemy in the head, expect to see skulls and brains all over the place.

    ゲームはまた、写真のようなリアルなダメージモデリングを特色にし、敵の頭を撃てば、頭蓋骨と脳みそが至る所で見られることを期待しています。

  • Number five, horizon zero Dawn.

    5番 地平線ゼロの夜明け

  • That's you know, we put forward now right there.

    それを知っているだろう、私たちは今、その場で前に出た。

  • Just they find cruising.

    ただ、彼らはクルージングを見つける。

  • Okay, Alloy doesn't just have one or two distinct bios to explore, but for all with a unique visual flair and their own mechanical wildlife, you begin in the force of the Nora homelands before traveling to harsh and snowy mountaintops, the orange canyons along the great Run river and finally, a dense jungle far to the south.

    さて、Alloyは、探索するために1つまたは2つの異なるバイオを持っているだけではありませんが、ユニークなビジュアルのセンスと独自の機械的な野生動物を持つすべてのために、あなたは厳しいと雪の山頂、偉大なラン川に沿ってオレンジ色の峡谷、そして最後に、はるか南に密なジャングルに移動する前に、ノラの故郷の力で開始されます。

  • Yeah, that's without mentioning the games.

    ああ、それはゲームの話は抜きにして。

  • Many digital dungeons.

    デジタルダンジョンが多い。

  • You'll never be short of an opportunity to take a great screenshot, especially not if you take the time to scale the tall next and see the world's visit us from above.

    あなたは、素晴らしいスクリーンショットを撮る機会が不足することはありません、あなたが背の高い次をスケーリングし、上から世界の訪問を見るために時間がかかる場合は特にそうではありません。

  • For a planet overrun by robots, Horizon zero Dawn never fails to be lifelike, right?

    ロボットに蹂躙された惑星にしては、ホライゾン・ゼロ・ドーンは命を感じさせないんですよね?

  • Mhm.

    Mhm.

  • Hi, Number four.

    4番さん、こんにちは。

  • Ghost of Tsushima.

    対馬の幽霊。

  • Yeah, What better way to cap off the PlayStation for his life cycle than with a remarkable title such as this?

    ああ、彼のライフサイクルのためにプレイステーションを締めくくるには、このような注目すべきタイトルよりも良い方法があるのではないだろうか?

  • The World of Tsushima is teeming with life, rendering objects an incredible detail and creating a world designed not just for combat and exploration but for an expansive photo mode.

    対馬の世界は生命に満ち溢れており、オブジェクトを驚くほど詳細にレンダリングし、戦闘や探索だけでなく、広大なフォトモードを備えた世界を作り出しています。

  • Ghost of Tsushima presents a breathtaking world that is both grim and beautiful, from its golden leave trees and steamy hot springs to its ominous atmosphere of smoke and storms, Costa Rica to you can even enjoy the scenic environments with a filter that replicates the look and feel of a film made by Akira Kurosawa, the director of many samurai films, including the legendary Seven Samurai all over.

    対馬の幽霊は、その金色の葉の木々と煙と嵐の不吉な雰囲気に蒸気のような温泉から、あなたも伝説の七人の侍を含む多くのサムライ映画の監督黒澤明によって作られた映画のルックアンドフィールを複製するフィルターを使用して風光明媚な環境を楽しむことができますにコスタリカからあなたに、厳しさと美しさの両方である息をのむような世界を提示しますすべての上の伝説の七人の侍を含む。

  • Oh, number three, God of War, Father.

    ああ、3番の戦争の神様、お父さん。

  • What did something change?

    何かが変わったのか?

  • The forest feels different.

    森の感じ方が違います。

  • Borrowing heavily for movies, God of War played out in its entirety in one take, with all the actions and cut scenes happening fluidly from one moment to the next.

    映画のために大きく借用した「ゴッド・オブ・ウォー」は、ある瞬間から次の瞬間まで、すべてのアクションやカットシーンが流動的に展開され、全体が一度のテイクで演じられていました。

  • At a glance, the game is incredibly photo realistic.

    一見すると、信じられないほどフォトリアルなゲームです。

  • This is credited as we've never seen him before, but the attention to detail runs deeper than that.

    これは見たことがないのでクレジットされていますが、細部へのこだわりはそれ以上に深いものがあります。

  • We're here.

    私たちはここにいます。

  • You live in a tree, not in it below it.

    木の下ではなく、木の中に住んでいるんですね。

  • From the elemental effects you'll see in combat to the designs of the game's most notable characters, God of War knocks it out of the park on every level, overflowing with the high quality Sony's first player games are known for sure.

    戦闘中に見られる要素効果から、ゲームの中で最も有名なキャラクターのデザインに至るまで、『God of War』はあらゆるレベルにおいて、ソニーのファーストプレイヤーゲームが誇るクオリティーの高さに溢れています。

  • Yeah, yeah, yeah, Number two.

    そうそう、そうそう、2番。

  • The last of us, Part two.

    最後の一人、その2。

  • So where are we?

    ここはどこなんだ?

  • Mhm.

    Mhm.

  • Mhm, Though extremely polarizing gamers can at least agree on one thing.

    MHM、極端に偏ったゲーマーが少なくとも一つのことに同意することができますが。

  • When it comes to the last of us two, it looks incredible.

    最後の二人になると、信じられないような感じになります。

  • Naughty Dog has always been known for being a graphical powerhouse with uncharted four showing off with the PS four could do just a few years into its life cycle, with an additional four years of experience under their belt.

    ノーティードッグは、常に彼らのベルトの下で経験の追加の4年で、そのライフサイクルにちょうど数年を行うことができ、PS 4で見せびらかすアンチャーテッド4とグラフィカルなパワーハウスであることで知られています。

  • Naughty dog.

    いたずら犬。

  • Released one of the most photo realistic games ever made right here.

    今までで最もフォトリアルなゲームの一つをここでリリースしました。

  • Yeah.

    そうだな

  • Yeah, right.

    ああ、そうだな。

  • Eli's violent travels through an apocalyptic Seattle overrun with both zombies and plant life are astonishing to watch.

    ゾンビと植物に蹂躙された終末的なシアトルを舞台に、イーライの暴力的な旅は見ものだ。

  • And the graphics ensured you won't be able to look away even when the game reaches its glorious points.

    そして、グラフィックは、ゲームがその栄光のポイントに到達しても、あなたが目をそらすことができないことを保証しました。

  • Mhm.

    Mhm.

  • Yeah.

    そうだな

  • Before we unveil our topic, here are a few honorable mentions.

    トピックをお披露目する前に、いくつかの佳作をご紹介します。

  • Forza Horizon four.

    フォルツァ・ホライゾン4

  • This gorgeous franchise continues to push Xbox hardware to its limits.

    この豪華なフランチャイズは、Xboxハードを限界まで追い込み続けています。

  • Yeah, yeah.

    ああ、そうだな。

  • Batman.

    バットマン

  • Arkham Knight.

    アーカムナイト

  • Because Gotham City never looked so good.

    ゴッサムシティは決して良く見えなかった

  • Yeah, you.

    ああ、君だ

  • Mm.

    うむ

  • The Witcher three Wild hunt.

    ウィッチャー3 ワイルドハント

  • A vibrant, open world with detailed environments and enemies.

    細部にまでこだわった環境と敵を持つ、活気に満ちたオープンワールド。

  • Yeah.

    そうだな

  • School Assassin's Creed.

    スクールアサシン クリード

  • Valhalla.

    ヴァルハラ

  • A stunning rendition of ninth century England and Norway.

    9世紀のイングランドとノルウェーの見事な描写。

  • These lands bring our people hope I will do whatever it takes to make England are home Before we continue.

    この土地は人々に希望を与えてくれます 私は何があってもイングランドを故郷にしたいと思います 続ける前に

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  • number one Red Dead Redemption two.

    ナンバーワン レッド・デッド・リデンプション2

  • Yeah.

    そうだな

  • Mhm.

    Mhm.

  • Rockstar spared no expense in making the natural wilderness of their blockbuster cowboy simulator.

    ロックスターは、彼らの超大作カウボーイシミュレーターの自然の荒野を作ることに費用を惜しみませんでした。

  • The most beautiful world we've seen in gaming so far.

    今までのゲームで見た中で一番美しい世界だな

  • Every part of the five fictional states you visit is living and breathing from the sounds to the sites to the wildlife.

    あなたが訪問する5つの架空の州のすべての部分は、音、サイト、野生動物に至るまで、生きていて呼吸しています。

  • Plenty of ecosystems are contained within this fast game with Arthur Morgan traveling between the snowy mountains of AM Marino, the humid swamps of LeMoyne and the grasslands of New Hanover.

    このゲームでは、アーサー・モーガンがAMマリノの雪山、レモインの湿った湿地帯、ニューハノーバーの草原の間を旅しながら、たくさんの生態系が含まれています。

  • Truth is, there's never really any getting out and staying in.

    本当のところは、何も出てこないし、中に留まることもない。

  • It's hard, you know that.

    難しいんだよ。

  • But Bessie and I made it work.

    でも、ベッシーと私はうまくいった。

  • Even the parts of the map that already existed in the first game were completely remade from the ground up.

    1作目で既に存在していたマップの部分でさえ、一から完全に作り直しています。

  • No longer is new Austin Brown and washed out, but orange and picturesque.

    もはや新しいオースティンブラウンではなく、洗いざらしのようなオレンジ色で絵になる。

  • No matter where you are in red, dead to the world will always look like a postcard.

    どこまで赤くなっても、世界への死はハガキのように見えます。

  • Oh.

    ああ

  • Mm.

    うむ

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    もっと凄いゲームコンテンツを求めて直行してみたら?

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  • It's me.

    俺だよ

  • All right?

    いいですか?

  • Mhm.

    Mhm.

  • Yeah, yeah.

    ああ、そうだな。

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